Η πολυαναμενόμενη σύγκρουση ανάμεσα στο αρχαίο ζωντανό μέταλλο και τους κυβερνητικούς πιστούς του Machine God απέκτησε επιτέλους ημερομηνία. Η εκδότρια εταιρεία Kasedo Games και η ομάδα ανάπτυξης Bulwark Studios ανακοίνωσαν επίσημα ότι το Warhammer 40,000: Mechanicus II θα κυκλοφορήσει στις 21 Μαΐου για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC (μέσω Steam και Epic Games Store).

Βασισμένο στην τεράστια επιτυχία του πρώτου τίτλου από το 2018, το sequel μεταφέρει την κλίμακα από μια τοπική αψιμαχία σε έναν πλανητικό πόλεμο ολοκληρωτικής εξόντωσης.
Η σημαντικότερη προσθήκη στο sequel είναι η δυνατότητα επιλογής ανάμεσα σε δύο πλήρως playable παρατάξεις. Οι παίκτες επιστρέφουν στον ρόλο των Adeptus Mechanicus, υπό τις διαταγές του έμπειρου Magos Dominus Faustinius, καθώς παλεύουν να διατηρήσουν τον έλεγχο ενός κόσμου που αποίκισαν κατά λάθος.
Ωστόσο, για πρώτη φορά, οι παίκτες μπορούν να αναλάβουν τη διοίκηση των Necrons. Ως Vargard Nefershah, θα κινητοποιήσετε τις λεγεώνες της δυναστείας Sankhotep για να εκκαθαρίσετε τους «παρείσακτους» από τον αρχαίο κόσμο-τάφο σας. Κάθε πλευρά διαθέτει το δικό της αφηγηματικό campaign, γραμμένο από τον έμπειρο συγγραφέα της Black Library, Ben Counter.
Το Mechanicus II εισάγει σημαντικές αλλαγές στο gameplay που εμβαθύνουν την turn-based εμπειρία:

- Καταστρέψιμο Περιβάλλον: Οι παίκτες πρέπει πλέον να διαχειριστούν το δυναμικό τερέν. Οι Mechanicus μπορούν να καλυφθούν πίσω από ερείπια για προστασία, ενώ οι Necrons έχουν τη δυνατότητα να ισοπεδώσουν την κάλυψη του εχθρού.
- Στρατηγική Διαχείριση Κόσμου: Το παιχνίδι επεκτείνεται πέρα από τις μεμονωμένες αποστολές. Πρέπει να πολεμήσετε για τον έλεγχο ολόκληρου του πλανήτη, καταλαμβάνοντας περιοχές και διαχειριζόμενοι πόρους.
- Ασύμμετρος Πόλεμος: Οι δύο παρατάξεις προσφέρουν εντελώς διαφορετικό στυλ παιχνιδιού. Ενώ ο Faustinius πρέπει να προλάβει την παγκόσμια αφύπνιση των Necrons, η Nefershah πρέπει να οργανώσει την αυλή των ευγενών της για να ανακτήσει το στέμμα της.
- Διευρυμένο Ρόστερ: Και οι δύο πλευρές διαθέτουν μια τεράστια γκάμα μονάδων και επιλογών παραμετροποίησης (customization).
Οι λάτρεις της αισθητικής του πρώτου παιχνιδιού έχουν λόγο να πανηγυρίζουν, καθώς ο βραβευμένος συνθέτης Guillaume David επιστρέφει για το soundtrack. Ο μοναδικός του συνδυασμός από εκκλησιαστικά όργανα και σκοτεινή ηλεκτρονική μουσική υπόσχεται να ζωντανέψει ξανά τη ζοφερή ατμόσφαιρα της 41ης χιλιετίας.

Είτε επιθυμείτε να διαφυλάξετε τη γνώση του Omnissiah, είτε να διεκδικήσετε μια χαμένη αυτοκρατορία από τη σκόνη του χρόνου, ο πόλεμος ξεκινά στις 21 Μαΐου. Οι επιλογές σας δεν θα κρίνουν μόνο τη μοίρα του πλανήτη, αλλά την έκβαση αυτού του απόκρυφου τεχνολογικού πολέμου.








Σχολιάστε