Allogloom Review

—

by

in

Τα παιχνίδια τρόμου δεν χρειάζονται απαραίτητα τρομακτικά jump scares, περίπλοκους μηχανισμούς ή ασταμάτητες σκηνές βίας για να δημιουργήσουν μια πραγματικά ανατριχιαστική εμπειρία. Μερικές φορές, αρκούν ένας παράξενος κόσμος, ένα σκοτεινό μυστήριο και μια ιστορία που αποκαλύπτει σταδιακά πολύ περισσότερα απ’ όσα περιμένει αρχικά ο παίκτης. Το Allogloom αποτελεί ακριβώς μια τέτοια περίπτωση, συνδυάζοντας την παραδοσιακή φιλοσοφία των point-and-click adventures με αλλόκοτα πλάσματα, ανατριχιαστικές τελετουργίες και μια ατμόσφαιρα που ισορροπεί ανάμεσα στο παράξενο, το μυστηριώδες και το πραγματικά αποκρουστικό.

Εικονογραφημένη σκηνή παιχνιδιού με τη Νόρα σε θερμοκήπιο, περιτριγυρισμένη από φυτά και σακί λίπασμα «Blood & Bone».

Δημιουργημένο από μία solo developer, το Allogloom μάς προσκαλεί σε ένα σχετικά σύντομο αλλά αξιομνημόνευτο ταξίδι μέσα από ένα μυστηριώδες χωριό, όπου ο θάνατος, η θρησκεία και το υπερφυσικό συνδέονται με τρόπους που αρχικά δύσκολα μπορούμε να κατανοήσουμε. Παρότι το gameplay ακολουθεί γνώριμες συμβάσεις του είδους, η πραγματική του δύναμη βρίσκεται αλλού: στο ιδιαίτερο world-building, στην ξεχωριστή καλλιτεχνική του ταυτότητα και στην ενδιαφέρουσα αφήγηση που εξελίσσεται προς απρόσμενες κατευθύνσεις.

Έπειτα από περίπου πέντε ώρες εξερεύνησης και αποκάλυψης των μυστικών του, το Allogloom αποδεικνύεται μια ιδιαίτερα ευχάριστη περιπέτεια για όσους αγαπούν τις ατμοσφαιρικές ιστορίες και τα παραδοσιακά point-and-click παιχνίδια.

Η ιστορία μάς συστήνει τη Nora, η οποία κατοικεί σε έναν μικρό και μυστηριώδη οικισμό με το όνομα Grusam Grove. Αν και αρχικά το χωριό φαίνεται να προετοιμάζεται για κάποια γιορτή, σύντομα γίνεται αντιληπτό ότι πρόκειται για μια κοινότητα που απέχει αρκετά από οτιδήποτε θα θεωρούσαμε φυσιολογικό. Οι κάτοικοί της ακολουθούν ιδιαίτερες θρησκευτικές παραδόσεις, λατρεύοντας έναν τεράστιο σκόρο, ο οποίος κατέχει κεντρική θέση στην αντίληψή τους για τη ζωή, τον θάνατο και όσα ακολουθούν μετά από αυτόν.

Μία από τις πιο ανατριχιαστικές συνήθειες αφορά τη μεταχείριση των νεκρών. Αντί για τις συνηθισμένες διαδικασίες ταφής, οι κάτοικοι επιτρέπουν σε σαρκοφάγους σκόρους να καταναλώσουν τα σώματα των ανθρώπων που πεθαίνουν. Η συγκεκριμένη τελετουργία ονομάζεται «Seelenübergang», δηλαδή μετάβαση των ψυχών, και αποτελεί μέρος της θρησκευτικής τους αντίληψης για το τι συμβαίνει μετά τον θάνατο.

Τα οστά που απομένουν τοποθετούνται στη συνέχεια σε έναν συγκεκριμένο χώρο, πίσω από μια οστέινη αψίδα. Η περιοχή θεωρείται ιερή και η είσοδος σε αυτήν απαγορεύεται αυστηρά. Μόνο ένα συγκεκριμένο πρόσωπο, γνωστό ως Moth Keeper, έχει το δικαίωμα να περάσει αυτό το όριο.

Αυτές οι παράξενες παραδόσεις αποτελούν την πρώτη ουσιαστική ένδειξη της ιδιαίτερης ταυτότητας του κόσμου του Allogloom. Η μυθολογία του παιχνιδιού μοιάζει αρχικά αλλόκοτη, ωστόσο διαθέτει μια εσωτερική συνοχή που κάνει τις συνήθειες των κατοίκων να αποκτούν νόημα μέσα στο πλαίσιο του δικού τους φανταστικού σύμπαντος.

Δύο χαρακτήρες συζητοῦν σὲ ἀνθοστόλιστο δάσος, μὲ ἐπιλογὲς διαλόγου στὴν ὀθόνη.

Ωστόσο, η μυθολογία των σκόρων αποτελεί μόνο την αρχή. Καθώς προχωρά η περιπέτεια, ανακαλύπτουμε σταδιακά ότι πίσω από τις θρησκευτικές πρακτικές του χωριού κρύβονται πολύ περισσότερα απ’ όσα αρχικά υποψιαζόμαστε. Αυτό που στην αρχή μοιάζει με ένα αλλόκοτο σύστημα πεποιθήσεων εξελίσσεται σε σημαντικό κομμάτι ενός μεγαλύτερου μυστηρίου.

Η κατάσταση παίρνει δραματική τροπή όταν, κατά τη διάρκεια των εορτασμών, εμφανίζονται ξαφνικά αποκρουστικά πλάσματα που θυμίζουν ζωντανές μάζες σάρκας. Τα τέρατα επιτίθενται στον οικισμό και απαγάγουν το μεγαλύτερο μέρος των κατοίκων, αφήνοντας πίσω τους μόνο λίγους επιζώντες.

Ανάμεσα στους ανθρώπους που εξαφανίζονται βρίσκονται ο πατέρας και ο αδελφός της Nora. Η διάσωσή τους γίνεται φυσικά ένας από τους βασικούς στόχους της πρωταγωνίστριας, η οποία ξεκινά ένα ταξίδι για να ανακαλύψει από πού προήλθαν αυτά τα πλάσματα, πού βρίσκονται οι αγνοούμενοι και ποια είναι η πραγματική σύνδεση όλων αυτών των γεγονότων με τις παράξενες παραδόσεις του Grusam Grove.

Χωρίς να αποκαλύψουμε περισσότερα από όσα χρειάζεται, η αφήγηση του Allogloom εξελίσσεται σταδιακά προς κατευθύνσεις που δύσκολα μπορείς να προβλέψεις στα πρώτα λεπτά. Το αρχικό μυστήριο αποκτά μεγαλύτερες διαστάσεις και οι αποκαλύψεις που ακολουθούν δίνουν διαφορετική σημασία σε αρκετά από τα στοιχεία που παρουσιάζονται στην αρχή.

Όσοι έχουν ασχοληθεί με κλασικά point-and-click adventures θα αναγνωρίσουν αμέσως τη φιλοσοφία του Allogloom. Το παιχνίδι δεν προσπαθεί να επαναπροσδιορίσει το είδος, αλλά προτιμά να βασιστεί στις παραδοσιακές του αρχές.

Εικονογραφημένο δάσος με δασύτριχη καλύβα και πορτοκαλί γάτα με μεγάλα μάτια.

Η περιπέτεια μάς καλεί να εξερευνήσουμε διαφορετικές τοποθεσίες, να αλληλεπιδράσουμε με χαρακτήρες και αντικείμενα του περιβάλλοντος, να συλλέξουμε χρήσιμα αντικείμενα και να συνδυάσουμε όσα βρίσκουμε προκειμένου να ξεπεράσουμε τα εμπόδια που συναντάμε. Η πρόοδος εξαρτάται από την προσεκτική παρατήρηση του χώρου και την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο μπορούμε να αξιοποιήσουμε τα διαθέσιμα αντικείμενα.

Φυσικά, δεν θα μπορούσαν να λείπουν οι γρίφοι, οι οποίοι ξεκλειδώνουν σταδιακά νέες περιοχές και προωθούν την ιστορία. Στην πλειονότητά τους είναι αρκετά προσιτοί, προσφέροντας παράλληλα ορισμένες ενδείξεις που βοηθούν τον παίκτη να καταλάβει τι ακριβώς χρειάζεται να κάνει.

Αυτό, βέβαια, δεν σημαίνει ότι όλοι οι γρίφοι είναι αυτονόητοι. Σε ορισμένες περιπτώσεις, το Alo Glom απαιτεί να σκεφτούμε λίγο διαφορετικά, συνδέοντας φαινομενικά άσχετες πληροφορίες ή εξετάζοντας εναλλακτικούς τρόπους χρήσης ενός αντικειμένου. Υπάρχουν στιγμές όπου χρειάζεται λίγος πειραματισμός, ωστόσο η συνολική δυσκολία παραμένει σε προσιτά επίπεδα.

Οι πιο έμπειροι φίλοι των point-and-click adventures δύσκολα θα αντιμετωπίσουν ιδιαίτερα προβλήματα στην ολοκλήρωση της περιπέτειας. Υπήρξε μόνο ένας συγκεκριμένος γρίφος που αποδείχθηκε αρκετά απαιτητικός ώστε να χρειαστεί η αναζήτηση λύσης σε έναν οδηγό, ενώ όλα τα υπόλοιπα μπορούσαν να αντιμετωπιστούν με προσεκτική παρατήρηση και λογική σκέψη.

Ἐικονογραφημένο ἐσωτερικὸ φανταστικοῦ καφενείου μὲ κοπέλα στὸ κέντρο, τραπέζι μὲ γλυκίσματα καὶ φωτεινὴ πινακίδα «The Frothy Moth».

Η συγκεκριμένη προσέγγιση φαίνεται να είναι συνειδητή επιλογή των δημιουργών. Το Allogloom δεν ενδιαφέρεται τόσο να δοκιμάσει τις ικανότητες επίλυσης προβλημάτων του παίκτη μέσα από ολοένα πιο περίπλοκους γρίφους. Αντίθετα, χρησιμοποιεί το gameplay ως ένα μέσο για να αφηγηθεί την ιστορία του.

Αυτό έχει τόσο θετικά όσο και αρνητικά στοιχεία. Από τη μία πλευρά, οι απλοί μηχανισμοί επιτρέπουν στον παίκτη να επικεντρωθεί στην εξερεύνηση και στην ανακάλυψη των μυστικών του κόσμου, χωρίς να απογοητεύεται από υπερβολικά δύσκολες προκλήσεις.

Από την άλλη, όσοι περιμένουν περίπλοκο puzzle design, σύνθετες αλληλεπιδράσεις μεταξύ αντικειμένων ή μηχανισμούς που εξελίσσονται σημαντικά κατά τη διάρκεια της περιπέτειας, ενδέχεται να βρουν το gameplay αρκετά περιορισμένο.

Συρόμενο παζλ με ζωγραφισμένο πρόσωπο, κόκκινα μοτίβα και κενή θέση σε ξύλινο πλαίσιο.

Ουσιαστικά, δεν υπάρχει μεγάλη μηχανική ποικιλία. Ο γνώριμος κύκλος εξερεύνησης, συλλογής αντικειμένων, αλληλεπίδρασης και επίλυσης γρίφων παραμένει σχεδόν αναλλοίωτος από την αρχή μέχρι το τέλος.

Επομένως, το Allogloom ενδιαφέρεται περισσότερο να διατηρήσει την περιέργεια του παίκτη για την εξέλιξη της ιστορίας, παρά να τον προκαλέσει μέσα από απαιτητικούς gameplay μηχανισμούς.

Ένα από τα πιο χαρακτηριστικά γνωρίσματα του Allogloom είναι αναμφίβολα η οπτική του παρουσίαση.

Το παιχνίδι υιοθετεί ένα καλλιτεχνικό ύφος που θυμίζει φιγούρες από χάρτινες κατασκευές, ιδιαίτερα στον σχεδιασμό και στις κινήσεις των χαρακτήρων. Οι ήρωες μοιάζουν με εικονογραφημένες φιγούρες που έχουν ζωντανέψει, κινούμενες μέσα σε περιβάλλοντα που διατηρούν την ίδια ιδιαίτερη αισθητική ταυτότητα.

Αυτή η επιλογή προσφέρει στην περιπέτεια μια ξεχωριστή προσωπικότητα. Αντί να κυνηγά ρεαλιστικά γραφικά ή τις συνηθισμένες αισθητικές επιλογές των horror παιχνιδιών, το παιχνίδι δημιουργεί μια ατμόσφαιρα που θυμίζει περισσότερο ένα αλλόκοτο εικονογραφημένο παραμύθι.

Εικονογραφημένο κορίτσι στέκεται σε σκοτεινό, βοτανικό δωμάτιο με παλιό ραδιόφωνο, φυτά, παράθυρο με φεγγάρι και καλάθι με λαχανικά.

Η αντίθεση ανάμεσα στο καλλιτεχνικό ύφος και το αποκρουστικό περιεχόμενο είναι ιδιαίτερα αποτελεσματική. Ο κόσμος μπορεί αρχικά να μοιάζει κάπως παιχνιδιάρικος ή ασυνήθιστος, όμως τα πλάσματα, τα περιβάλλοντα και τα γεγονότα αποκαλύπτουν σταδιακά τη σκοτεινή πλευρά του.

Υπάρχουν αρκετές δυσάρεστες οπτικές στιγμές κατά τη διάρκεια της περιπέτειας, ειδικά όταν καλούμαστε να αντιμετωπίσουμε τα τερατώδη πλάσματα που απειλούν το χωριό. Το παιχνίδι περιλαμβάνει ορισμένα αιματηρά εφέ και αποκρουστικές εικόνες, χωρίς ωστόσο να καταφεύγει στην υπερβολική βία ή στο ακραίο gore.

Αντίθετα, χρησιμοποιεί τέτοιες στιγμές με μέτρο, αφήνοντας παράλληλα αρκετό χώρο στη φαντασία του παίκτη.

Αυτή η ισορροπία λειτουργεί αρκετά καλά, καθώς το Allogloom δεν προσπαθεί να γίνει ένα παραδοσιακό survival horror. Στόχος του είναι να δημιουργήσει μια άβολη και μυστηριώδη ατμόσφαιρα, διατηρώντας το ενδιαφέρον του παίκτη μέσα από την αβεβαιότητα και τις συνεχείς αποκαλύψεις.

Φυσικά, η συγκεκριμένη καλλιτεχνική προσέγγιση δεν πρόκειται να αρέσει σε όλους. Οι χάρτινες φιγούρες και τα ιδιαίτερα animations ενδέχεται να ξενίσουν ορισμένους παίκτες. Παρ’ όλα αυτά, προσφέρουν στο παιχνίδι μια οπτική ταυτότητα που το ξεχωρίζει από πολλές άλλες ανεξάρτητες παραγωγές.

Παρότι το gameplay αποτελεί μια απολύτως λειτουργική βάση, το παιχνίδι είναι τελικά μια περιπέτεια με ξεκάθαρη αφηγηματική κατεύθυνση.

Το μεγαλύτερο επίτευγμά του είναι ο τρόπος με τον οποίο παρουσιάζει σταδιακά το φανταστικό του σύμπαν. Οι παράξενες θρησκευτικές παραδόσεις, οι μυστηριώδεις σκόροι, οι απαγορευμένοι χώροι ταφής και η ξαφνική εμφάνιση των τεράτων συνθέτουν έναν κόσμο που γίνεται όλο και πιο ενδιαφέρων όσο ανακαλύπτουμε περισσότερες πληροφορίες.

Το σημαντικό είναι ότι αυτά τα στοιχεία δεν υπάρχουν απλώς για να κάνουν το περιβάλλον να φαίνεται παράξενο. Αποτελούν συνδεδεμένα κομμάτια της αφήγησης και δίνουν στον παίκτη ουσιαστικό κίνητρο να ερευνήσει την ιστορία του χωριού και να κατανοήσει τι πραγματικά συμβαίνει γύρω από τη Nora.

Η ατμόσφαιρα επωφελείται επίσης από την προθυμία του παιχνιδιού να αγκαλιάσει το αλλόκοτο. Υπάρχει κάτι πραγματικά ανατριχιαστικό στην ιδέα μιας κοινότητας που λατρεύει σαρκοφάγους σκόρους και θεωρεί τη συμμετοχή τους στη διαδικασία του θανάτου μια απαραίτητη πνευματική τελετουργία.

Αντί να βασίζεται αποκλειστικά σε συνηθισμένα horror στοιχεία, το Allogloom χτίζει την ταυτότητά του πάνω σε αυτές τις ασυνήθιστες ιδέες.

Το αποτέλεσμα είναι μια περιπέτεια που παραμένει μυστηριώδης, κατά διαστήματα αποκρουστική και συνεχώς ενδιαφέρουσα ως προς τον κόσμο που παρουσιάζει.

Εικονογραφημένη σκηνή διαλόγου σε ζεστό, φυτώδες σαλόνι, με τη Νόρα και μια ηλικιωμένη γυναίκα δίπλα σε πράσινο αρμόνιο.

Η αφήγηση κερδίζει επιπλέον πόντους επειδή αποφεύγει τις εύκολα προβλέψιμες εξελίξεις. Όσο συγκεντρώνουμε περισσότερες πληροφορίες, η κατεύθυνση της ιστορίας αλλάζει σταδιακά, προσφέροντας αποκαλύψεις που μπορούν να διαφοροποιήσουν τον τρόπο με τον οποίο αντιλαμβανόμαστε τα γεγονότα των πρώτων κεφαλαίων.

Για όσους απολαμβάνουν παιχνίδια στα οποία η ανακάλυψη της αλήθειας έχει μεγαλύτερη σημασία από την εξοικείωση με περίπλοκους μηχανισμούς, εδώ βρίσκεται αναμφίβολα το δυνατότερο σημείο του τίτλου.

Ένα από τα ελάχιστα σημεία που ενδέχεται να απογοητεύσουν ορισμένους παίκτες είναι η σχετικά μικρή διάρκεια του Allogloom .

Η ολοκλήρωση της περιπέτειας απαιτεί περίπου πέντε ώρες, αν και ο πραγματικός χρόνος παιχνιδιού εξαρτάται φυσικά από το πόσο διεξοδικά εξερευνά κάποιος κάθε τοποθεσία και πόσο γρήγορα καταφέρνει να λύσει τους γρίφους.

Για ορισμένους παίκτες, αυτή η διάρκεια ίσως αποδειχθεί απογοητευτική, ειδικά αν αναλογιστούμε ότι το world-building και η αφήγηση παρουσιάζουν αρκετά ενδιαφέρουσες ιδέες που θα μπορούσαν να υποστηρίξουν μια μεγαλύτερη περιπέτεια.

Υπάρχει μια αίσθηση ότι το παιχνίδι ολοκληρώνεται ακριβώς τη στιγμή που έχουμε αρχίσει να επενδύουμε πραγματικά στον κόσμο του. Περισσότερες τοποθεσίες, επιπλέον αλληλεπιδράσεις με χαρακτήρες και βαθύτερη εξερεύνηση της μυθολογίας του θα ήταν σίγουρα καλοδεχούμενες.

Ωστόσο, η τιμή διάθεσης κάνει αυτόν τον περιορισμό πιο εύκολο να γίνει αποδεκτός.

Το Allogloom κυκλοφόρησε στις 13 Οκτωβρίου 2026, με τιμή €14,99 στο Steam. Λαμβάνοντας υπόψη την ανεξάρτητη ανάπτυξή του, την ιδιαίτερη παρουσίαση και τη διάρκεια των περίπου πέντε ωρών, η τιμή του κρίνεται λογική.

Αξίζει επίσης να αναφέρουμε ότι προς το παρόν το παιχνίδι είναι διαθέσιμο αποκλειστικά για PC μέσω Steam. Παρότι δεν έχουν ανακοινωθεί άλλες πλατφόρμες, η πλήρης υποστήριξη χειριστηρίου το καθιστά μια αρκετά ενδιαφέρουσα υποψηφιότητα για μελλοντική κυκλοφορία και στις κονσόλες.

Το αν θα πραγματοποιηθεί τελικά μια τέτοια μεταφορά θα εξαρτηθεί πιθανότατα από την εμπορική πορεία του παιχνιδιού.

Το Allogloom είναι μια γοητευτικά ανατριχιαστική point-and-click περιπέτεια που γνωρίζει πολύ καλά πού βρίσκονται τα δυνατά της σημεία.

Το gameplay δεν εισάγει κάτι πραγματικά επαναστατικό, ενώ οι πιο έμπειροι φίλοι του είδους πιθανότατα θα βρουν τους περισσότερους γρίφους σχετικά εύκολους. Η περιορισμένη μηχανική ποικιλία και η μικρή διάρκεια αποτελούν επίσης εμφανείς αδυναμίες.

Ωστόσο, αυτές οι ατέλειες δεν εμποδίζουν το παιχνίδι να προσφέρει μια απολαυστική εμπειρία.

Εικονογραφημένη οθόνη παιχνιδιού με διακοσμημένο πάπυρο, αντικείμενα και μήνυμα: «Οι τρύπες μοιάζουν σαν να έχουν δόντια».

Τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα του Alo Glom είναι το ιδιαίτερο world-building, η αξιομνημόνευτη μυθολογία, η ξεχωριστή καλλιτεχνική του ταυτότητα και μια ιστορία που σταδιακά εξελίσσεται σε κάτι πολύ πιο ενδιαφέρον από αυτό που υποδηλώνει η αρχική της παρουσίαση. Ο συνδυασμός παράξενων θρησκευτικών τελετουργιών, σαρκοφάγων σκόρων, αποκρουστικών πλασμάτων και απρόσμενων αποκαλύψεων δημιουργεί μια περιπέτεια που καταφέρνει να διατηρήσει το ενδιαφέρον από την αρχή μέχρι το τέλος.

Το σημαντικότερο είναι ότι το Allogloom μοιάζει με ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε έχοντας ξεκάθαρο καλλιτεχνικό όραμα. Η αντισυμβατική παρουσίαση και η αλλόκοτη αφήγησή του τού προσφέρουν μια προσωπικότητα που αρκετές μεγαλύτερες παραγωγές δυσκολεύονται να αποκτήσουν.

Αν είστε φίλοι των παραδοσιακών point-and-click adventures και σας αρέσουν οι ελαφρώς ανατριχιαστικές ιστορίες, οι μυστηριώδεις κόσμοι και τα παράξενα πλάσματα, τότε το Allogloom αξίζει σίγουρα την προσοχή σας.

Με τιμή €14,99, προσφέρει μια λογικά κοστολογημένη εμπειρία που απευθύνεται σε όσους αναζητούν κάτι διαφορετικό, ιδιαίτερα κατά την περίοδο του Halloween.

Νεαρή κοπέλα στέκεται μπροστά σε πόρτα σπιτιού μέσα σε μαγεμένο δάσος με μανιτάρια, λουλούδια και κρεμαστά φυτά.

Μπορεί να μην είναι η πιο φιλόδοξη περιπέτεια από πλευράς gameplay, αλλά δεν χρειάζεται να είναι. Το Allogloom πετυχαίνει τον στόχο του επειδή μας κάνει να ενδιαφερθούμε για τον κόσμο του, μας παρακινεί να ανακαλύψουμε τα μυστικά του και τελικά μας προσφέρει ένα αξιομνημόνευτο ταξίδι.

Για τους φίλους του είδους, πρόκειται για μια περιπέτεια που αξίζει να υποστηρίξουν, ειδικά αν αναλογιστούμε ότι βρίσκεται πίσω της μία solo developer.

Πρόταση GameFreniacs: Συνιστάται στους φίλους των ατμοσφαιρικών point-and-click adventures, της ασυνήθιστης μυθολογίας και των ελαφρώς αποκρουστικών ιστοριών.

Gamefreniacs Final Score


7

Worth Your Time

Γραφικό περιβάλλον υπολογιστή με την ένδειξη «REVIEW COVERED ON PC» και σημείωση για κλειδί παιχνιδιού από διανομέα ή προγραμματιστή.

Αφήστε μια απάντηση