Previews

Lumberjack’s Dynasty Early Access Review

Επιστροφή στην φύση!

Είναι γεγονός ότι με την λήξη της καραντίνας όλοι μας έχουμε νιώσει την ανάγκη να έρθουμε κοντά στην φύση με διαφόρους τρόπους. Αλλά επειδή τα μέτρα είναι ακόμη αυστηρά, για εμάς τους gamers υπάρχει ένας εναλλακτικός τρόπος να επισκεφτούμε όμορφα μέρη και τοπία από την ασφάλεια του υπολογιστή μας και δεν είναι άλλος από παιχνίδια προσομοίωσης αγροτικών και άλλων εργασιών.

Ένα τέτοιο παιχνίδι είναι και το Lumberjack’s Dynasty που μόλις κυκλοφόρησε σε early access στο Steam από την Toplitz Production. Αυτός ο τίτλος σας βάζει στον έλεγχο ενός άντρα που έχει αποφασίσει να βοηθήσει τη θεία και τον θείο του να πουλήσουν την επιχείρησή τους, καθώς θέλουν να ξεφύγουν από την ταλαιπωρία της ζωής στην πόλη.

Tο παιχνίδι ξεκινάει με ένα cinematic ενός νεαρού άνδρα που έχει το στερεότυπο του ξυλοκόπου. Οδηγεί το λεωφορείο για τη χώρα, σκοπεύει να βοηθήσει τη θεία και ο θείος, ενώ επιστρέφει στην αγαπημένη του ξυλεία. Όταν συναντήσετε τη θεία σας, μπαίνετε αμέσως στη δράση με τη μορφή ενός tutorial. Αυτό εξηγεί τη χρήση του αποθέματος, τον τρόπο χρήσης εργαλείων και την οδήγηση οχημάτων. Ευτυχώς, λαμβάνετε αρκετά λεπτομερή εξήγηση για το πώς θα κόψετε τα δέντρα και πώς να θα τα μεταφέρετε. Θα περιμένατε αυτό να είναι η ραχοκοκαλιά του παιχνιδιού, όπως υποδηλώνει ο τίτλος, αλλά θα κάνατε λάθος.

Παραδόξως, το Lumberjack’s Dynasty έχει μάλλον μια χαλαρή ιστορία και λειτουργία αναζήτησης. Το παιχνίδι έχει να κάνει με τη δημιουργία της δικής σας αυτοκρατορίας, διασφαλίζοντας παράλληλα την υποστήριξη της τοπικής κοινότητας. Σας ζητείται να καθαρίσετε τη γη, να επισκευάσετε κτίρια και μια σειρά από άλλες εργασίες, οπότε οι περισσότερες από τις εργασίες πληρώνονται σε είδος. Ένα παλιό τρακτέρ, ένα ρυμουλκούμενο και άλλος εξοπλισμός χρησιμοποιούνται ως πληρωμή για να σας βοηθήσουν να προχωρήσετε.

Η θεία και ο θείος σας κατέχουν αρκετή γη, όπου στεγάζονται πολλά διαφορετικά αγροτικά κτίρια. Μόλις τα επισκευάσετε, μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε για να κερδίσετε κάποια χρήματα. Το νόμισμα χωρίζεται σε 2 διαφορετικές κατηγορίες. μετρητά και κοινωνικοί πόντοι. Και οι δύο μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά αγαθών, αλλά ο τρόπος απόκτησής τους ποικίλλει. Τα μετρητά δημιουργούνται από την πώληση αγαθών. Σανίδες, ζωικά προϊόντα, τρόφιμα, βασικά οτιδήποτε μπορείτε να παράγετε στο αγρόκτημα. Οι κοινωνικοί πόντοι κερδίζονται όταν ολοκληρώνετε τις αποστολές. Ίσως σκέφτεστε, τι χρειάζεστε για να ξοδέψετε τα χρήματά σας; Λοιπόν, είστε ελεύθεροι να αγοράσετε γη και εξοπλισμό για να κάνετε τη ζωή σας πιο εύκολη. Όσο καλύτερος είναι ο εξοπλισμός, τόσο πιο εύκολο είναι να ολοκληρώσετε εργασίες και να κερδίσετε περισσότερα χρήματα.

Ο τίτλος δεν αφορά μόνο την υλοτόμηση δέντρων, αλλά κάτι πολύ περισσότερο από αυτό. Πρόκειται για τη ζωντανή κουλτούρα της ζωής στην ύπαιθρο και την οικοδόμηση μιας αίσθησης κοινότητας. To παιχνίδι αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε early access και για πολλούς παίκτες αυτό θα χτυπήσει κουδούνια συναγερμού. Έχουν δημιουργήσει οι προγραμματιστές ένα αρκετά σταθερό προϊόν για να το απολαμβάνουν οι θαυμαστές τους; Η τρέχουσα μηχανική του παιχνιδιού και η γενική ιδέα θα είναι αρκετά ισχυρή για να το πετύχει; Υπάρχουν σφάλματα που σπάνε το παιχνίδι ή ξεκαρδιστικά προβλήματα που αξίζει να σημειωθούν; Έχοντας καλύψει το μεγαλύτερο μέρος παιχνιδιού, ας το δούμε με περισσότερες λεπτομέρειες.

Θα ξεκινήσω με το προφανές disclaimer, που λέει ότι τίτλος βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη, οπότε οι απόψεις δεν αφορούν την τελική ποιότητα του τίτλου. Πολλές από τις πρώτες ενέργειες περιστρέφονται γύρω από την επισκευή κτιρίων. Ο πρωταγωνιστής μας είτε έχει ένα πολύ μεγάλο σακίδιο, είτε είναι μάγος. Έχει τη δυνατότητα να βγάλει απεριόριστη ποσότητα πραγμάτων από την τσάντα του, επίσης ανεξάρτητα από το τι χρειάζεται να επισκευαστεί, θα βρείτε ένα αξιόπιστο nail gun που διορθώνει τα πάντα. Είμαι βέβαιος ότι αυτό είναι κάτι που θα διορθωθεί στο μέλλον, γιατί ακόμη και εγώ γνωρίζω ότι δεν επισκευάζεται ένα θερμοκήπιο χρησιμοποιώντας ένα nail gun. Ο τίτλος παλεύει με το αίσθημα ρεαλισμού, που όμως ως παιχνίδι προσομοίωσης, είναι ένα σημαντικό στοιχείο και πρέπει να γίνει σωστά. Επίσης οι NPC είναι πραγματικά ξύλινοι τόσο στην κίνηση όσο και στην ομιλία. Το θέμα του παιχνιδιού ωθεί την εμπειρία της υπαίθρου, αλλά στην πραγματικότητα, το ασθενές, ήπιο και ξύλινο παιχνίδι προσφέρει το εντελώς αντίθετο αποτέλεσμα. Αυτή είναι μια συνταγή που αναμφίβολα θα αποθαρρύνει αρκετούς παίκτες.

Κάθε φορά που παίζω ένα παιχνίδι που ενσωματώνει την ομορφιά του φυσικού τοπίου, προσδοκώ ότι ο ήχος θα με μεταφέρει εκεί. Θέλω να ακούσω την άγρια ​​φύση να περιφέρεται γύρω μου, τον άνεμο να πνέει μέσα από τα δέντρα και τη βροχή να μουσκεύει το έδαφος. Ευτυχώς η Toplitz Production δημιούργησε ατμοσφαιρικό ήχο. Χρησιμοποιώντας τον εξοπλισμό, για την υλοτόμηση των δέντρων, όλα ακούγονται ρεαλιστικά. Η μουσική είναι εξίσου ευχάριστη, ένας λαϊκός ήχος που συμπληρώνει το θέμα. Η μεγάλη απογοήτευση είναι η προφορική αφήγηση στις κινηματογραφικές σκηνές. Η ξύλινη φύση τους είναι αστεία, με την υποκριτική να είναι τόσο κακή όσο ένα επεισόδιο στις «οικογενειακές ιστορίες». Μου θύμισε μια ταινία χαμηλού προϋπολογισμού, που μαστίζεται από το κακό lip syncing, κάνοντας τις cutscenes αξέχαστες για όλους τους λάθος λόγους.

Όπως και με τους περισσότερους τίτλους πλέον στα PC, οι προγραμματιστές έχουν επιτρέψει είτε ποντίκι και πληκτρολόγιο είτε υποστήριξη controller. Επέλεξα να χρησιμοποιήσω το controller του Xbox. Σύντομα το άλλαξα αυτό, καθώς βρήκα ότι ήταν αργό στην απόκριση και ακόμη και οι πιο απλές εργασίες ήταν δύσκολο να υλοποιηθούν. Η ρύθμιση του ποντικιού και του πληκτρολογίου ήταν εκπληκτικά καλή, ήταν εύκολο να ρίξω μια ματιά στο απόθεμα, τα πλήκτρα χρησιμοποιούνται για να επιλέξω γρήγορα αντικείμενα και προσωπικά βρήκα ότι ήταν πλήρως λειτουργικά. Αυτό που ήταν δύσκολο, ήταν να χρησιμοποιήσεις οποιοδήποτε όχημα, καθώς ένιωθες ότι δεν είχε βάρος και δεν ανταποκρίνονται σωστά. Ο έλεγχος των βαρέων μηχανημάτων σας ήταν δυσκίνητος και αργός. Αυτό είναι ένα στοιχείο που χρειάζεται προσοχή, δεν υπήρχε τίποτα διασκεδαστικό στην προσπάθεια χρήσης του εξοπλισμού.

Η χαρά όλων των τίτλων προσομοίωσης έγκειται στο γεγονός ότι πρόκειται συνήθως για χαλαρωτικά παιχνίδια που δεν απαιτούν από τον χρήστη την αμέριστη προσοχή του και την εγρήγορση άλλων τίτλων . Το κάνει αυτό το Lumberjack’s Dynasty; Έχει αυτή τη ικανότητα να κάνει τον παίκτη να πει «Μόνο 10 λεπτά ακόμα το υπόσχομαι;» Σε αυτήν την τρέχουσα έκδοση, όχι. Είχα διασκεδάσει παίζοντας, αλλά έχει μια αρκετά σύντομη γραμμή αποστολής που τελειώνει αρκετά απότομα. Οι αποστολές αυτή τη στιγμή είναι πολύ περιορισμένες και κάπως επαναλαμβανόμενες. Τα ζητήματα με τα χειριστήρια απορροφούν ότι διασκεδαστικό έχει, και το μετατρέπει σε κουραστικό χάος. Εάν οι προγραμματιστές βασιστούν στα θεμέλια που διαθέτουν, τότε έχει τη δυνατότητα να γίνει ένας επικός τίτλος προσομοίωσης, αλλά δεν θα περίμενα να φτάσει σε αυτό το επίπεδο σύντομα.

To preview βασίστηκε στην έκδοση για PC και ήταν παροχή του developer Toplitz Production. Το Lumberjack’s Dynasty κυκλοφορεί σε early access στο Steam.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Αρέσει σε %d bloggers: