
Το ITORAH είναι μια παραδοσιακή περιπέτεια «περιτυλιγμένη» με εντυπωσιακά γραφικά και υπέροχη παρουσίαση. Είναι ένα κλασικό concept με εύκολο χειρισμό και μια βασική ιστορία που δεν ξεχωρίζει για την πρωτοτυπία της. Πρόκειται για μια κλασική περιπέτεια που σας οδηγεί σε εξαιρετικά σχεδιασμένες περιοχές καθώς προσπαθείτε να απαλλάξετε τον κόσμο από την πανούκλα.

Η περιπέτεια ξεκινά με ένα νεαρό κορίτσι που ξυπνά στη μέση του πουθενά. Δεν περνάει πολύ ώρα και το κορίτσι αιχμαλωτίζεται από θανατηφόρες αράχνες, αλλά αφού ελευθερωθεί γίνεται φίλος με ένα τσεκούρι που μιλάει (απλά καθημερινά πράγματα!). Αφού δραπετεύει, η νεαρή κοπέλα που ονομάζεται Itorah μαθαίνει ότι οι άνθρωποι έχουν εξαφανιστεί εδώ και αιώνες και το χειρότερο είναι ότι μια πανούκλα κάνει τα γύρω πλάσματα να γίνονται όλο και πιο εχθρικά. Παρά το γεγονός ότι είστε μέρος μιας εξαφανισμένης φυλής, πολλοί είναι φιλικοί μαζί σας, καθώς μπορεί να κρατάτε το κλειδί για να σταματήσετε την πανούκλα.
Η ιστορία είναι απλή, αλλά προσθέτει περισσότερα επίπεδα με την πάροδο του χρόνου αν και παραμένει πάντα απλή. Με τον παίκτη να μαθαίνει ότι φύλακες βοηθούν στη ρύθμιση του κόσμου, των διαφορετικών βασιλείων και της δικής σας ζωής, μέσω σύντομων οραμάτων. Το εξαιρετικό animation τονίζεται με ομαλή μετάβαση μεταξύ συναισθηματικών καταστάσεων και αλληλεπιδράσεων μεταξύ όλων των χαρακτήρων. Οι περισσότεροι τοποθετούνται στο βάθος, με εξαίρεση 2 χωριανούς που είναι σταθεροί σε όλο το παιχνίδι.

Το gameplay του ITORAH επικεντρώνεται στο platforming και στη βασική μάχη. Θα έχετε πρόσβαση σε μια περιορισμένη επιλογή επιθέσεων και κινήσεων, αλλά κατά τη διάρκεια της περιπέτειας θα αποκτήσετε νέες επιλογές, όπως το dash και νέες επιθέσεις, όπως ένα slam. Όλα αυτά έχουν σκοπό να ανοίξουν νέα μονοπάτια, αλλά δεν πρόκειται για Metroidvania τίτλο. Είναι περισσότερο μια γραμμική περιπέτεια, καθώς ο παίκτης καθοδηγείται στον χάρτη, αλλά μπορείτε να εξερευνήσετε εάν θέλετε για να κερδίσετε αποκλειστικά αντικείμενα που προορίζονται να αναβαθμίσουν την υγεία, την αντοχή ή τις θεραπευτικές σας ικανότητες. Υπάρχουν κρυφές περιοχές, αλλά αυτές τοποθετούνται κυρίως σε dungeons και όχι στον ανοιχτό χάρτη.
Κάθε μεγάλη περιοχή χρησιμεύει ως ένα μεγάλο dungeon, γεμάτο με προκλήσεις στο platforming και ευκαιρίες μάχης. Θα αποφύγετε εμπόδια, θα πολεμήσετε τους εχθρούς και θα αποκτήσετε νέες ικανότητες, ενώ προσπαθείτε να εντοπίσετε τα κλειδιά για να ξεκλειδώσετε τις πόρτες μέσα στην περιοχή. Όλες οι βασικές έννοιες περιπέτειας είναι εδώ και το μόνο που λείπει είναι η ποικιλία εχθρών. Ενώ τα boss fights είναι μοναδικές υποθέσεις, οι κανονικοί εχθροί παραμένουν ως επί το πλείστον ίδιοι σε όλο το παιχνίδι, με ελάχιστες εξαιρέσεις.

Παρά το γεγονός ότι έχουμε έναν χάρτη αξιοπρεπούς μεγέθους, δεν υπάρχει η δυνατότητα για fast travel, κάτι που είναι περίεργο. Θα πρέπει να ταξιδέψετε πίσω σε μεγάλο μέρος του χάρτη αφού ολοκληρώσετε ένα dungeon, οπότε η έλλειψη fast travel θα ξενίσει αρκετούς.
Το ITORAH δεν είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι, καθώς μπορείτε να αποφύγετε το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς. Οι Healing echoes, αναπληρώνονται στα campfires, επιτρέποντάς σας να απορροφάτε το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς. Η μόνη πραγματική πρόκληση προέρχεται από ακολουθίες καταδίωξης που είναι σπάνιες αλλά έντονες προκλήσεις platforming. Τα boss fights είναι διασκεδαστικά και υπέροχα σχεδιασμένα, αλλά ακόμη και το τελικό boss ήταν σχετικά εύκολο.
Το πιο εντυπωσιακό στοιχείο του ITORAH είναι τα γραφικά του και η παρουσίαση. Παρά το γεγονός ότι δεν έχει ένα ξεχωριστό soundtrack, ολόκληρο το παιχνίδι συμπληρώνει το ένα το άλλο για μια εξαιρετική παρουσίαση. Πολύ μεράκι έχει δοθεί στο graphical design και τον τόνο του παιχνιδιού θυμίζοντας κάτι από την σειρά Ori. Η εντυπωσιακή χρήση των χρωμάτων, τα εξαιρετικά μοντέλα χαρακτήρων και η σκοτεινή αντίθεση αναδεικνύουν πραγματικά το art style.

Το ITORAH χρησιμοποιεί πολλούς κλασικούς μηχανισμούς που βρίσκονται σε κάθε παιχνίδι του είδους, αλλά το κάνει καλά. Δεν προσπαθεί να περιπλέξει υπερβολικά αυτό που αποδεδειγμένα λειτουργεί και το συνδυάζει με μια εξαιρετική παραγωγή. Το φανταστικό art style και το ομαλό animation, βοηθούν στην ενίσχυση των πιο αδύναμων στοιχείων που εντοπίζονται στο βασικό σύστημα μάχης και στην έλλειψη ποικιλίας εχθρών. Το ITORAH είναι μια απλή περιπέτεια, αλλά δείχνει ότι ακόμα μια απλή συνταγή, όταν γίνεται καλά, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσει κάτι εκπληκτικό.

