Hell Architect – Review

Το Hell Architect είναι ένα νέο 2D παιχνίδι που όπως λέει και ο τίτλος του αφορά τη δημιουργία και τη διαχείριση της κόλασης. Αναπτύχθηκε από την Woodland Games, και πρόκειται ουσιαστικά για ένα city builder, με την ιδιαιτερότητα ότι πρόκειται για την Κόλαση.

Στο παιχνίδι, αναλαμβάνετε το ρόλο ως νέος εργολάβος προσπαθώντας να αντλήσετε το μεγαλύτερο δυνατό εργατικό δυναμικό από τους διάφορους «αμαρτωλούς» καθώς χτίζετε. Το πρώτο πράγμα που θα προσέξει κανείς είναι το art style του Hell Architect, το οποίο είναι νοσηρά αξιολάτρευτο. Καταφέρνει να είναι χαριτωμένο ακόμα κι αν διατάσσετε τη μικρή σας ομάδα αμαρτωλών να κάνει φρικτά πράγματα στον εαυτό της.

Οι αμαρτωλοί είναι οι απλοί εργάτες που παρέχονται στον παίκτη για να εκτελέσουν τις διάφορες εργασίες στην κυριολεκτικά προσωπική σας Κόλαση. Σε κάθε νέο σενάριο, οι παίκτες ξεκινούν με περίπου τρείς ή τέσσερις αμαρτωλούς. Νέοι αμαρτωλοί παρέχονται σε τακτά χρονικά διαστήματα. Οι αμαρτωλοί μπορούν να αφοσιωθούν στην εξόρυξη υλικών, να εκτελέσουν διάφορες εργασίες όπως προετοιμασία φαγητού και νερού, να εργαστούν στην κατασκευή ή να βασανιστούν και να δολοφονηθούν για να παράγουν λίγα έξτρα υλικά για εσάς. Κάθε αμαρτωλός έχει μερικά χαρακτηριστικά που τον καθιστούν πιο κατάλληλο για συγκεκριμένες δουλειές. Υπάρχουν ακόμη και οι Legendary Sinners που έρχονται με επιπλέον προνόμια και παρέχουν στον παίκτη επιπλέον μπόνους.

Όλοι αυτοί οι αμαρτωλοί θα πήγαιναν χαμένοι αν δεν υπήρχαν τα απαραίτητα υλικά. Τα βασικά υλικά του παιχνιδιού είναι το μέταλλο, το χώμα και ο άνθρακας που λαμβάνονται από τη βασική εξόρυξη και χρησιμοποιούνται σε κάθε επίπεδο κατασκευής. Υπάρχουν ασυνήθιστα υλικά για εξόρυξη όπως πράσινοι και μπλε κρύσταλλοι που ουσιαστικά βοηθούν στην έρευνα νέων δομών προκειμένου να γίνει μια πιο αποτελεσματική Κόλαση. Επίσης υπάρχουν τα υλικά που παράγονται από αμαρτωλούς, δηλαδή τα suffering και essence. Το suffering παράγεται από βασανιστήρια των αμαρτωλών, ενώ η essence παράγεται όταν κάποιος βασανίζει έναν εργάτη στο βαθύτερο λάκκο της Κόλασης, όπου ο εργάτης σας χάνεται και δεν είναι διαθέσιμος να σας εξυπηρετήσει πια.

Η κατασκευή νέων δομών με σκοπό τη βελτίωση της ποιότητας της Κόλασης και την παραγωγή περισσότερων υλικών που με τη σειρά τους επιτρέπουν στον παίκτη να κατασκευάσει καλύτερες δομές είναι ο κύριος βρόχος του παιχνιδιού. Σας παραδίδονται βασικά σχέδια στην αρχή, μαζί με τη γνώση για την παραγωγή τροφής, νερού και suffering, αλλά σιγά σιγά οι τύποι των διαφόρων δομών αλλάζουν και διευρύνονται. Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, μπορούν να γίνουν πολύ δημιουργικοί και διασκεδαστικοί.

Αλλά το βασικό παιχνίδι είναι μόνο μια πτυχή η οποία μπορεί κάθε φορά να σας οδηγήσει σε διαφορετικό τρόπο προσέγγισης. Ο τίτλος έχει σενάρια ή μπορείτε να μπείτε σε sandbox mode. Το Sandbox είναι απλώς το βασικό σετ παιχνιδιού για τον παίκτη όπου προσπαθεί συνεχώς να αναβαθμίζει τις κατασκευές του με όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικό τρόπο. Τα σενάρια αποτελούν τρόπο τινά το campaign του παιχνιδιού. Πριν ξεκινήσει ένα σενάριο ο παίκτης, θα πρέπει να παίξει ένα εκτενές tutorial. Αυτό δεν είναι μόνο για να μάθετε τους μηχανισμούς του παιχνιδιού, αλλά και επειδή εδώ αρχίζει πραγματικά η ιστορία με τον εκπαιδευτή σας να είναι ένα κομμάτι της ιστορίας.

Η ιστορία ακολουθεί τον παίκτη ως έναν νέο αρχιτέκτονα κόλασης που ανεβαίνει τις τάξεις του βήμα προς βήμα ενώ εκτελεί τις εργασίες που ζητούνται σε καθένα από αυτά τα σενάρια. Υπάρχουν συνολικά επτά από αυτά, δέκα αν συμπεριλάβουμε και τα tutorials. Καθένα από αυτά ρίχνει τον παίκτη σε ένα νέο μέρος της Κόλασης με τα βασικά εργαλεία και τον αφήνει να την ξαναζωντανέψει με όλες τις αναβαθμίσεις που είχε. Αυτό το γεγονός έκανε την ιστορία να μην έχει και τόσο ρυθμό. Εκτός αυτού, υπάρχουν αρκετοί χαρακτήρες που είναι μέρος της γραφειοκρατίας της Κόλασης που επιβλέπουν και συνεργάζονται μαζί σας. Το voice acting είναι αρκετά καλό στις περισσότερες περιπτώσεις, αλλά ο διάλογος και οι χαρακτήρες με εκνεύρισαν. Ακόμα και ο τρελός που υποτίθεται ότι είναι ο βοηθός μας, ήταν ο πιο ενοχλητικός χαρακτήρας στο παιχνίδι.

Σε γενικές γραμμές, το Hell Architect είναι ένα παιχνίδι με διασκεδαστικό και βαθύ gameplay, νοσηρό αλλά χαριτωμένο art style και εξαιρετικό soundtrack, το οποίο χάνει πόντους από την αδύναμη ιστορία του και τους εκνευριστικούς χαρακτήρες.

To Review έγινε στο PC και ήταν παροχή του Developer.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.