Mist Legacy | Early Access Impressions

Εάν η φράση «παραδοσιακό RPG» φέρνει ένα μειδίαμα στο μάγουλό σας και ένα φτερούγισμα στην καρδιά σας, τότε το Mist Legacy ίσως είναι για εσάς. Το Mist Legacy είναι ένα free-to-play (F2P) online multiplayer παιχνίδι, με πολλά χαρακτηριστικά που θα περιμένατε από ένα τυπικό MMO.

Το Mist Legacy δημιουργήθηκε στο χέρι από μια μικρή ομάδα προγραμματιστών στα Virtys Studios, με την ομάδα να έχει μια διαφορετική οπτική σε αυτό το fantasy MMO, κυριολεκτικά. Το παιχνίδι διαθέτει έναν κόσμο top-down-2D, όπου χαρακτήρες των παικτών κινούνται σαν πιόνια από ένα επιτραπέζιο παιχνίδι.

Στην αρχή, ανησυχούσα λίγο μήπως δεν με ικανοποιούσε αυτό το στυλ. Αρχικά, καθώς περνούσα από τη διαδικασία δημιουργίας χαρακτήρων, ένιωθα ότι ήταν σχετικά φτωχό, με τα σημερινά πρότυπα των MMO. Ανησυχούσα, καθώς ένα άβαταρ χάρτινης κούκλας περιοριζόταν στις πτυχές του προσώπου, των μαλλιών, του δέρματος και των τριχών του προσώπου. Όταν όλα ολοκληρώθηκαν, ο δημιουργημένος, άντρας τυχοδιώκτης που φορούσε σανδάλια φαινόταν περισσότερο να μοιάζει λίγο με ένα χαρτόνι στην οθόνη. Αλλά τελικά καθώς βυθίστηκα στο βαθύ RPG gameplay και τις λεπτομέρειες του Mist Legacy, εξεπλάγην ευχάριστα.

Τον περισσότερο χρόνο το Mist Legacy θα είναι σε top down προοπτική, καθώς εξερευνάτε τον κόσμο του Myriaden. Ένας κόσμος που καλύπτεται από την ομίχλη, ένα φράγμα που έχει περιορίσει τους ανθρώπους που ζουν εκεί να κοιτάξουν πέρα από τα σύνορά τους. Έχετε εκπαιδευτεί ως Mistwalker που είναι υποχρεωμένος να εξερευνήσει την Ομίχλη. Τίποτα συνταρακτικό από άποψη ιστορίας, σας διαβεβαιώνω.

Θα δείτε επίσης τα avatar άλλων παικτών να κινούνται, αλλά δεν μπορείτε να αλληλεπιδράσετε μαζί τους. Υπάρχουν καρτέλες συνομιλίας στο παιχνίδι για γενική συνομιλία, ομαδική συνομιλία και μηνύματα μάχης. Μπορείτε να ομαδοποιήσετε άλλους παίκτες, αλλά δεν υπάρχουν σύγχρονες ανέσεις εδώ, όπως ουρές τύπου «ψάχνω για group» κ.λπ. Η ομαδοποίηση φαινόταν να είναι πιο δημοφιλής για την ολοκλήρωση καθημερινών αποστολών και καθημερινών ομαδικών boss fights.

Αν και το βλέπεις ένα «κινούμενο avatar» δεν είναι το ίδιο με το να βλέπεις άλλα μοντέλα χαρακτήρων που τρέχουν, είναι ακόμα αρκετό για να σου υπενθυμίσει ότι υπάρχουν ζωντανοί παίκτες εδώ. Η συνομιλία φαίνεται να είναι σχετικά ενεργή και οι παίκτες φαίνεται να είναι μη τοξικοί και χρήσιμοι, μέχρι στιγμής.

Ορισμένες περιοχές δεν είναι εύκολα προσβάσιμες μέσω μιας ευθείας γραμμής. Υπάρχει ένας άλλος λόγος για τον οποίο ορισμένες περιοχές δεν είναι προσβάσιμες, αλλά θα πούμε για αυτό αργότερα. Μερικές φορές το παιχνίδι χρειάζεται να βρει την καλύτερη διαδρομή, δηλαδή μια διακεκομμένη γραμμή, για να σας οδηγήσει από το σημείο «Α» στο σημείο «Β». Για μεγαλύτερες αποστάσεις έχετε αντοχή που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να «τρέξετε» για λίγο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Shift. Είχα την τάση να κάνω τις κινήσεις μου σε μικρότερες αποστάσεις. Γιατί; Επειδή καθώς μετακινείστε στον κόσμο του παιχνιδιού, πιθανώς αποκαλύπτετε σημεία ενδιαφέροντος. Αυτά τα σημεία ενδιαφέροντος «αποκαλύπτονται» καθώς βρίσκεστε κοντά τους, κάνοντας την εξερεύνηση διασκεδαστική.

Καθώς εξερευνάτε, τα σημάδια με εικονίδια ερωτηματικών θα εμφανίζονται επίσης ως δείκτες και στη συνέχεια μπορούν να αντιμετωπιστούν ως σημεία εκκίνησης για αποστολές, συγκέντρωση, ύπνο κ.λπ. Οι αριθμοί μέσα στους κύκλους στους χάρτες υποδεικνύουν πού έγινε αποδεκτή μια αποστολή.

Ένα από τα παράπονά μου σε αυτήν την οθόνη επισκόπησης χάρτη είναι ότι δεν έχει δυνατότητα μεγέθυνσης και δεν μπορεί να κινηθεί ο κέρσορας πάνω σε αυτή. Έτσι, εάν ένας δείκτης αναζήτησης είναι εκτός οθόνης, δεν μπορείτε να τον δείτε στο τρέχον οπτικό σας πεδίο. Ευτυχώς, επιλέγοντας το πλήκτρο «M» εμφανίζεται ένας λιγότερο λεπτομερής παγκόσμιος χάρτης που μπορεί να μετατοπιστεί για να δείτε πού βρίσκονται όλες οι αποστολές σας. Ο παγκόσμιος χάρτης είναι επίσης χρήσιμος καθώς έχει πολλές δυνατότητες εύρεσης πραγμάτων. Για παράδειγμα, το «κυνήγι» σας δείχνει ποιες αποστολές κυνηγιού έχετε αποκαλύψει στον πλήρη χάρτη.

Το παιχνίδι λειτουργεί επίσης εντός των ορίων ενός κύκλου ημέρας/νύχτας. Η οθόνη του χάρτη επισκόπησης θα σκουραίνει καθώς το ρολόι πλησιάζει τα μεσάνυχτα. Το σκοτάδι επηρεάζει τα καταστήματα και τους NPCs και αλλάζει τον όχλο που μπορεί να συναντήσετε σε μια δασώδη περιοχή.

Το Mist Legacy είναι ένα παιχνίδι «χωρίς κλάσεις» και «πατάει» πάνω από ένα σύστημα προόδου βασισμένο σε πολλές δεξιότητες (skills). Πρέπει να κερδίσετε εμπειρία στις μάχες για να ανεβάσετε level τον χαρακτήρα σας. Αυτό σημαίνει επίσης ότι ο χαρακτήρας σας εξελίσσεται και μεγαλώνει με βάση τις δεξιότητες που χρησιμοποιείτε. Αυτό μεταφράζεται στα όπλα, τα εργαλεία κ.λπ. που τον εξοπλίζετε. Αλλά το σύστημα δεξιοτήτων δεν τελειώνει εκεί.

Οι δεξιότητες αναλύονται σε πέντε κατηγορίες και, επιπλέον, έχετε την τυπική φήμη της φατρίας να διατηρήσετε και να την διευρύνετε. Οι δεξιότητες ανεβαίνουν χρησιμοποιώντας συγκεκριμένα όπλα, συλλέγοντας εργαλεία ή απλώς κόβοντας δέντρα. Τα Character trait skills ανεβαίνουν ως επί το πλείστον συμμετέχοντας σε αποστολές που βασίζονται σε δεξιότητες.

Νωρίτερα είχα αναφέρει ότι ορισμένες περιοχές δεν είναι εύκολα προσβάσιμες στον χάρτη παρά μόνο μέσω μιας ευθείας γραμμής. Μερικές φορές δεν μπορείτε να εισέλθετε σε μια περιοχή, για παράδειγμα σε ένα δασώδες τμήμα, έως ότου μια δεδομένη ικανότητα είναι αρκετά υψηλή.

Πολλά skills που σχετίζονται με την εξερεύνηση αναβαθμίζονται με αποστολές που βασίζονται σε συγκεκριμένα skills ή με τη συγκέντρωση αγαθών και το crafting. Τα Skills quests μερικές φορές έχουν πολλά βήματα για να ανεβάσουν το επίπεδο πολλών δεξιοτήτων και ορισμένες αποστολές λειτουργούν ως αποστολές πολλαπλών επιλογών όπου αποφασίζετε πώς να απαντήσετε ή βάσει ποιας ικανότητας.

Οι περισσότερές από τις αποστολές συγκέντρωσης αγαθών και τις αποστολές δεξιοτήτων μπορούν να επαναληφθούν μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, π.χ. μερικές ώρες. Μόλις αποκαλυφθεί ένας «κόμβος», θα μπορείτε να τον βλέπετε στον χάρτη επισκόπησης κάθε φορά που βρίσκεστε κοντά του.

Άφησα επίτηδες τη συζήτηση για τη μάχη του Mist Legacy μέχρι το τέλος. Φοβόμουν ότι θα αποθάρρυνε μερικούς αναγνώστες, επειδή βασίζεται στο Turn Based σύστημά μάχης. Φυσικά, υπάρχει μάχη PvE που βοηθά στο να ανεβάσετε το level του χαρακτήρα σας. Κατά τη διάρκεια της μάχης, κάθε χαρακτήρας που σχετίζεται με τον παίκτη έχει ένα σύνολο ταλέντων που εκχωρούνται στα αριθμητικά πλήκτρα. Τα ταλέντα ανοίγουν αυτόματα με βάση τα επίπεδα δεξιοτήτων. Μόλις ανοίξουν, μπορείτε να τους ανεβάσετε level επίσης.

Οι περισσότερες «μάχες» στο Mist Legacy γίνονται από επιλογή. Υπάρχουν στιγμές της ημέρας και περιοχές όπου σε ρίχνουν σε μια μάχη. Υπάρχει μια επιλογή φυγής, η οποία δεν επιτρέπει πάντα τη διαφυγή, αλλά είναι μια επιλογή, ωστόσο. Η φυγή είναι χρήσιμη σε ορισμένες περιπτώσεις, καθώς ποτέ δεν ξέρεις πόσα πλήθη βρίσκονται σε μια συνάντηση μέχρι να την ξεκινήσεις. Εάν πέσετε στη μάχη, χάνετε τυχόν νέα αντικείμενα που έχουν μαζευτεί σε ένα σεντούκι θησαυρού που πέφτει στο τρέχον σημείο σας μέχρι να μπορέσετε να τα ανακτήσετε αφού κάνετε respawn.

Επιπλέον, υπάρχουν πέντε πεδία μάχης PvP που αποδίδουν εβδομαδιαίες «μπλε κορώνες» που είναι το νόμισμα που βασίζεται στο κατάστημα μικροσυναλλαγών. Δεν είχα την ευκαιρία να συμμετάσχω σε αυτό. Αργότερα στο παιχνίδι μπορείτε να προσλάβετε ή να στρατολογήσετε companions. Ένα πλήρες σόλο πάρτι μπορεί να αποτελείται μέχρι πέντε companions, αλλά θα σας κοστίσει. Η επέκταση των θέσεων της ομάδας μετά τον τρίτο θεωρείται μικροσυναλλαγή που αγοράζεται με μπλε κορώνες.

Έχετε επίσης το δικό σας βασίλειο να διαχειριστείτε. Εδώ μπορείτε να κόψετε δέντρα, να φτιάξετε κτίρια για crafting και άλλα κτίρια σαν στρατώνες για τους companions. Μπορείτε επίσης να αποκτήσετε πρόσβαση στο θησαυροφυλάκιό σας, να κάνετε crafting, να πραγματοποιήσετε συναλλαγές και να επισκεφτείτε την αγορά παικτών εντός του παιχνιδιού.

Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχουν πολλά να κάνετε στο Mist Legacy από την άποψη του RPG κομματιού. Το στυλ και το βάθος δημιουργούν μια ωραία αλλαγή ρυθμού και αποσπούν την προσοχή από άλλα MMO.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι το παιχνίδι χρειάζεται αρκετές αλλαγές στα λεγόμενα πράγματα που βελτιώνουν την ποιότητα ζωής. Υπάρχουν μόνο μερικά πράγματα που σας χαλάνε την εμπειρία με μεγαλύτερο, την διαχείριση αποθεμάτων. Δεν είναι ξεκάθαρο πόσο κοντά βρίσκεστε στο να ξεπεράσετε το επιτρεπτό όριο, πρακτικά, και δεν υπάρχει εύκολος τρόπος να πείτε πόσα πρέπει να καταστρέψετε για να αφήσετε χώρο για κάτι.

Στα θετικά, η ομάδα ανάπτυξης φαίνεται να ακούει τις ανησυχίες των παικτών και να κάνει αλλαγές. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πού θα καταλήξει η Virtys με αυτό το F2P MMO και αν μπορεί να ευδοκιμήσει σε βάθος χρόνου. Συμπερασματικά, η είσοδος είναι δωρεάν, οπότε γιατί να μην του ρίξετε μι ματιά; Ίσως να απολαύσετε τον χρόνο σας σε αυτό όπως εγώ!

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.