
Το Mechajammer είναι πολλά πράγματα, και ενώ, στον πυρήνα του, είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που διαδραματίζεται στη κυκλοθυμική δυστοπία των ταινιών δράσης της δεκαετίας του ’80, είναι επίσης ένα παιχνίδι για το οποίο είναι απίστευτα δύσκολο να μιλήσεις χωρίς συγκρίσεις με άλλες μορφές μέσων ή παιχνίδια. Υπάρχει λόγος για αυτό. To Mechajammer δίνει την αίσθηση της συλλογής όλων των εικονικών στοιχείων του είδους. Δυνατά στοιχεία από cRPG, όπως το Fallout, συγχωνευμένα μαζί με καθηλωτικά sims όπως το Deus Ex… και, αυτό πριν αρχίσετε να μιλάτε για το setting του παιχνιδιού.

Ο κόσμος του είναι ένας αστικός ιστός που έχει μετατραπεί σε αστική ζούγκλα, με όλα τα προβλήματα που τον συνοδεύουν. Η κοινωνία είναι εξαθλιωμένη και καταρρέει, με τα λασπωμένα καφέ και πράσινα χρώματα της φύσης να τρώνε κομμάτια από τη βρώμικη, βάναυση εξάπλωση της πόλης. Οι δρόμοι είναι ραγισμένοι και σαφώς δεν συντηρούνται, και υπάρχουν φλεγόμενα βαρέλια τριγύρω. Η Ηλεκτρονική, η Ρομποτική και η Μηχανική υπάρχουν και γεμίζουν τον κόσμο, αλλά είναι σαν μια άποψη της δεκαετίας του ’80 σε ένα κατεστραμμένο μέλλον. Υπάρχουν αμέτρητα συγκροτήματα τσιμέντου που προστατεύονται από ρομπότ με ανθρωπόμορφό παρουσιαστικό. Μοτοποδήλατα, Buggies και ελικόπτερα chopper είναι ο τρόπος που μετακινείστε. Οι μισθοφόροι συγκολλούν όπλα και μηχανήματα στα άκρα τους γιατί στο Mechajammer το σώμα είναι απλώς ένα εργαλείο για να επιβιώσει κάποιος ένα ακόμη μήνα, εβδομάδα ή μέρα στον πλανήτη.
Αλλά, σαν άλλη ταινία του John Carpenter που αναφέρθηκε ως κύρια έμπνευση, ο χαρακτήρας σας δεν θέλει απλά να επιβιώσει, θέλει να δραπετεύσει ή ακόμα και να ζήσει την μεγάλη ζωή, και αυτό δεν θα είναι εύκολο, δεδομένου ότι ο κόσμος πρακτικά καταρρέει. Η Calitana μαστίζεται από κρησφύγετα ναρκωτικών, περιοχές συμμοριών και συνδικάτα, αλλά είναι επίσης γεμάτη με πολίτες. Οι περισσότεροι από αυτούς δεν θέλουν καμία σχέση με το χάος, ενώ κάποιοι είναι δεμένοι με τις συμμορίες και τις φατρίες που παίζουν ρόλο σε όλο τον κόσμο, και αν συνεχίσετε να ανατρέπετε την ισορροπία, τότε οι ίδιοι θα αρχίσουν να δένονται μεταξύ τους και να θα προσπαθήσουν να υπερασπιστούν τις λίγες ελευθερίες και τον τρόπο ζωής που έχουν. Είναι μια πόλη έτοιμη να εκραγεί.
Αυτό το τρελό παιχνίδι που βασίζεται στο turn-based είναι ένα από τα κύρια στοιχεία του gameplay που μου έχουν κάνει εντύπωση στο παιχνίδι. Στην πράξη, όλα στο παιχνίδι ακολουθούν το ίδιο turn-based σύστημα, αλλά κατά τη διάρκεια της μάχης, η κίνηση επιβραδύνεται για να σας δώσει περισσότερο χρόνο να σκεφτείτε. Εάν κάνετε πολλές μικρές ενέργειες χαμηλής προσπάθειας, μπορείτε να ξεπεράσετε ή να κάνετε ελιγμούς τους εχθρούς, ωστόσο, εάν ξοδεύετε πολύ χρόνο στοχεύοντας τους εχθρούς ή πυροβολώντας, τότε μπορεί να βρεθείτε προ εκπλήξεων ενώ η προσοχή σας είναι αλλού.

Ενώ κατά καιρούς, ειδικά αν κοιτάξετε τις οθόνες των χαρακτήρων του με τα ζάρια τους, το Mechajammer φαίνεται να τρέχει σαν ένα κλασικό cRPG, οι σύμμαχοί σας στη μάχη είναι πολύ σκληροί. Μπορείτε να δώσετε σε καθένα από αυτούς εξοπλισμό, ακόμη και να ελέγξετε τις ικανότητές τους και να δώσετε οδηγίες μέσω συνομιλίας, αλλά όταν πρόκειται για μάχη είναι μόνοι τους και παρόλο που μπορείτε να δώσετε κάποιες αόριστες οδηγίες κίνησης, εάν βιαστείτε σε μια κατάσταση, τότε μπορεί πολύ γρήγορα να καταλήξετε ο μόνος ζωντανός.
Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι, οι πιθανότητες είναι πάντα στοιβαγμένες εναντίον σας και έτσι οι αποφυγές ή μυστικές τεχνικές είναι πολύ πιο ωφέλιμες αν μπορέσετε να τις χρησιμοποιήσετε. Οι εχθροί μπορούν να σας ακούσουν και μπορούν να σας δουν επίσης, επομένως η υπομονή είναι το κλειδί. Έχετε την ευκαιρία να κρυφοκοιτάξετε τον κώνο της όρασής τους και συνήθως υπάρχουν πολλές σκιές ή θάμνοι για να κρυφτείτε, αλλά είστε σχεδόν πάντα ανεπαρκώς εξοπλισμένοι, γεγονός που κάνει ένα επιτυχημένο stealth run στο Mechajammer να είναι τόσο έντονο όσο όταν προσπαθήστε να κάνετε ένα stealth run στο Dishonored ή μια κατάταξη Silent Assassin στο Hitman.
Ο χαρακτήρας σας, έχει μια σειρά από «Studies» και «Virtues». Αυτές είναι οι δεξιότητες και τα προνόμιά σας και καλύπτουν τα πάντα, από διάρρηξη έως συγκεκριμένους τύπους όπλων. Ορισμένα από αυτά είναι point-based, ενώ σε άλλα αναθέτετε ζάρια, αυξάνοντας το μέγιστο όριο με τρόπο παρόμοιο με ένα παιχνίδι D&D.

Συνολικά, το Mechajammer είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει όμορφο art style, εξαιρετική αφήγηση και ένα δυναμικό σύστημα μάχης γεμάτο στρατηγική και ικανοποιητικούς μηχανισμούς. Για όσους επιθυμούν περισσότερη cyberpunk δυστοπία και μοναδικές προσεγγίσεις σε συστήματα μάχης, το Mechajammer είναι εδώ για να τους ικανοποιήσει.

