Yar: Forgotten Throne Review

—

by

in

Ο κόσμος των RPG είναι γεμάτος περιπέτειες που μας ταξιδεύουν σε φανταστικά βασίλεια, ξεχασμένα ερείπια και επικίνδυνες περιοχές. Ωστόσο, κατά καιρούς εμφανίζονται ανεξάρτητες παραγωγές που ξεχωρίζουν χάρη στις ενδιαφέρουσες ιδέες τους και στις διαφορετικές προσεγγίσεις που υιοθετούν. Το Yar: Forgotten Throne είναι μία από αυτές τις περιπτώσεις, συνδυάζοντας τη σλαβική μυθολογία με τη φαντασία, τις μάχες, την εξερεύνηση, το crafting και μια ιστορία που εκτυλίσσεται σε έναν κόσμο ο οποίος βρίσκεται ξανά στα πρόθυρα της καταστροφής.

Ένας πολεμιστής με λευκά μαλλιά και τριχωτό στήθος κρατάει ένα τσεκούρι και στέκεται σε μια πράσινη περιοχή, με ξύλινους στόχους πίσω του και φύση γύρω του.

Παρότι το παιχνίδι έχει συγκεντρώσει σημαντικό αριθμό θετικών αξιολογήσεων, οι πρώτες ώρες αποκαλύπτουν μια εμπειρία με αρκετές ενδιαφέρουσες ιδέες, αλλά και ορισμένες αδυναμίες που δύσκολα περνούν απαρατήρητες. Από τις μάχες με γιγαντιαίους αρουραίους και τη συλλογή υλικών μέχρι τις καθημερινές δυσκολίες των κατοίκων, το Yar: Forgotten Throne επιχειρεί να προσφέρει μια περιπέτεια που δεν περιορίζεται στην εξόντωση εχθρών και στη μετάβαση από τη μία περιοχή στην επόμενη.

Η ιστορία του Yar: Forgotten Throne ξεκινά με μια αρχαία θεότητα που τρέφεται από τον πόνο και επηρεάζει τη δημιουργία μιας φυλής ανθρωπόμορφων ερπετών, τα οποία έχουν ως σκοπό να εξαπλώσουν την καταστροφή και το χάος. Τα πλάσματα αυτά εισβάλλουν στις περιοχές όπου κατοικεί ο σλαβικός λαός, φέρνοντας μαζί τους τον πόλεμο και τη δυστυχία.

Αρνούμενοι να παραδοθούν, οι άνθρωποι συσπειρώνονται υπό τη σημαία του Sarrog, του θεού του πολέμου και της δικαιοσύνης. Ακολουθεί μια σκληρή σύγκρουση, από την οποία οι πολεμιστές καταφέρνουν τελικά να επικρατήσουν, αναγκάζοντας τα ερπετά που επιβιώνουν να καταφύγουν στα βάθη των απόμακρων βάλτων. Η ειρήνη επιστρέφει και, με το πέρασμα των αιώνων, οι αναμνήσεις αυτής της καταστροφικής περιόδου μετατρέπονται σε θρύλους και παραμύθια.

Όπως είναι αναμενόμενο, όμως, η ηρεμία δεν διαρκεί για πάντα.

Το σκοτάδι αρχίζει να απλώνεται ξανά πάνω από τις σλαβικές περιοχές, ενώ οι απειλές που κάποτε τρομοκρατούσαν τους κατοίκους φαίνεται πως επιστρέφουν. Σε αυτό το σημείο αναλαμβάνουμε τον ρόλο του Rakar, ενός νεαρού και αποφασισμένου ταξιδιώτη, ο οποίος κατευθύνεται προς τη βόρεια περιοχή της Borea, έχοντας ακούσει ανησυχητικές φήμες για επικείμενες συμφορές.

Χειμερινό τοπίο με μια ξύλινη καλύβα, χιονισμένα βράχια και έναν ποταμό που κυλάει.

Η εισαγωγή βασίζεται σε γνώριμα μοτίβα της fantasy λογοτεχνίας, αλλά η σλαβική θεματολογία προσφέρει στο Yar: Forgotten Throne μια ενδιαφέρουσα ταυτότητα. Αντί να στηρίζεται αποκλειστικά στη συνηθισμένη μεσαιωνική φαντασία, ενσωματώνει αναφορές σε αρχαίους θεούς, μυθολογικά στοιχεία και παράξενα πλάσματα, δημιουργώντας τις προϋποθέσεις για έναν κόσμο με τη δική του πολιτισμική φυσιογνωμία.

Παράλληλα, η αφήγηση δεν επικεντρώνεται αποκλειστικά στη μεγάλη απειλή που βρίσκεται στον ορίζοντα. Καθώς ο Rakar εξερευνά τους οικισμούς, συναντά ανθρώπους που αντιμετωπίζουν προβλήματα επιβίωσης, από την εξαφάνιση κατοίκων μέχρι τις επιθέσεις άγριων ζώων και τις δυσκολίες στις αγροτικές εργασίες.

Μέσα από αυτές τις συναντήσεις, ο κόσμος αποκτά μια πιο ανθρώπινη διάσταση, καθώς οι κάτοικοί του προσπαθούν να συνεχίσουν τη ζωή τους ενώ γύρω τους διαμορφώνεται μια ολοένα πιο επικίνδυνη κατάσταση.

Το σύστημα μάχης αποτελεί έναν από τους πρώτους μηχανισμούς που παρουσιάζει το Yar: Forgotten Throne. Το αρχικό tutorial εξηγεί πώς μπορούμε να πραγματοποιούμε γρήγορες επιθέσεις, να εξαπολύουμε ισχυρότερα χτυπήματα, να μπλοκάρουμε τις επιθέσεις των αντιπάλων, να πηδάμε και να εκτελούμε αντεπιθέσεις.

Οι συγκεκριμένοι μηχανισμοί αποτελούν τη βάση ενός συστήματος μάχης που απαιτεί από τον παίκτη να εξοικειωθεί με τις διαθέσιμες κινήσεις και να αντιδρά κατάλληλα στις επιθέσεις των εχθρών. Οι πρώτες συγκρούσεις δείχνουν επίσης ότι ακόμη και σχετικά συνηθισμένα πλάσματα μπορούν να γίνουν επικίνδυνα όταν εμφανίζονται σε ομάδες.

Άνδρας με λευκό πουκάμισο και ασπίδα, στέκεται σε ένα αγρότο με ψηλά σπαρτά, κοιτώντας προς ένα χωριό με ξύλινα σπίτια και βουνά στο βάθος υπό έναν καθαρό γαλάζιο ουρανό.

Οι μεγάλοι αρουραίοι και τα υπόλοιπα εχθρικά πλάσματα που συναντάμε στην ύπαιθρο μάς αναγκάζουν να παρακολουθούμε προσεκτικά την υγεία μας και να διαχειριζόμαστε σωστά τους διαθέσιμους πόρους.

Ωστόσο, οι μάχες δεν είναι πάντοτε τόσο απλές όσο φαίνονται αρχικά. Ορισμένοι αντίπαλοι αποδεικνύονται αρκετά δύσκολοι στην αντιμετώπιση, ενώ η συμπεριφορά τους απαιτεί παρατήρηση και προσαρμογή της τακτικής μας. Η σωστή τοποθέτηση στον χώρο και η κατανόηση των διαθέσιμων κινήσεων αναμένεται να αποκτήσουν ακόμη μεγαλύτερη σημασία όσο προχωράμε στην περιπέτεια.

Οι χειρισμοί είναι σχετικά εύκολο να γίνουν κατανοητοί μετά την ολοκλήρωση του tutorial. Η μεγαλύτερη πρόκληση βρίσκεται στην κατανόηση του τρόπου με τον οποίο συνδέονται μεταξύ τους τα διαφορετικά συστήματα, ιδιαίτερα όταν η μάχη συνδυάζεται με τη διαχείριση του inventory και την ανάπτυξη του χαρακτήρα.

Η εξέλιξη του Rakar αποτελεί επίσης σημαντικό κομμάτι της εμπειρίας. Το παιχνίδι διαθέτει χαρακτηριστικά όπως η επιδεξιότητα, καθώς και διαφορετικές κατηγορίες δεξιοτήτων που σχετίζονται με γενικές ικανότητες και τη μαγεία.

Παράλληλα, μπορούμε να συναντήσουμε χαρακτήρες που προσφέρουν εκπαίδευση, αν και το σύστημα ανάπτυξης δεν γίνεται αμέσως κατανοητό. Στις πρώτες προσπάθειες βελτίωσης των χαρακτηριστικών μας, διαπιστώνουμε ότι απαιτούνται συγκεκριμένοι πόντοι εκπαίδευσης, χωρίς να είναι πάντοτε σαφές πώς αποκτώνται και πώς πρέπει να τους αξιοποιήσουμε.

Αυτή η έλλειψη πληροφόρησης κάνει την ανάπτυξη του χαρακτήρα λιγότερο προσιτή από όσο θα έπρεπε. Μια πιο αναλυτική παρουσίαση των μηχανισμών εξέλιξης θα βοηθούσε τους νέους παίκτες να κατανοήσουν ποιες ικανότητες αξίζει να ενισχύσουν και πώς μπορούν να διαμορφώσουν το δικό τους στιλ παιχνιδιού.

Σκοτεινός χώρος με φως από φωτιές, καρότσια και βαρέλια, σε μια ατμόσφαιρα μυστήριο.

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα στοιχεία του Yar: Forgotten Throne είναι η έμφαση που δίνει στις αποστολές και στις συνομιλίες με τους κατοίκους του κόσμου.

Αντί να ακολουθούμε απλώς μια γραμμική διαδρομή γεμάτη μάχες, ενθαρρυνόμαστε να μιλάμε με τους ανθρώπους των οικισμών και να ανακαλύπτουμε τι συμβαίνει στις κοινότητές τους. Πολλοί χαρακτήρες αντιμετωπίζουν προβλήματα που μπορούμε να αναλάβουμε να λύσουμε, δημιουργώντας μια σταθερή ροή μικρότερων αποστολών παράλληλα με την κεντρική ιστορία.

Στην αρχή της περιπέτειας, για παράδειγμα, ένας χωρικός μάς εξηγεί ότι το κάρο του έχει κολλήσει στη λάσπη. Σε μια άλλη περίπτωση, ένας αγρότης χρειάζεται βοήθεια για να επιστρέψει τα γουρούνια του στο μαντρί. Πρόκειται για αποστολές που προσφέρουν μια ευχάριστη αλλαγή ρυθμού, μακριά από τη συνεχή μάχη και τη συλλογή αντικειμένων.

Η αποστολή με τα γουρούνια αντιπροσωπεύει αρκετά καλά τη φιλοσοφία του παιχνιδιού. Αντί να εξοντώσουμε έναν εχθρό ή να βρούμε κάποιο αντικείμενο, πρέπει να καθοδηγήσουμε τα ζώα μέχρι να επιστρέψουν στον χώρο όπου ανήκουν. Η διαδικασία είναι σχετικά απλή, αλλά εισάγει έναν διαφορετικό τρόπο αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον.

Άλλοι κάτοικοι αντιμετωπίζουν πολύ πιο σοβαρά προβλήματα. Η τοπική κοινότητα υποφέρει από έντομα που καταστρέφουν τις αγροτικές καλλιέργειες, ζώα που εξαφανίζονται κατά τη διάρκεια της νύχτας και την εξαφάνιση ενός ψαρά, ο οποίος είχε πάει σε μια κοντινή λίμνη.

Αυτά τα περιστατικά δημιουργούν σταδιακά μια ευρύτερη εικόνα μιας περιοχής που βρίσκεται σε κρίση.

Η κατάσταση γίνεται ακόμη πιο ανησυχητική όταν οι κάτοικοι αρχίζουν να μιλούν για ανθρωπόμορφα ερπετά που εμφανίζονται στα δάση και για νεκρούς που επιστρέφουν στη ζωή. Καθώς οι πολεμιστές είναι απασχολημένοι με αυτές τις μεγαλύτερες απειλές, οι απλοί άνθρωποι αναγκάζονται να αντιμετωπίσουν μόνοι τους τα προβλήματα της καθημερινότητάς τους.

Αυτός ο συνδυασμός μικρών αποστολών και ευρύτερης αφήγησης προσφέρει στο Yar: Forgotten Throne μια ενδιαφέρουσα βάση. Οι καθημερινές δραστηριότητες κάνουν τον κόσμο να φαίνεται πιο ζωντανός, ενώ οι σοβαρότερες απειλές αφήνουν να εννοηθεί ότι η περιπέτεια θα οδηγήσει σταδιακά σε μεγαλύτερες αποκαλύψεις.

Ένα ήσυχο δάσος με ψηλά δέντρα και ένα ποτάμι που ρέει δια μέσου του. Πράσινο γρασίδι και βράχοι κατά μήκος της όχθης.

Άλλωστε, δεν χρειάζεται κάθε αποστολή να αφορά τη σωτηρία του κόσμου. Μερικές φορές, η βοήθεια προς έναν αγρότη ή η διερεύνηση της εξαφάνισης ενός κατοίκου αρκεί για να κάνει έναν RPG κόσμο πιο πειστικό.

Η εξερεύνηση στο Yar: Forgotten Throne συνοδεύεται συχνά από την εύρεση χρήσιμων αντικειμένων. Σεντούκια, κιβώτια και διάφορα αντικείμενα που βρίσκονται διάσπαρτα στο περιβάλλον μπορούν να περιέχουν όπλα, τρόφιμα, υλικά κατασκευής και άλλους πολύτιμους πόρους.

Το inventory μάς επιτρέπει να οργανώνουμε τα αντικείμενα που συλλέγουμε και να εξετάζουμε τον εξοπλισμό μας. Όπλα όπως τα τόξα και οι λεπίδες προσφέρουν διαφορετικές επιλογές στη μάχη, ενώ αντικείμενα όπως τα βέλη, οι κλειδαριές για lockpicking, τα σχοινιά και διάφορα εφόδια μπορούν να αποδειχθούν χρήσιμα κατά τη διάρκεια του ταξιδιού.

Επιπλέον, κάθε αντικείμενο διαθέτει βάρος, προσθέτοντας έναν ακόμη παράγοντα στη διαχείριση των πόρων. Πρόκειται για μια ευπρόσδεκτη λεπτομέρεια για όσους απολαμβάνουν RPG που απαιτούν να σκεφτούν τι αξίζει να μεταφέρουν, αντί να συλλέγουν τα πάντα χωρίς κανέναν περιορισμό.

Τα αντικείμενα που βρίσκουμε μπορούν επίσης να αποτελέσουν πηγή εισοδήματος. Κατά τη διάρκεια των πρώτων αποστολών, έχουμε τη δυνατότητα να πουλάμε στους εμπόρους υλικά που δεν χρειαζόμαστε, συμπεριλαμβανομένων αντικειμένων που συλλέγουμε από τα πλάσματα που εξοντώνουμε.

Έτσι δημιουργείται ένας βασικός οικονομικός κύκλος, μέσα από τον οποίο η εξερεύνηση μάς προσφέρει υλικά που μπορούμε να ανταλλάξουμε με χρυσό.

Ωστόσο, η απόφαση για το τι πρέπει να πουλήσουμε δεν είναι πάντοτε εύκολη. Ορισμένα αντικείμενα μπορεί αρχικά να φαίνονται άχρηστα, αλλά ενδέχεται να χρειαστούν αργότερα για αποστολές ή συνταγές κατασκευής. Επομένως, η διατήρηση σημαντικών πόρων μέχρι να γίνει σαφής η χρησιμότητά τους αποτελεί μια συνετή επιλογή.

Μια σκοτεινή δασώδης περιοχή με πυκνά δέντρα, ιστούς αράχνης και μια ομίχλη που καλύπτει το έδαφος. Στο βάθος, μια καλύβα εμφανίζεται εν μέσω της ανατριχιαστικής ατμόσφαιρας.

Το crafting προσθέτει ακόμη μία διάσταση στην αλληλεπίδραση με τον κόσμο. Σε συγκεκριμένους πάγκους εργασίας μπορούμε να κατασκευάζουμε ορισμένα αντικείμενα, ενώ οι φωτιές κατασκήνωσης μάς επιτρέπουν να μαγειρεύουμε ωμό κρέας.

Η διαχείριση του φαγητού έχει πρακτική σημασία, καθώς το παιχνίδι περιλαμβάνει στοιχεία επιβίωσης. Η κατανάλωση τροφής μπορεί να αποκαταστήσει την υγεία μας, κάνοντας τις προμήθειες απαραίτητες όταν εξερευνούμε επικίνδυνες περιοχές ή συμμετέχουμε σε παρατεταμένες μάχες.

Παράλληλα, υπάρχει σύστημα αλλοίωσης των τροφίμων. Το ωμό κρέας μπορεί να χαλάσει, επομένως δεν μπορούμε απλώς να συγκεντρώνουμε απεριόριστες ποσότητες και να τις αποθηκεύουμε για αργότερα. Αυτό μας αναγκάζει να διαχειριζόμαστε πιο προσεκτικά τα αποθέματά μας και δίνει στο μαγείρεμα έναν ουσιαστικό ρόλο.

Δυστυχώς, ορισμένες λειτουργίες του inventory και του crafting δεν εξηγούνται με ιδιαίτερη σαφήνεια. Η τοποθέτηση πυρομαχικών στον εξοπλισμό, η χρήση συγκεκριμένων αντικειμένων και η πρόσβαση σε ορισμένες λειτουργίες απαιτούν πειραματισμό. Πρόκειται για ένα σημείο που θα μπορούσε να βελτιωθεί με πιο κατανοητές οδηγίες.

Το Yar: Forgotten Throne συνδυάζει την εξέλιξη ενός RPG με μηχανισμούς επιβίωσης, οι οποίοι απαιτούν από τον παίκτη να παρακολουθεί συνεχώς την κατάσταση του χαρακτήρα του.

Η υγεία αποτελεί βασική προτεραιότητα, ιδιαίτερα όταν εξερευνούμε περιοχές γεμάτες επιθετικά πλάσματα. Χρειάζεται να παρακολουθούμε τα αποθέματά μας, να συλλέγουμε χρήσιμους πόρους και να αξιοποιούμε αποτελεσματικά τα τρόφιμα όταν η υγεία μας αρχίζει να μειώνεται.

Η παρουσία δηλητηρίασης και ασθενειών περιπλέκει ακόμη περισσότερο την κατάσταση. Το γεγονός ότι επιβιώσαμε από μια μάχη δεν σημαίνει απαραίτητα ότι ο κίνδυνος έχει περάσει, καθώς πρέπει να προσέχουμε τις αρνητικές καταστάσεις που επηρεάζουν τον χαρακτήρα μας.

Άνδρας με ασπίδα στέκεται μπροστά από ξύλινα σπίτια σε ένα εξωτερικό περιβάλλον, με χόρτο και δέντρα γύρω.

Παράλληλα, οι συναντήσεις με τους εχθρούς μπορεί να είναι απρόβλεπτες. Κατά την εξερεύνηση, ορισμένα πλάσματα ξεκινούν να επιτίθενται χωρίς να αφήνουν ιδιαίτερα μεγάλο περιθώριο αντίδρασης. Οι μάχες απέναντι σε πολλούς αντιπάλους μπορούν να γίνουν ιδιαίτερα επικίνδυνες, ειδικά όταν διαθέτουμε περιορισμένη υγεία ή δεν έχουμε ακόμη κατανοήσει πλήρως τους μηχανισμούς μάχης.

Αυτές οι καταστάσεις υπογραμμίζουν τη σημασία της προετοιμασίας. Ο κατάλληλος εξοπλισμός, οι επαρκείς προμήθειες και η γνώση των διαθέσιμων κινήσεων μπορούν να κάνουν σημαντική διαφορά.

Από την άλλη πλευρά, το παιχνίδι θα μπορούσε να ενημερώνει πιο αποτελεσματικά τον παίκτη για τους κινδύνους και τους μηχανισμούς του. Όταν οι εχθροί επιτίθενται αιφνιδιαστικά ή κάποια λειτουργία δεν εξηγείται επαρκώς, η δυσκολία δεν προκύπτει πάντα από την ανάγκη για καλύτερες ικανότητες, αλλά από την έλλειψη πληροφοριών.

Παρόλα αυτά, ο συνδυασμός μάχης, συλλογής πόρων και μηχανισμών επιβίωσης προσφέρει αρκετούς λόγους για να συνεχίσουμε την εξερεύνηση πέρα από τις βασικές αποστολές.

Παρά τις ενδιαφέρουσες ιδέες του, το Yar: Forgotten Throne αντιμετωπίζει ένα σημαντικό πρόβλημα που γίνεται εμφανές από τις πρώτες κιόλας ώρες: η αγγλική μετάφραση χρειάζεται ουσιαστική βελτίωση.

Αρκετοί διάλογοι είναι διατυπωμένοι με αφύσικο τρόπο, με προτάσεις που δυσκολεύουν την κατανόηση ή εκφράσεις που δεν ταιριάζουν στη συγκεκριμένη περίσταση. Προβλήματα παρουσιάζονται και στα μενού, όπου ορισμένες επιλογές είναι μπερδεμένες ή δεν εξηγούν με σαφήνεια τη λειτουργία τους.

Αυτό δεν αποτελεί απλώς ένα αισθητικό μειονέκτημα. Σε ένα RPG που βασίζεται στις συνομιλίες, στις αποστολές, στην ανάπτυξη του χαρακτήρα και στη διαχείριση του εξοπλισμού, η σωστή μετάφραση είναι απαραίτητη.

Ο παίκτης πρέπει να καταλαβαίνει τι του ζητούν οι κάτοικοι, ποιες ανταμοιβές μπορεί να αποκτήσει και ποιες προϋποθέσεις πρέπει να εκπληρώσει για να αγοράσει εξοπλισμό ή να βελτιώσει τα χαρακτηριστικά του.

Όταν αυτές οι πληροφορίες δεν παρουσιάζονται σωστά, ακόμη και οι πιο απλές δραστηριότητες μπορούν να γίνουν δυσκολότερες από όσο θα έπρεπε.

Ένας πολεμιστής στέκεται μπροστά σε έναν σκοτεινό θρόνο, όπου παρακολουθεί μια μυστηριώδη φιγούρα. Η ατμόσφαιρα είναι γεμάτη ένταση και μυστήριο.

Το περιβάλλον χρήσης έχει επίσης περιθώρια βελτίωσης. Ορισμένα στοιχεία του inventory μοιάζουν υπερβολικά μεταξύ τους, με αποτέλεσμα να μην είναι πάντα εύκολο να ξεχωρίσουμε τις διαφορετικές κατηγορίες αντικειμένων. Παράλληλα, ορισμένες αλληλεπιδράσεις θα μπορούσαν να παρουσιάζονται πιο ξεκάθαρα, ενώ περισσότερες πληροφορίες θα βοηθούσαν τους παίκτες να κατανοήσουν καλύτερα τους μηχανισμούς του παιχνιδιού.

Τα προβλήματα αυτά είναι ιδιαίτερα αισθητά στην αρχή της περιπέτειας, όταν ακόμη προσπαθούμε να εξοικειωθούμε με τους χειρισμούς και τις διαθέσιμες λειτουργίες. Μια πιο προσεγμένη μετάφραση και ένα πιο καθαρό περιβάλλον χρήσης θα έκαναν την εμπειρία σημαντικά πιο προσιτή στο διεθνές κοινό.

Οι βασικές ιδέες, πάντως, παραμένουν ενδιαφέρουσες. Η δομή των αποστολών, οι μηχανισμοί επιβίωσης και η έμφαση στην αλληλεπίδραση με τον κόσμο δείχνουν ότι το Yar: Forgotten Throne έχει περισσότερα να προσφέρει από όσα αφήνει αρχικά να φανούν η παρουσίασή του.

Το Yar: Forgotten Throne κάνει μια ενδιαφέρουσα πρώτη εμφάνιση, συνδυάζοντας ένα περιβάλλον εμπνευσμένο από τη σλαβική μυθολογία με μάχες, εξερεύνηση, μηχανισμούς επιβίωσης και μια περιπέτεια που βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στις αποστολές.

Το μεγαλύτερο πλεονέκτημά του είναι η ποικιλία δραστηριοτήτων που προσφέρει. Η εξόντωση εχθρών αποτελεί μόνο ένα μέρος της εμπειρίας, καθώς ο Rakar μπορεί επίσης να βοηθήσει τους κατοίκους, να συλλέξει υλικά, να πραγματοποιήσει συναλλαγές με εμπόρους, να μαγειρέψει φαγητό και να ερευνήσει τα ολοένα αυξανόμενα προβλήματα της περιοχής.

Οι μικρότερες αποστολές είναι ιδιαίτερα σημαντικές για τη δημιουργία ενός κόσμου που μοιάζει ζωντανός. Η βοήθεια προς έναν αγρότη ή η αναζήτηση στοιχείων για έναν εξαφανισμένο κάτοικο προσφέρουν ευχάριστες εναλλαγές, ενώ η απειλή των τεράτων και των νεκρών που επιστρέφουν στη ζωή προσδίδει στην ιστορία μια πιο σκοτεινή κατεύθυνση.

Ωστόσο, η συνολική εμπειρία επηρεάζεται από την προβληματική αγγλική μετάφραση, η οποία δυσκολεύει συχνά την κατανόηση των διαλόγων και των λειτουργιών του περιβάλλοντος χρήσης. Το σύστημα ανάπτυξης του χαρακτήρα χρειάζεται επίσης σαφέστερες εξηγήσεις, ενώ ορισμένοι μηχανισμοί απαιτούν περισσότερο πειραματισμό από όσο θα ήταν απαραίτητο.

Μια σκοτεινή δασώδης περιοχή με τρομακτικούς δέντρα και έναν φανταστικό χαρακτήρα με άσπρο και μαύρο δέρμα, φτιαγμένο από τέρατα, που στέκεται μπροστά σε ένα παλιό ξύλινο σπίτι. Υπάρχουν ιστούς αράχνης γύρω του.

Παρά τις αδυναμίες αυτές, το Yar: Forgotten Throne δείχνει αρκετές δυνατότητες και μπορεί να ενδιαφέρει όσους αγαπούν τα indie RPG με εξερεύνηση, crafting, μάχες και πολλές διαφορετικές αποστολές. Οι πρώτες ώρες δεν αποκαλύπτουν ολόκληρο το εύρος της περιπέτειας, αλλά παρουσιάζουν έναν κόσμο που αξίζει να ανακαλύψουμε περισσότερο.

Προς το παρόν, πρόκειται για ένα ενδιαφέρον RPG με καλές ιδέες, το οποίο χρειάζεται επιπλέον δουλειά σε ορισμένους σημαντικούς τομείς. Αν οι δημιουργοί βελτιώσουν τη μετάφραση και κάνουν τους μηχανισμούς του πιο κατανοητούς, το Yar: Forgotten Throne θα μπορούσε να εξελιχθεί σε μια πιο ολοκληρωμένη πρόταση για τους φίλους των παιχνιδιών ρόλων που αναζητούν κάτι διαφορετικό από τα συνηθισμένα fantasy σκηνικά.

Gamefreniacs Final Score


7

Worth Your Time

Επισκόπηση καλυμμένη στο PS5 με το λογότυπο PS5 και μήνυμα για κλειδί παιχνιδιού από διανομέα/προγραμματιστή.

Αφήστε μια απάντηση