Knights of Honor II: Sovereign | Review 

Το Knights of Honor II: Sovereign είναι ένα παιχνίδι για την επικράτηση μιας μεσαιωνικής δύναμης στην Ευρώπη, τη Μέση Ανατολή και τη Βόρεια Αφρική. Ναι, ο χάρτης είναι αρκετά περιορισμένος. Το παιχνίδι προσφέρει τρεις ιστορικές εκκινήσεις — 12ο, 13ο ή 14ο αιώνα — και επιτρέπει στους ανθρώπους να επιλέξουν οποιοδήποτε έθνος εκτός από το Παπικό Κράτος. Επιπλέον, μπορείτε να μπερδευτείτε για να ξεκινήσετε ως μια ενιαία επαρχία ή να κάνετε το παιχνίδι να αυξήσει την ιστορικά μικρή χώρα σας σε επτά επαρχίες.

Φυσικά, άρχισα το campaign στο Δουκάτο της Ηπείρου του 12ου αιώνα. Αν δεν παινέψεις το σπίτι σου θα πέσει να σε πλακώσει έλεγε η γιαγιά μου.

Τον περισσότερο χρόνο στο Knights of Honor II: Sovereign τον δαπανάτε στον στρατηγικό χάρτη σε πραγματικό χρόνο. Εδώ μετακινείτε στρατούς, χτίζετε βελτιωτικά έργα στις επαρχίες σας, διατάσσετε γύρω από τους ευγενείς ιππότες σας και διεξάγετε διπλωματία. Ευτυχώς, το παιχνίδι επιτρέπει έως και 10 φορές επιτάχυνση, αν και πιθανότατα θα θέλετε να επιβραδύνετε λίγο πριν τον πόλεμο.

Από τα πρώτα βήματα στον χάρτη, είναι προφανές ότι ο developer του Knights of Honor II: Sovereign, Black Sea Games, κατέβαλε προσπάθεια για να σκεφτεί περιορισμούς που θα εμπόδιζαν την εύκολη ζωγραφική χαρτών. Για παράδειγμα, οι τιτλούχοι ιππότες. Είναι οι ειδικοί μιας από τις έξι τάξεις – στρατάρχες, κληρικοί, έμποροι κ.λπ. – που κάνουν όλα τα πραγματικά πράγματα στο βασίλειο. Χωρίς εμπόρους, δεν θα έχετε αυτό το επικερδές εμπόριο με άλλα έθνη. Χωρίς έναν κατάσκοπο, δεν θα αποκτήσετε πληροφορίες για ένα εχθρικό έθνος ούτε θα κάνετε προβοκάτσιες εναντίον τους. Οι στρατάρχες είναι οι μόνοι που μπορούν να οδηγήσουν στρατούς οκτώ μονάδων.

Αλλά παίρνετε τον έλεγχο μόνο για οκτώ από τους ιππότες συν τον βασιλιά σας, επομένως η επιλογή του σωστού μείγματος είναι πολύ σημαντική. Δεν μπορείτε να τους απενεργοποιήσετε εν κινήσει. Αυτοί που διώχνεις έχουν φύγει οριστικά. Ο αριθμός είναι επίσης σημαντικός, γιατί κάθε ιππότης μπορεί να κυβερνήσει μια μόνο επαρχία. Τι συμβαίνει όταν αποκτήσετε τη δέκατη επαρχία σας; Λοιπόν, αποκομίζετε πολύ μειωμένα οφέλη από αυτό, αυτό είναι το αποτέλεσμα. Παρόμοιοι περιορισμοί υπάρχουν για τη στρατολόγηση μονάδω, τη συλλογή βιβλίων για να ανεβάσετε τους χαρακτήρες σας, ακόμα και στον χρυσό. Δημιουργήστε πάρα πολλά αποθέματα και αντιμετωπίστε τον πληθωρισμό! Καλύτερα να ξοδέψετε αυτά τα χρήματα για τη βελτίωση των επαρχιών.

Μιλώντας για επαρχίες: καθεμία από αυτές έχει μια πόλη όπου χτίζετε πράγματα και οικισμούς, χαρακτηριστικά και αγαθά που παρέχουν ειδικούς πόρους και μπόνους. Μπορείτε να χτίσετε έως και οκτώ κτίρια σε μια επαρχία και τα περισσότερα κτίρια έχουν τρεις ή περισσότερες αναβαθμίσεις. Έτσι, για παράδειγμα, η νέα σας επαρχία έχει τρία χαρακτηριστικά αγροκτήματος καλλιέργειας. Χτίζετε ένα κτίριο Crop Farming αφού παρέχει μπόνους ανά αγρόκτημα. Εάν θέλετε να το κατασκευάσετε και σε άλλη επαρχία, το νέο αγρόκτημα θα είναι πιο ακριβό.

Το Crop Farming έχει τρεις αναβαθμίσεις: Crop Rotation, Manure Pits και Heavy Ploughs. Τώρα, οι αναβαθμίσεις εφαρμόζονται παγκοσμίως και άμεσα, αλλά αυτό κάνει τα μελλοντικά αντίγραφα του Crop Farming ακόμα πιο ακριβά. Από την άλλη πλευρά, αναγκάζεστε να διαφοροποιήσετε αντί να στέλνετε ανεπιθύμητα μηνύματα στο ίδιο κτίριο ξανά (αν και αναπόφευκτα θα υπάρχει σε κάποιο από αυτά).

Μα πάνω από ολά ο Στρατός. Η μάχη στο Knights of Honor II: Sovereign συμβαίνει με αυτόν τον τρόπο: μόλις δύο στρατοί τετραγωνιστούν στον χάρτη, μπορείτε να επιλέξετε να αφήσετε την προσομοίωση AI να το χειριστεί στα παρασκήνια. Αυτό μπορεί να διαρκέσει λίγο – που είναι χρόνος που δεν μπορείτε να χάσετε ενώ συμβαίνει ο πόλεμος – και όλοι γνωρίζουμε ότι αυτές οι προσομοιώσεις μπορεί να είναι αρκετά αμφίροππες σε σύγκριση με αυτό που μπορείτε να κάνετε ως παίκτης. Ως εκ τούτου, είναι πιθανό να επιλέξετε την άλλη επιλογή: να διοικήσετε τη μάχη σε πραγματικό χρόνο.

Στον χάρτη μάχης, θα έχετε τον έλεγχο έως και εννέα μονάδων ανά στρατό, με μικρές εξαιρέσεις. Δύο στρατοί ανά πλευρά συν μια τοπική φρουρά μπορούν να λάβουν μέρος, και στην πραγματικότητα φαίνεται αρκετά εντυπωσιακό. Εδώ, πρέπει να νοιάζεστε για πράγματα όπως η εξισορρόπηση της μονάδας, το ηθικό, η πλευρική τοποθέτηση και η φόρτιση. Είναι πολύ ενδιαφέρον σαν αποτέλεσμα!

Πολλά χαρακτηριστικά στις μάχες έχουν σχεδιαστεί για να αποφεύγουν τις παγίδες του Total War. Μόλις διασπάσεις μια μονάδα, χαλάει οριστικά και όχι απλώς αποσύρεσαι για πέντε μέτρα πριν μπεις ξανά στη μάχη. Υπάρχουν επίσης και άλλοι τρόποι για να τελειώσετε τις μάχες από το να σφάξετε τον εχθρικό στρατό: κάθε στρατός ξεκινά με ένα ή περισσότερα σημεία σύλληψης (που αντιπροσωπεύονται από στρατόπεδα), οπότε αν υπερτερείτε αριθμητικά του εχθρού ή είστε τόσο καλοί στο να διοικείτε το ιππικό, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ως αιχμαλωσία και οι πόντοι τελειώνουν τη μάχη.

Για μάχες πολιορκίας, ο επιτιθέμενος στρατός είναι αναμενόμενα στο ρολό πρωτοβουλίας, το οποίο σταματά μόνο εάν πηγαίνετε μπροστά και αρπάζετε πράγματα, οπότε δεν χρειάζεται να ξοδέψετε μισή ώρα καταστρέφοντας τοίχους με καταπέλτες. Τέλος, αν πεθάνουν όλοι οι διοικητές του εχθρού, η μάχη τελειώνει αυτόματα. Αυτό γίνεται κάπως ασαφές όταν έχετε πολιορκητικά όπλα στο πεδίο. Ο εχθρός θα δώσει προτεραιότητα στη στόχευση αυτών των μηχανών, κάτι που συχνά οδηγεί σε στρατηγούς που βιώνουν τον θάνατο από το εχθρικό δόρυ.

Και σε αντίθεση με τις προσομοιωμένες μάχες, οι οποίες μπορούν να διαρκέσουν αρκετά στον στρατηγικό χάρτη, οι πραγματικές μάχες επιλύονται ακαριαία, επαναφέροντάς σας στη διαχείριση της καμπάνιας χωρίς να έχει περάσει χρόνος. Αυτό σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τις δυνάμεις σας πιο οικονομικά και με μεγάλη ευελιξία. Τώρα, μπορεί να μπείτε στον πειρασμό να συμμετάσχετε σε συμμαχία δύο στρατών μια ενιαία εχθρική δύναμη στον στρατηγικό χάρτη προτού ενισχυθεί.

Το Knights of Honor II: Ο Sovereign σίγουρα με βύθισε σε μεσαιωνικούς χρόνους γεμάτους με εκατοντάδες ιστορικά βασίλεια για εξερεύνηση και εδάφη για κατάκτηση. Το στυλ μάχης RTS «Total War» δεν ταίριαξε πραγματικά λόγω της αφθονίας των εργασιών διαχείρισης που έχουν προτεραιότητα έναντι της μάχης, αλλά το παιχνίδι έχει πολλούς πόρους, πολιτική και τεχνολογικά δέντρα για να ανακαλύψεις. Όταν συνηθίσεις τις ρουτίνες της προσπάθειας να κάνεις το βασίλειό σου το καλύτερο στην Ευρώπη, θα βρεις την πραγματική αξία του παιχνιδιού.. Με εξαιρετική παρουσίαση και ώρες αξίας επανάληψης, αυτό είναι ένα RTS που δεν μπορείτε να χάσετε.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.