Μετά το κλείσιμο της Arkane Austin το 2024, κομβικά στελέχη πίσω από μερικούς από τους πιο αναγνωρισμένους τίτλους της κατηγορίας των immersive sims πραγματοποιούν δυναμική επιστροφή. Οι βετεράνοι της βιομηχανίας Harvey Smith και Ben Horne ανακοίνωσαν επίσημα την ίδρυση της Black Pony Immersive, ενός νέου ανεξάρτητου στούντιο αφοσιωμένου στον σχεδιασμό και την ανάπτυξη narrative-rich action RPGs πρώτου προσώπου.
Παρόλο που το στούντιο ιδρύθηκε μυστικά τον Αύγουστο του 2025, οι ιδρυτές επέλεξαν να κρατήσουν την δραστηριότητά τους μακριά από τα φώτα της δημοσιότητας μέχρι να στελεχώσουν την ομάδα και να διασφαλίσουν τις κατάλληλες βάσεις.
Επικεφαλής ως CEO και Creative Director είναι ο Harvey Smith, γνωστός για τη δουλειά του ως creative director στο Dishonored 2 και στο Dishonored: Death of the Outsider, καθώς και για τη θεμελιώδη προσφορά του στο αρχικό Deus Ex. Μαζί του, ως COO και Executive Producer, βρίσκεται ο Ben Horne, πρώην διευθυντής παραγωγής του Redfall.
«Σε μια περίοδο αβεβαιότητας για τη βιομηχανία, είμαι περήφανος που ανακοινώνω το επόμενο βήμα στο ταξίδι μου στο gaming με τα αποκαλυπτήρια του νέου μας στούντιο», δήλωσε ο Smith. «Αυτή η προσπάθεια αντικατοπτρίζει όλα όσα μάθαμε και όλα όσα αγαπάμε».
Ο Horne υπογράμμισε το κοινό όραμα της ομάδας: «Αυτή η ομάδα συνεργάζεται για χρόνια, σε ορισμένες περιπτώσεις για δεκαετίες, και είναι ειδικά διαμορφωμένη για να δημιουργεί τα φιλόδοξα παιχνίδια που αγαπάμε—τα immersive sims».
Η Black Pony Immersive απαριθμεί αυτή τη στιγμή 26 εργαζόμενους πλήρους απασχόλησης με έδρα τις ΗΠΑ, πλαισιωμένους από εξωτερικούς συνεργάτες παγκοσμίως. Η βασική ομάδα επανενώνει βετεράνους της Arkane, όπως τον Ricardo Bare (Deus Ex, Prey) και τον Monte Martinez (Ion Storm, WolfEye Studios), ενώ περιλαμβάνει στελέχη από στούντιο όπως οι Insomniac Games, Avalanche Studios, Volition και Epic Games.
Η εξασφάλιση χρηματοδότησης στην τρέχουσα αγορά απαιτούσε υπομονή. Ο Horne αποκάλυψε ότι οι ιδρυτές απέρριψαν προτάσεις που συνδέονταν με τάσεις όπως το blockchain και τα NFTs, προκειμένου το στούντιο να παραμείνει πιστό στην ταυτότητά του.
Το αποτέλεσμα είναι ευέλικτο και ανεξάρτητο. «Δεν χρειάζεται να ζητάμε έγκριση από κανέναν άλλον, γεγονός που κάνει την ομάδα ιδιαίτερα ευέλικτη», σημείωσε ο Smith.
Η Black Pony Immersive εργάζεται ήδη πάνω στο πρώτο της project—ένα μη ανακοινωθέν single-player, narrative-rich action RPG πρώτου προσώπου, βασισμένο στους μηχανισμούς emergent gameplay.








Απάντηση