Μετά από μια εκτενή παρουσίαση του Grand Theft Auto VI στο πλαίσιο μεγάλου preview event, η Rockstar Games ξεκαθάρισε βασικές τεχνικές λεπτομέρειες που αφορούν την απόδοση του παιχνιδιού στις κονσόλες. Κατά την κυκλοφορία του, ο πολυαναμενόμενος τίτλος ανοιχτού κόσμου θα τρέχει στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο (30fps) τόσο στο PlayStation 5 όσο και στο Xbox Series X, χωρίς να προγραμματίζεται κάποιο ξεχωριστό performance mode για την πρώτη ημέρα.

Το υλικό gameplay που προβλήθηκε —καταγεγραμμένο απευθείας από κονσόλα PlayStation 5— παρουσίασε τη Vice City να τρέχει με βάση τα 30fps. Η Rockstar επιβεβαίωσε στη συνέχεια ότι αυτό το πρότυπο θα ισχύσει και για τις δύο ισχυρές κονσόλες της τρέχουσας γενιάς κατά το λανσάρισμα του Νοεμβρίου.
Μιλώντας στο πορτογαλικό μέσο Flow Games, ο Rob Nelson, συν-διευθυντής του στούντιο και επικεφαλής ανάπτυξης της Rockstar North, αναφέρθηκε στο αν οι παίκτες μπορούν να περιμένουν επιλογές υψηλότερου ρυθμού ανανέωσης (όπως 60fps) στο μέλλον.
Σύμφωνα με τον Nelson, παρόλο που μελλοντικές ενημερώσεις ενδέχεται να προσθέσουν επιπλέον γραφικές ρυθμίσεις, η τρέχουσα προτεραιότητα της ομάδας είναι η παράδοση μιας σταθερής εμπειρίας με στόχο τα 30fps.
Τα βασικά στοιχεία που αποκαλύφθηκαν:
- Πρότυπο 30fps: Ισχύει τόσο για το PlayStation 5 όσο και για το Xbox Series X.
- Καμία Επιβεβαίωση για το PS5 Pro: Η Rockstar δεν έχει αφήσει να εννοηθεί κάποια άμεση ενίσχυση της απόδοσης ή υψηλότερος στόχος frames ειδικά για το PS5 Pro κατά την κυκλοφορία.
- Πιθανές Μελλοντικές Ενημερώσεις: Επιπλέον επιλογές γραφικών ή performance modes ενδέχεται να προστεθούν μετά το λανσάρισμα.
Η αφοσίωση στην οπτική πιστότητα και την πολυπλοκότητα της προσομοίωσης του κόσμου έναντι των υψηλότερων ρυθμών ανανέωσης συνάδει με την ιστορική στρατηγική της εταιρείας.
Ιστορικά, η Rockstar North δίνει προτεραιότητα στη μέγιστη οπτική λεπτομέρεια, τα εξελιγμένα συστήματα τεχνητής νοημοσύνης και τις μεγάλες αποστάσεις σχεδίασης (draw distances), αφήνοντας τα προαιρετικά 60fps modes για μελλοντικό χρόνο.

Απάντηση