
Ξεκινώντας την περιπέτεια σας στο Wildermyth, θα ηγηθείτε την (μερικές φορές) εύθυμη ομάδα των συνοδοιπόρων σας σε περιπέτειές, μέσα από τις συνήθεις σπηλιές, φαράγγια και δάση. Αλλά και μέσα από την αγάπη, την απώλεια και την συντροφικότητα. Στον κόσμο του Wildermyth, είναι καλύτερο να περιμένετε το απροσδόκητο.
Από ένα studio που αποτελείται από δύο μόλις άτομα, το Wildermyth είναι πολύ καλύτερο από κάθε προσδοκία που μπορεί να έχετε πριν το ξεκινήσετε. O τίτλος ξεχώρισε από το πλήθος των tRPG χάρη στις εξαιρετικά θετικές κριτικές του στο Steam κατά την πρώιμη πρόσβαση. Το Worldwalker Games δημιούργησέ κάτι πραγματικά γοητευτικό και περιπετειώδες, ένα tRPG που ανταποκρίνεται πραγματικά στην βασική υπόσχεση του, ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε τη δική σας ιστορία και χαρακτήρες.

Σε κάποιο βαθμό, το Wildermyth είναι όπως εσείς αποφασίσετε να παίξετε. Μπορείτε να το παίξετε με τη δυσκολότερη δυσκολία για να ζήσετε σκληρές και περιστασιακά βάναυσες turn based μάχες, στο τέλος της οποίας η ομάδα σας θα έχει λιγοστούς επιζώντες και πολλά θύματα. Από την άλλη πλευρά, το βρήκα πιο διασκεδαστικό στο νορμάλ επίπεδο δυσκολίας. Ηγείστε μερικών μάγων και πολεμιστών, των οποίων οι προσωπικότητες, οι ιστορίες και οι διαπροσωπικές σχέσεις συνεxίζουν και βαθαίνουν σε κάθε νέο επίπεδο του campaign.
Τα διαφορετικά σενάρια του campaign του Wildermyth είναι σε μεγάλο βαθμό αυτόνομα. Κάθε ένα διαθέτει έναν νέο κύριο εχθρό για να αντιμετωπίσετε με μια μοναδική ιστορία και αρκετούς villains. Πάντα ξεκινά με μια μικρή ομάδα από απλούς ανθρώπους που η συνθήκη τους έφερε να τα βάλουν με το μεγάλο κακό. Μπορείτε να μεταφέρετε τους ήρωες που επέζησαν προηγούμενων περιπετειών σε νέες. Ωστόσο, υπάρχει μια απογοητευτική έλλειψη συνοχής όταν το κάνετε. Οι μοναδικοί σας χαρακτήρες προέρχονται από τυχαία υπόβαθρα με διαφορετικά κίνητρα, μεγαλώνουν σταδιακά και συνταξιοδοτούνται σε κάποιο σημείο καθώς σχηματίζουν δεσμούς με συμμάχους και επομένως αναπτύσσουν τις μοναδικές ιστορίες τους. Γι’ αυτό όταν επιστρέφουν σε νεαρή ηλικία για την επόμενη περιπέτεια με κάποια πράγματα που συνέβησαν στο παρελθόν να τους ακολουθούν και άλλα όχι, είναι κάπως περίεργο.
Ένα πραγματικό σημείο που κάνει τον τίτλο να ξεχωρίζει είναι πώς ο διάλογος θα διαφέρει ανάλογα με τα χαρακτηριστικά της προσωπικότητας των χαρακτήρων που συμμετέχουν. Όπως και στο Hades, ο διάλογος ανταποκρίνεται σε αυτό που πραγματικά συμβαίνει στο παιχνίδι σας, κάνοντας τον κόσμο που παιχνιδιού να φαίνεται «ζωντανός».

Η μάχη ξεκινάει με τα βασικά στην αρχή. Αφού μετακινηθείτε στα γνωστά πλακίδια αυτού του τύπου των παιχνιδιών, στην συνέχεια, για να επιτεθείτε, να υπερασπιστείτε ή να ξεφύγετε από μια ορδή εχθρών, μπαίνετε σε ένα σύστημα μάχης turn-based. Ως επί το πλείστον, ο χάρτης του campaign χρησιμεύει για να σας οδηγήσει σε αυτές τις turn-based μάχες. Εκεί θα πρέπει να πάρετε μεγάλες αποφάσεις σχετικά με τον χρόνο και το ανθρώπινο δυναμικό που πρέπει να δεσμεύσετε σε κάθε μάχη. Αυτό που εμποδίζει το σκηνικό να γίνει επαναλαμβανόμενο είναι ο τρόπος με τον οποίο αποκτάτε περισσότερες ικανότητες και εξοπλισμό στα campaigns και ανοίγουν πιο περίπλοκες επιλογές.
Στο Wildermyth οι ομάδα σας κάνει όλες τις κινήσεις της πριν ολοκληρωθεί η σειρά της και οι εχθροί να κάνουν το ίδιο με την σειρά τους. Προσωπικά, τείνω να βρίσκω την κίνηση των μονάδων μεμονωμένα λίγο πιο ελκυστική και με περισσότερες τακτικές δυνατότητες. Ωστόσο, το σύστημα του Wildermyth έχει και τα πλεονεκτήματά του. Το να χρησιμοποιήσετε όλες τις ικανότητές σας σε συνδυασμό για γρήγορη εξόντωση μεγάλου αριθμού εχθρών είναι απλά υπέροχο. Οι εχθροί που ενεργούν ταυτόχρονα ενέχουν αυξημένο κίνδυνο. Ακόμη και σε πλήρη υγεία, οι ήρωές σας συνήθως θα πρέπει να είναι καλά προετοιμασμένοι για να γλιτώσουν.

Η αλληλεπίδραση μεταξύ ιστορίας, levelling και μάχης είναι εκεί που λάμπει το παιχνίδι. Οι ιστορίες συχνά διαρκούν για δεκαετίες, που σημαίνει ότι μπορείτε να δημιουργήσετε δεσμούς χαρακτήρων που επηρεάζουν τα αποτελέσματα μάχης. Είτε προσπαθείτε να εντυπωσιάσετε για να ¨ρίξετε» τον έρωτα σας, να παλέψετε πιο σκληρά για να ξεπεράσετε έναν αντίπαλο ή να υπερασπιστείτε τον φίλο σας, βλέποντας τις μοναδικές ιστορίες των χαρακτήρων να παίζουν ρόλο στη μάχη, όλα ταιριάζουν και είναι τόσο τακτοποιημένα.
Το ύφος pop-up-book δημιουργεί την αίσθηση περιπέτειας D&D. Ο σχεδιασμός των εχθρών είναι χαρακτηριστικός και έτσι δεν είναι τα ίδια παλιά παράγωγα orcs και troll. Υπάρχουν γιγαντιαίοι σκώροι, σαυροειδή, γοργόνες μαζί με αρχαία ρομπότ. Η μεγαλύτερη δύναμη του εικαστικού είναι πόσο προσαρμόσιμο είναι. Το παιχνίδι μπορεί να δημιουργήσει εκατοντάδες μοναδικούς συνδυασμούς χαρακτήρων που μπορείτε να προσαρμόσετε.
Το παιχνίδι δεν επιτρέπει στους παίκτες να μεταφέρουν εξοπλισμό από τον ένα χαρακτήρα στον άλλο, επομένως πέρασα πολύ λίγο χρόνο στα μενού προσπαθώντας να δημιουργήσω το τέλειο setup. O εξοπλισμός ή οι δυνάμεις που εμφανίζονται στους χαρακτήρες σας λένε πραγματικά μια ιστορία. Η πλήρης κυκλοφορία έβαλε πραγματικά τις τελευταίες πινελιές στα μενού και γενικότερα στο UI χωρίς να αφήνει οπτικά αδύναμες περιοχές.

Συνοψίζοντας, θα λέγαμε ότι κάθε πτυχή του παιχνιδιού είναι αρκετά απλή. Τίποτα δεν ξεχωρίζει πραγματικά στο παιχνίδι, αν και οι ιστορίες των χαρακτήρων έχουν μια ιδιαίτερη δυναμική. Αυτό που πραγματικά κάνει το παιχνίδι να λάμπει είναι ότι κάθε πτυχή του συμπληρώνει τις άλλες αποδίδοντας ένα εξαιρετικό αποτέλεσμα. Αν είστε φίλος των ιστοριών και μύθων με τέρατα και επικές μάχες, το Wildermyth απλά δεν χάνεται.
Tο review έγινε στo PC και ήταν παροχή του publisher.
