The Pathless Review

O δρόμος που τραβάω δεν έχει τελειωμό!

Τίτλος:The Pathless
Developer: Giant Squid
Ημερομηνία κυκλοφορίας:12 Νοεμβρίου 2020
Reviewed On:Playstation 4
Εκδότης: Annapurna Interactive, Iam8bit Inc.
Πλατφόρμες:PlayStation 4, PlayStation 5,Microsoft Windows
Genre: Action Adventure

Το Pathless, η νέα περιπέτεια από τον developer του ABZU, Giant Squid, ξεκινάει την ιστορία του, ακολουθώντας την πρωταγωνίστρια με την – όχι και τόσο πρότυπη- ονομασία The Hunter καθώς τρέχει ελεύθερα σε έναν κατεστραμμένο κόσμο (με κάποια βοήθεια από τον πιστό αετό και το αξιόπιστο τόξο της), για να απελευθερώσει τη γη από τη διαφθορά του Godslayer.

Το Pathless κάνει ακριβώς αυτό που υπόσχεται ο τίτλος του. Δεν υπάρχει κανένα μονοπάτι για να ακολουθήσετε πιστά και να φτάσετε στον προορισμό σας. Οι παίκτες θα πρέπει να ανακαλύψουν τους δικούς τους τρόπους για να περιηγηθούν στον απέραντο ανοιχτό κόσμο με τη διαίσθησή τους και τον αξιόπιστο αετό τους στο πλάι τους, πράγμα που αν και ακούγεται κάπως χαοτικό, λειτουργεί. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει τίποτα πιο συναρπαστικό από το να ανεβαίνεις στους ουρανούς ή να επιταχύνεις μέσα από μεγαλοπρεπή πεδία για να εξερευνήσεις ότι υπάρχει εκεί έξω – και πιστέψτε με, υπάρχουν πολλά πράγματα εκεί έξω.

Οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι πραγματικά αρκετά απλοί: κινείστε στο έδαφος, πηδώντας και γλιστρώντας με τη βοήθεια του αετού σας διασχίζοντας τη γη, σημαδεύοντας κάποιο είδος totem που σας αυξάνουν την ταχύτητα για να καλύψετε μεγαλύτερες αποστάσεις. Δεν χρειάζεται καν να ανησυχείτε για τη στόχευση των totem, καθώς γίνεται εύκολα με το πάτημα ενός κουμπιού. Αυτό γίνεται για να μπορέσετε να εστιάσετε σε πιο σημαντικά πράγματα γύρω σας, όπως τα καταπράσινα δάση, τους λόφους και το γιγαντιαίο κόκκινο σύννεφο φωτιάς στο βάθος.

Ενώ θα ξοδεύετε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας λύνοντας παζλ για να αποκτήσετε κίτρινα κρύσταλλα, το κόκκινο σύννεφο θα είναι πάντα εκεί, απειλώντας να σας καταστρέψει. Βέβαια η ταχύτητα με την οποία κινείται είναι αρκετά χαμηλή, ώστε να μπορείτε εύκολα να το αποφύγετε, αλλά μερικές φορές, δεν έχετε άλλη επιλογή από το να εγκλωβιστείτε στην κόκκινη καταιγίδα. Όταν γίνει αυτό, ο σύνδεσμός σας με τον αετό, σπάει. Πρέπει να καταφέρετε να ξεφύγετε από αυτό το τεράστιο τέρας για να επιστρέψετε στον αετό σας και να συνεχίσετε την ιστορία του παιχνιδιού.

Στα της ιστορίας, όπως αναφέραμε ήδη ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο της Hunter, της οποίας ο κύριος στόχος είναι να καθαρίσετε τον κόσμο από το κακό που έχει γεμίσει με διαφθορά (μια κόκκινη μάζα) τη γη. Οι αρχέγονοι θεοί που ονομάζονται Tall Ones έχουν μετατραπεί από αυτήν τη διαφθορά σε τεράστια τέρατα που σκοπό έχουν να καταστρέψουν εσάς και τον αετό σας, οπότε για να το αποφύγετε αυτό θα πρέπει να συλλέξετε Lightstones που θα καταστρέψουν τη διαφθορά. Κάθε Lightstone καθαρίζει έναν Οβελίσκο και ο καθαρισμός τριών Οβελίσκων καθαρίζει αυτήν την περιοχή αρκετά ώστε να μπορείτε να αντιμετωπίσετε τους Tall Ones ένα προς ένα. Η νίκη επί ενός από τους Tall Ones θα απελευθερώσει αυτήν την περιοχή από την κατάρα. Στην συνέχεια θα πρέπει να κάνετε το ίδιο και στις υπόλοιπες περιοχές.

Συνολικά υπάρχουν τέσσερις Tall Ones που πρέπει να νικήσετε προτού αντιμετωπίσετε τον τελικό boss, τον Godslayer. Καθ ‘όλη τη διάρκεια του ταξιδιού σας, θα πρέπει να συλλέγετε κίτρινους κρυστάλλους για να ενισχύσετε την ικανότητα Flap του αετού σας, ώστε να μπορείτε να πετάξετε σε μεγαλύτερα ύψη. Αλλά ενώ κάθε περιοχή έχει διαφορετικούς γρίφους για να επιλύσετε και κάθε mini-boss έχει κάποιο επίπεδο ποικιλίας τα φαινόμενα επανάληψης γίνονται κάπως εμφανή μετά το δεύτερο.

Σε γενικές γραμμές το να διασχίζεις τις πεδιάδες, τα βουνά και τα ερείπια με τον αετό σας συνοδοιπόρο μου θύμισε έντονα το The Last Guardian, και την σχέση που είχε ο παίκτης με τον Trico. Σε αυτό βοήθησαν και οι απλοί μηχανισμοί του παιχνιδιού που αφήνουν περιθώριο στο παίκτη να επικεντρωθεί στην εξερεύνηση και στην ανάπτυξη της σχέση του με τον αετό.

Όσο για τα παζλ, ούτε αυτά είναι πολύ περίπλοκα. Δεν διατρέχετε τον κίνδυνο να κολλήσετε σε ένα μέρος και να μην είστε σε θέση να προχωρήσετε στο παιχνίδι, επειδή υπάρχουν αρκετά Lightstones διάσπαρτα σε κάθε περιοχή. Χρειάζεστε μόνο έναν συγκεκριμένο αριθμό για να καθαρίσετε κάθε Οβελίσκο, οπότε αν διαπιστώσετε ότι δεν μπορείτε να λύσετε ένα συγκεκριμένο παζλ, μπορείτε απλά να φύγετε και να δοκιμάσετε την τύχη σας σε κάποιο άλλο. Με τη βοήθεια της μάσκας Spirit (που θυμίζει τη λειτουργία ντετέκτιβ του Batman στα παιχνίδια Arkham), μπορείτε να αναζητήσετε λαμπερά κόκκινα σημεία στο χώρο (βοηθά αν το κάνετε από ψηλά, για να βρείτε Lightstones και κίτρινα κρύσταλλα. Αυτό είναι το μόνο που θα χρειαστεί να κάνετε – τουλάχιστον μέχρι να φτάσετε στο boss.

Όπως ήταν αναμενόμενο, τα boss fights αφορούν κυρίως την εκμάθηση της ρουτίνας του εχθρού έτσι ώστε να μπορέσετε να επιτεθείτε στο σωστό χρονικό σημείο χωρίς να δεχτείτε κάποιο θανατηφόρο χτύπημα. Η νίκη επί του boss δίνει αυτόματα ένα επιπλέον Flap για τον αετό σας. Η περιοχή καθαρίζεται, αφαιρώντας την κόκκινη καταιγίδα στο βάθος, δίνοντάς σας όλη την ελευθερία για να συλλέξετε περισσότερους κρυστάλλους, εάν και εφόσον στοχεύετε στην ολοκλήρωση του 100%.

Τελικά, ο οπτικός σχεδιασμός του κόσμου και των κατοίκων του είναι ίσως το πιο εντυπωσιακό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού. Ο κόσμος, που πρόσφατα έχει καταστραφεί από τον Godslayer και την κατάρα του, είναι καταθλιπτικός μέχρι να νικήσετε το boss σε κάθε περιοχή και να επαναφέρετε τη ζωή και τον ήλιο. Θα προχωρήσετε σε βάλτους, πεδιάδες, ποτάμια και χιονισμένα βουνά καθώς πηγαίνετε μέχρι το πλωτό νησί όπου θα πραγματοποιηθεί η απόλυτη αναμέτρηση με τον Godslayer. Όλα αυτά αναπαράγονται σε 4K με πολύ εντυπωσιακή χρήση HDR. Η καλλιτεχνική κατεύθυνση δεν υστερεί σε κανέναν βαθμό, κάτι που η αλήθεια περιμέναμε από αυτήν την ομάδα.

Συνολικά, το The Pathless είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι, με εξαιρετική καλλιτεχνική κατεύθυνση και μια ενδιαφέρουσα (αν και λίγο ρηχή) ιστορία. Μου άρεσε πολύ η αλληλεπίδραση μεταξύ της The Hunter και του αετού ξυπνώντας μνήμες Last Guardian, ενώ οι μάχες με τα bosses είχαν την απαιτούμενη πρόκληση. Ο χειρισμός είναι σκόπιμα απλός για να σας κάνει να εστιάσετε στο να περιεργαστείτε και να αλληλοεπιδράσετε με τον κόσμο γύρω σας και να βρείτε το μονοπάτι απροσδόκητα. Άλλωστε στο The Pathless ο δρόμος προς την ανακάλυψη είναι πραγματικά πιο ευχάριστος από τον ίδιο τον προορισμό.

Το review έγινε στην έκδοση Playstation 4 και ήταν παροχή του publisher.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.