Dust & Neon | Review

Το είδος της Άγριας Δύσης είναι σπάνιο στα βιντεοπαιχνίδια, με λίγους τίτλους που αντιπροσωπεύουν αυτή την εποχή. Ωστόσο, το Dust & Neon, ένα νέο indie παιχνίδι, συνδυάζει την αισθητική του cyberpunk και του desert punk για να δημιουργήσει μια μοναδική εμπειρία για τους λάτρεις του γουέστερν. Το παιχνίδι έχει επιρροές από την σειρά Borderlands, αλλά ξεχωρίζει με μεγαλύτερη εστίαση στους ρομποτικούς εχθρούς.

Το Dust & Neon συνδυάζει το twin-stick shooting και το roguelike, δύο είδη που έχουν αποδειχθεί δημοφιλή στη σκηνή των indie παιχνιδιών. Το παιχνίδι διαθέτει ένα σύστημα τιμωρίας που είναι επιεικής, επιτρέποντας στους παίκτες να επικεντρωθούν στο gunplay και να μάθουν τους μηχανισμούς χωρίς να ανησυχούν τόσο για την ολοκλήρωση του run.

Το παιχνίδι έχει τη δυνατότητα να είναι ένα sleeper hit, με έμφαση στo tactical twin-stick shooting και ένα σύστημα δημιουργίας χαρακτήρων που επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμόσουν το στυλ παιχνιδιού τους. Τα rogue στοιχεία προσθέτουν στην ελκυστικότητα του παιχνιδιού, αλλά το ερώτημα παραμένει: υπάρχει αρκετή ποικιλία για να συντηρηθεί η δράση;

Το Dust & Neon δεν ανοίγει κανένα νέο έδαφος στο είδος roguelite, με loops παιχνιδιού που έχουν δει οι παίκτες στο παρελθόν. Το Dying αφαιρεί τις παραλαβές όπλων και ένα μέρος του αναλώσιμου νομίσματος, αλλά το παιχνίδι εισάγει μηχανισμούς που βοηθούν στον μετριασμό της θανατικής ποινής. Αυτά τα μηχανήματα επιτρέπουν στους παίκτες να αναβαθμίσουν τις μηχανές κλώνων τους, να ξεκινήσουν με ένα όπλο από κάθε τύπο και ακόμη και να αναβαθμίσουν τα όπλα εκκίνησης σε υψηλότερα επίπεδα καθώς προχωρούν.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να αναβαθμίσουν τους χαρακτήρες τους με πόντους ικανότητας σε δύο κατηγορίες: μάχη και άμυνα. Τα πρώτα δεκαέξι επίπεδα προσφέρουν δύο πόντους, μετά τους οποίους οι παίκτες λαμβάνουν μόνο έναν, γεγονός που καθιστά δύσκολη την αναβάθμιση των δεξιοτήτων στο έπακρο. Αν και κανένα από αυτά τα συστήματα δεν είναι νέο, είναι ζωτικής σημασίας για την εξέλιξη του παιχνιδιού.

Το παιχνίδι στο gameplay του είναι γρήγορο, βαρύ στη δράση και δεν επιβραδύνεται με παζλ ή platforming. Ωστόσο, το σύστημα για το reloading μπορεί να γίνει κουραστικό και η έλλειψη αυτόματης πρόσληψης πάνω από αντικείμενα μειώνει την κινητικότητα του παιχνιδιού.

Οπτικά, το Dust & Neon είναι ελκυστικό, με ένα στυλιζαρισμένο cel-shaded art style που προβάλλει πολλές λεπτομέρειες ενώ παραμένει καθαρό καθόλη την διάρκεια του παιχνιδιού. Τα χρώματα των τύπων πυρομαχικών, των περιβαλλόντων και των ρομπότ αναδύονται έντονα, αλλά η έλλειψη ποικιλίας στις περιοχές, τη διάταξη των πόλεων και τους τύπους εχθρών κάνουν το παιχνίδι να γίνεται μονότονο μετά από λίγες ώρες.

Συμπερασματικά, το Dust & Neon είναι μια διασκεδαστική πρόταση στο είδος της άγριας δύσης, που συνδυάζει σκοποβολή με twin-stick shooting και το roguelike. Ωστόσο, η έλλειψη ποικιλίας στο παιχνίδι και τα οπτικά στοιχεία του παιχνιδιού το κάνουν να γίνεται επαναλαμβανόμενο μετά από εκτεταμένο παιχνίδι.

Advertisement

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.