Η Microsoft τοποθετήθηκε και επίσημα σχετικώς με τις έντονες φήμες που θέλουν το Xbox Game Pass να περνά από μια τεράστια αναδιάρθρωση το 2027. Οι αναφορές κάνουν λόγο για σημαντικές αλλαγές στη δομή της υπηρεσίας, όπως η εισαγωγή συνδρομητικών πακέτων με διαφημίσεις, νέες τιμολογήσεις, αλλά και η κατάργηση της άμεσης πρόσβασης σε νέες κυκλοφορίες από την πρώτη ημέρα (day-one releases).
Οι φημολογούμενες αλλαγές Πηγή των πληροφοριών είναι ο χρήστης Slayven στο ResetEra —ο οποίος έχει επαληθευτεί στο παρελθόν για ορισμένες διαρροές που αφορούσαν το Xbox— με κάποιες από τις αναφορές να σχολιάζονται και από τον γνωστό insider NateTheHate. Το υποτιθέμενο πλάνο για το 2027 περιλαμβάνει:
- Πακέτο με διαφημίσεις: Μια βασική συνδρομή στα $13/μήνα με προβολή διαφημίσεων, δίπλα σε ένα πλήρες πακέτο χωρίς διαφημίσεις στα $20/μήνα.
- Τέλος στις κυκλοφορίες “Day-One”: Σταδιακή κατάργηση της εγγυημένης διάθεσης των μεγάλων τίτλων της Microsoft στη συνδρομή την ημέρα της κυκλοφορίας τους, με έναρξη μεταξύ Φεβρουαρίου και Απριλίου 2027.
- Νέο μοντέλο για το Cloud Gaming: Αφαίρεση του cloud streaming από τις βασικές συνδρομές και μετατροπής του σε πρόσθετη υπηρεσία (add-on) με κόστος $6 για 25 ώρες παιχνιδιού τον μήνα.
- Επιλογές για Multiplayer & Οικογενειακά Πακέτα: Μια αυτόνομη συνδρομή μόνο για online multiplayer στα $11/μήνα, ένα ενδιάμεσο πακέτο στα $15/μήνα με επιλεγμένους τίτλους και multiplayer, καθώς και ένα οικογενειακό πακέτο (Family Plan) με επιπλέον χρέωση $6/μήνα.
Η επίσημη θέση της Microsoft Σε δήλωσή της που εξασφάλισε αρχικά ο δημοσιογράφος του Forbes, Paul Tassi, η Microsoft υποβάθμισε το θέμα, τονίζοντας ότι δεν έχουν οριστικοποιηθεί τέτοια σχέδια:
«Δοκιμάζουμε τακτικά διαφορετικές προσφορές στο Game Pass και εξετάζουμε τι λειτουργεί καλύτερα για τους παίκτες σε διάφορες αγορές. Δεν έχουμε να ανακοινώσουμε κάποια αλλαγή σήμερα, ούτε υπάρχουν τελικά σχέδια. Δεν υπάρχει καμία αλλαγή στους τίτλους που έχουν ήδη ανακοινωθεί ότι θα έρθουν από την πρώτη ημέρα στο Game Pass Ultimate.»
Ένα μοτίβο συνεχούς εξέλιξης Παρά τις καθησυχαστικές δηλώσεις, οι φημολογούμενες αλλαγές συνάδουν με τις πρόσφατες στρατηγικές κινήσεις υπό τη νέα CEO του Xbox, Asha Sharma. Από την ανάληψη των καθηκόντων της στις αρχές του 2026, η Sharma έχει επικεντρωθεί στην αναπροσαρμογή του επιχειρηματικού μοντέλου της υπηρεσίας με στόχο τη βιωσιμότητα και την ευελιξία.
Η Microsoft εφαρμόζει ήδη τα λεγόμενα “χρονικά παράθυρα” (windowing) σε ορισμένους μεγάλους τίτλους —καθυστερώντας για παράδειγμα την εισαγωγή του Call of Duty: Modern Warfare 4 στη συνδρομή ώστε να ενισχυθούν οι μεμονωμένες πωλήσεις. Παράλληλα, αναμενόμενες κυκλοφορίες όπως τα Minecraft Dungeons II, Gears of War: E-Day και το Fable (το 2027) παραμένουν προγραμματισμένες για διαθεσιμότητα από την πρώτη ημέρα.
Σε συνδυασμό με τις δοκιμές για διαφημίσεις στο cloud gaming και τα επερχόμενα μηνιαία όρια χρήσης στην πλατφόρμα, είναι σαφές ότι το Xbox αναζητά νέους τρόπους διαφοροποίησης των εσόδων του. Το αν οι συγκεκριμένες φήμες για το 2027 επιβεβαιωθούν στην πράξη μένει να φανεί, όμως οι αλλαγές στο Game Pass θεωρούνται δεδομένες.


Απάντηση