Reviews

1971 Project Helios Review

Πορεία σε λεπτό πάγο!

Το 1971 Project Helios είναι ένα turn-based strategy παιχνίδι από αυτά που συνηθίζουμε να λέμε ότι είναι XCOM-like. Ο τίτλος είναι μια αρκετά συμπαθητική προσπάθεια σε περίπτωση που ψάχνετε για μερικές ώρες διασκέδασης. Παρουσιάζοντας έναν μεταποκαλυπτικό κόσμο καλυμμένο με πάγο και χιόνι, καθοδηγείτε μερικούς ενδιαφέροντες χαρακτήρες μέσα από ορδές εχθρών για να σώσετε έναν επιστήμονα που μπορεί να είναι το κλειδί για το μέλλον της ανθρωπότητας.

Ξεκινάτε το παιχνίδι με δύο παίκτες και θα προστεθούν σταδιακά άλλοι έξι, δίνοντάς σας μια συλλογή από οκτώ χαρακτήρες (χρησιμοποιώντας έως και τέσσερις κάθε φορά), ο καθένας με τα προνόμιά του. Είναι μια ενδιαφέρουσα ομάδα ανθρώπων, ο καθένας με τις δικές του ατζέντες και συμμαχίες, αλλά ενώνουν τις δυνάμεις του για να σώσουν την Dr Margaret Blythe. Βέβαια και πάλι, ο καθένας έχει το σκεπτικό του για να την βρει και ως αποτέλεσμα, υπάρχουν πολλαπλές καταλήξεις στο παιχνίδι. Η ιστορία δεν είναι κάτι συναρπαστικό και οι διάλογοι είναι κάπως διεκπεραιωτικοί . Ωστόσο, το παιχνίδι είναι ευχάριστο με απλές επιλογές που το κάνει εύκολα προσβάσιμο σε νέους χρήστες.

Με την κλασική top down προοπτική η κάμερα που κινείται με το δεξί stick έχει κάποια προβλήματα καθώς σε περιπτώσεις σας κρύβει την θέα, ενώ και τα γραφικά δεν είναι τόσο καλά. Σίγουρα, μπορείτε να ξεχωρίσετε ποιος είναι, αλλά είναι κάπως χοντροκομμένα και δεν αρμόζουν σε τίτλο του 2020. Οι ακολουθίες διαλόγου, όλες βασισμένες σε κείμενο, έχουν τον χαρακτήρα που μιλάει να αντιπροσωπεύεται ως οπτικό avatar και είναι όμορφα σχεδιασμένος. Ωστόσο, η μετακίνηση γύρω από τους χάρτες είναι αρκετά εύκολη, καθώς μεταξύ των μαχών μπορείτε να μετακινήσετε ελεύθερα τον αρχηγό της ομάδας σας με τους υπόλοιπους να ακολουθούν. Όταν πέσετε σε ενέδρα (όπου μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα τους εχθρούς), το παιχνίδι μπαίνει σε λειτουργία μάχης.

Η μάχη είναι παρόμοια με τους περισσότερους τίτλους του genre, καθώς μπορείτε να έχετε μια ποικιλία επιλογών στην κίνηση, την επίθεση και μερικές ικανότητες για συγκεκριμένο χαρακτήρα. Σε γενικές γραμμές, είναι ένας cover-based τίτλος, οπότε πρέπει να τοποθετήσετε τους παίκτες προβλέποντας τις κινήσεις του εχθρού. Υποθέτοντας ότι ο εχθρός θα παραμείνει ακίνητος, η κάλυψη σας βασίζεται στην κατεύθυνση που βρίσκονται και είτε παρέχει κάλυψη 50% είτε 100%. Μπορείτε να επιχειρήσετε να πυροβολήσετε εχθρούς όταν βρίσκονται πίσω από cover, αλλά οι πιθανότητες δεν είναι με το μέρος σας.

Δεν υπάρχουν στατιστικά στοιχεία για να κάνετε level up, ούτε νέα όπλα ή μπάρες υγείας για συλλογή ή ρίψη, αλλά ο μετρητής υγείας επιστρέφει στο 100% μετά από μια μάχη. Γύρω στο τέταρτο επίπεδο, μπορείτε να επιλέξετε το πάρτι σας, αλλά μέχρι τότε, πρέπει να χρησιμοποιήσετε αυτά που σας έχουν δοθεί.

Όταν το Fulgor Tank εμφανίστηκε για πρώτη φορά, το παιχνίδι άλλαξε. Το Fulgor Tank είναι ένα special item που μπορείτε να ενεργοποιήσετε έως και τρεις φορές και μπορείτε να κάνετε de-freeze τους παίκτες, να επιταχύνουν τα cooldowns  και το καλύτερο, να τους ξανά-ζωντανέψετε. Λίγο μετά την απόκτηση του Fulgor Tank, ξεκλειδώθηκε και το skill-tree, αλλά γενικά είναι ένα απογυμνωμένο σύστημα καθώς μπορείτε να επιλέξετε ένα skill σε σχέση με ένα άλλο.

Πρέπει να πω ότι βρήκα τη διαμόρφωση των κουμπιών αρκετά δύσκολη. Ανεξάρτητα από το πόσες ώρες έπαιξα, δεν μπόρεσα να νιώσω άνετα και όταν προσπαθούσα να ολοκληρώσω μια ενέργεια, δυσκολευόμουν. Καθώς πρόκειται για turn-based τίτλο, δεν θα χάσετε κάτι, αλλά ήταν κάπως κουραστικό.

Όμως, παρά τα κάπως μέτρια γραφικά και τη δυσκολία μετά από ένα σημείο (δεν υπάρχουν επιλογές για να την ρυθμίσουμε), το 1971 Project Helios εξακολουθεί να είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι! Αν και δεν το θεώρησα αρχικά ως εθιστικό παιχνίδι, βρήκα τον εαυτό μου να προχωράει αρκετά επίπεδα κάθε φορά, καθώς ήθελα να δω τι θα ξεδιπλώνεται στη συνέχεια και σε γενικές γραμμές μου άρεσε η εμπειρία.

Το 1971 Project Helios προσπαθεί να φέρει το tactical στοιχείο του σε διαφορετικό επίπεδο αναγκάζοντας τον παίκτη να ενεργήσει. Κυκλοφορεί παντού και είναι προφανές στο τέλος του παιχνιδιού ότι επιθυμεί να έχει συνέχεια. Ενώ είναι ένα αξιοπρεπές turn-based strategy τίτλος, είναι επίσης λίγο βαρετό, επειδή δεν ενσωματώνει τους χαρακτήρες και ιστορίες του οργανικά στο ίδιο το βιντεοπαιχνίδι. Ωστόσο, το campaign είναι αρκετά ικανοποιητικό και ελπίζω ότι αν υπάρξει μια συνέχεια, να βελτιώσει τα κακώς κείμενα που υπάρχουν.

Tο review έγινε στην έκδοση του Playstation 4 και ήταν παροχή του developer (RecoTechnology S.L.). Το 1971 Project Helios είναι διαθέσιμο τώρα στο Playstation 4, Xbox One,Nintendo Switch και στο PC.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Αρέσει σε %d bloggers: