Starsand | Review

Μετά από ένα χρόνο στην Early Access στο Steam, το Starsand δοκιμάζει τις δεξιότητες επιβίωσης των παικτών στο maximum, κυκλοφορώντας πλήρως σε Xbox, PlayStation, Nintendo Switch και PC.

Μια σοβαρή περιπέτεια περιμένει τους παίκτες καθώς το Starsand αποχωρεί από το Early Access για να κυκλοφορήσει σε 1.0 σε Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch και PC, ρίχνοντάς σας σε έναν κόσμο που φαινομενικά δεν έχει καμία μορφή πολιτισμού. Από εκεί είναι στο χέρι σας να παλέψετε στους αμμόλοφους, αναζητώντας νερό, φαγητό και ελπίδα.

Το πρόβλημα είναι, όπως συμβαίνει με τις περισσότερες υποθέσεις επιβίωσης, το Starsand είναι ένα παιχνίδι γεμάτο κινδύνους, με πολλά μυστικά, μυστήρια και ιδιαιτερότητες. Ο μόνος τρόπος για να επιβιώσετε θα είναι να δημιουργήσετε μια βάση για τον εαυτό σας, ένα μέρος να αποκαλείτε σπίτι, εξερευνώντας αργά και σίγουρα στη ζέστη με την ελπίδα να ανακαλύψετε περισσότερα.

Για να το βγάλουμε από την μέση το Starsand προσφέρει μια ΠΟΛΥ καλή εμπειρία επιβίωσης και εξερεύνησης που χρειάζεται απελπιστικά μια αναθεώρηση στους μηχανισμούς μάχης.

Οι πτυχές επιβίωσης αυτού του παιχνιδιού είναι ακριβώς όπως ακριβώς απαιτούνται σε αυτή την κατηγορία παιχνιδιών. Είναι δύσκολο, αλλά όχι υπερβολικά τιμωρητικό από τη στιγμή που ξέρεις τι κάνεις και έχεις φτιάξει κάποιον στοιχειώδες εξοπλισμό. Υπάρχει μια πραγματικά ικανοποιητική αλλαγή καθώς πηγαίνετε από το να επιβιώσετε μια ακόμη μέρα στο να γίνετε ο «θεός της ερήμου».

Η εξερεύνηση είναι πολύ διασκεδαστική. Όταν ξεκινάτε το παιχνίδι, ο κόσμος φαίνεται τεράστιος και οικείος. Η ικανότητά σας να εξερευνήσετε είναι περιορισμένη από νωρίς, αλλά είναι σημαντικό να το κάνετε όσο επιθετικά τολμάτε. Η ικανότητά σας να προοδεύετε συνδέεται σε μεγάλο βαθμό με την εξερεύνηση των ερειπίων για νέα «τεχνολογία» για την επιδίωξη του επόμενου επιπέδου εξοπλισμού, δομών κ.λπ.

Η μάχη ωστόσο, είναι το κομμάτι όπου το παιχνίδι χρειάζεται ακόμα δουλειά. Μου αρέσει πολύ η ιδέα των επιθέσεων xeno, καθώς σας παρακινούν να προχωρήσετε όσο το δυνατόν γρηγορότερα, αλλά ο τρόπος με τον οποίο λαμβάνουν χώρα αυτές οι μάχες δεν έχει εφαρμοστεί καλά αυτή τη στιγμή. Δεν υπάρχει σχεδόν καμία «ανάδραση» ότι τα χτυπήματα σας επιτυγχάνουν να βρουν τον στόχο και το αντίθετο (ειδικά στο melee). Η τεχνητή νοημοσύνη είναι αρκετά προβλέψιμη και εύκολη στην εξαπάτηση, αλλά ανακάλυψα ότι ο τεράστιος αριθμός των αντιπάλων που αντιμετώπιζα τελικά με οδήγησε στο να αφιερώσω ολόκληρη τη μέρα ασχολούμενος με xenos περιορίζοντας την πρόοδο μου.

Ενθαρρύνω τους νέους παίκτες να απενεργοποιήσουν απλώς τα xenos μέχρι να μάθετε τον χάρτη και τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού και στη συνέχεια να τους επιτρέψετε να εμπλουτίσουν τον κανονικό κύκλο παιχνιδιού μόλις μάθετε πού βρίσκονται τα πιο σημαντικά πράγματα και πώς να επιβιώσετε.

Συμπερασματικά το Starsand είναι μια καλή πρόταση στο είδος που εκπροσωπεί και θα μπορούσε να είναι υπέροχο εάν οι επιθέσεις μάχης με τα xenos εξισορροπηθούν και επεξεργαστούν εκ νέου.Η βάση του παιχνιδιού είναι εκεί, απλά θέλει λίγη δουλειά ακόμα και το παραδοσιακό γυάλισμα.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.