Last Year | Review

Παρά την αρχική μέτρια υποδοχή για το ασύμμετρο παιχνίδι τρόμου Last Year , οι προγραμματιστές της Undaunted Games δεν εγκαταλείπουν το παιχνίδι ή την κοινότητά του. Ξεκινώντας από εκεί που σταμάτησαν τα πλέον -ανενεργά λόγω χρεοκοπίας- Elastic Games, το Last Year επανακυκλοφορεί στο Steam ως Free to play τίτλος έχοντας διάφορα cosmetics με δυνατότητα αγοράς.

Τοποθετημένο σε μια φρικτή εναλλακτική πραγματικότητα, το Last Year είναι ένα συνεργατικό, ασύγχρονο παιχνίδι τρόμου PvP που φέρνει αντιμέτωπους πέντε συμμαθητές του γυμνασίου με έναν έκτο παίκτη που ελέγχει ένα εφιαλτικό τέρας. Οι παίκτες είτε προσπαθούν να δραπετεύσουν ως μαθητές γυμνασίου, είτε αναλάβουν το ρόλο ενός από τους Fiends – μια ποικιλία τεράτων που ελέγχονται από τους παίκτες το καθένα με τις δικές του μοναδικές επιθέσεις, στυλ μάχης και ικανότητες που μπορούν να κάνουν κομμάτια τους συμμαθητές.

Συνεργαστείτε με τους φίλους σας, επιλέξτε από διαφορετικές κατηγορίες χαρακτήρων και επεξεργαστείτε τη στρατηγική σας, αν θέλετε να την επαναφέρετε σε ένα κομμάτι. Συνεχίστε να εξερευνάτε και να επιβιώνετε για να ξεκλειδώσετε νέα όπλα και απόκρυφες ικανότητες, καθώς προσπαθείτε για το πλεονέκτημα στον ατελείωτο αγώνα ανάμεσα στην ανθρωπότητα και τους χειρότερους φόβους της.

Θετικά στοιχεία του Last Year:

Καταπληκτική μουσική και ατμόσφαιρα παιχνιδιού:


Η οπτική και ακουστική εμπειρία στο Last Year το ξεχωρίζει από άλλα παιχνίδια τρόμου. Η υφή και η αισθητική του παιχνιδιού δημιουργούν μια μοναδική ατμόσφαιρα που βυθίζει τους παίκτες στον ανατριχιαστικό κόσμο του. Τόσο οι δολοφόνοι όσο και οι συμμαθητές έχουν το δικό τους ξεχωριστό στυλ, ενισχύοντας το συνολικό σασπένς.

Εύκολα κατανοητοί στόχοι:


Το Last Year καταφέρνει να παρουσιάσει σαφείς στόχους που πρέπει να επιτύχουν οι παίκτες. Οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι απλοί, επιτρέποντας στους νεοφερμένους να κατανοήσουν γρήγορα τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού. Αυτή η προσβασιμότητα συμβάλλει στη συνολική απόλαυση του παιχνιδιού.

Καλά συνδεδεμένες φωνές χαρακτήρων:


Οι εξατομικευμένες φωνές των χαρακτήρων στο Last Year δημιουργούν μια ισχυρή σύνδεση μεταξύ των παικτών και των επιλεγμένων avatar τους. Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια προσθέτει βάθος στη συνολική εμπειρία και ενισχύει τη βύθιση.

Ισορροπημένη χρήση των jump scares:


Σε αντίθεση με πολλά σύγχρονα παιχνίδια τρόμου, το Last Year επιτυγχάνει τη σωστή ισορροπία όσον αφορά τα εφέ εντός του παιχνιδιού. Το παιχνίδι δεν βασίζεται υπερβολικά σε jump scares ή σε συντριπτικά οπτικά ερεθίσματα, δημιουργώντας ένα πιο διαφοροποιημένο και σασπένς περιβάλλον.

Τα αρνητικά του Last Year

Ζητήματα επιδόσεων:


Δυστυχώς, ο τίτλος υποφέρει από προβλήματα απόδοσης. Αν και δεν θα έφτανα τόσο μακριά ώστε να θεωρήσω ότι το παιχνίδι δεν μπορεί να παιχτεί, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι παίκτες χωρίς το προτεινόμενο υλικό ενδέχεται να παρουσιάσουν καθυστέρηση εντός του παιχνιδιού, ανεξάρτητα από τις προσαρμογές των ρυθμίσεων γραφικών.

Μη ευνοϊκές αλλαγές στους μηχανισμους του παιχνιδιού:


Οι πρόσφατες αλλαγές στους μηχανισμούς του παιχνιδιού έχουν δημιουργήσει σκεπτικισμό και κριτική από την κοινότητα. Μια ιδιαίτερα προβληματική αλλαγή αφορά τη νέα ικανότητα του κυνηγού να ρίχνει καπνό, σε συνδυασμό με μια ασπίδα που πάντα αναγεννάτε. Αυτή η αλλαγή παρεμποδίζει σοβαρά τη δυναμική της ομαδικής εργασίας, καθιστώντας αναποτελεσματικές τις προσπάθειες εξουδετέρωσης του κυνηγού. Επιπλέον, τα μειονεκτήματα των επιζώντων που προκύπτουν από αυτές τις αλλαγές επιδεινώνουν το ζήτημα. Το κόστος αντοχής ανά χτύπημα για την κατηγορία Assault είναι μια κραυγαλέα παράβλεψη, καθιστώντας εξαιρετικά δύσκολο να βοηθήσετε τους συμπαίκτες σας να δέχονται επίθεση και να διαφύγουν στη συνέχεια.

Μη ισορροπημένη δυναμική μεταξύ επιζώντων και κυνηγών:


Οι αλλαγές που αναφέρονται παραπάνω έχουν διαταράξει τη λεπτή ισορροπία μεταξύ επιζώντων και κυνηγών στο παιχνίδι. Το τρέχον gameplay ευνοεί σε μεγάλο βαθμό τον κυνηγό, στρέφοντας τις πιθανότητες ενάντια στους επιζώντες. Αυτή η ανισορροπία όχι μόνο υπονομεύει τους βασικούς μηχανισμούς του παιχνιδιού αλλά μειώνει επίσης τη συνολική απόλαυση για τους παίκτες.

Θέματα παγώματος ως κυνηγός:


Ως κυνηγός, συνάντησα περιπτώσεις όπου το παιχνίδι πάγωσε, καθιστώντας αδύνατη οποιαδήποτε αλληλεπίδραση ή χρήση ικανότητας. Αυτά τα παγωμένα επεισόδια εμποδίζουν σημαντικά το παιχνίδι και θα πρέπει να αντιμετωπιστούν αμέσως από τους προγραμματιστές.

Συνοψίζοντας, ενώ το Last Year προσφέρει μια απολαυστική εμπειρία παιχνιδιού, ειδικά όταν παίζεται με φίλους, είναι δύσκολο να προτείνουμε ολόψυχα το παιχνίδι στην τρέχουσα κατάστασή του. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι είναι αδύνατο να αντλήσετε ικανοποίηση από το παιχνίδι. Ως παθιασμένοι παίκτες, ο καλύτερος τρόπος δράσης είναι να υποστηρίξετε τους προγραμματιστές παρέχοντας εποικοδομητικά σχόλια, αντιμετωπίζοντας τα προβλήματα που αντιμετωπίζονται, προτείνοντας τις απαραίτητες αλλαγές και υποστηρίζοντας πιο ισορροπημένο και ευχάριστο παιχνίδι.

Advertisement

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.