Η EA ακύρωσε τη σειρά Project CARS, όπως αναφέρθηκε σήμερα, με εσωτερικές ανακοινώσεις να αναφέρουν ότι έχει λάβει την απόφαση να «σταματήσει την περαιτέρω ανάπτυξη και επενδύσεις» στο franchise.
Αυτό επιβεβαιώθηκε περαιτέρω σε μια δήλωση στο GamesIndustry.biz, εκπρόσωπος της EA λέγοντας: «Σήμερα ανακοινώσαμε εσωτερικά μια ενημέρωση στο χαρτοφυλάκιο των racing τίτλών μας. Μετά από αξιολόγηση του επόμενου τίτλου του Project CARS και των μακροπρόθεσμων δυνατοτήτων ανάπτυξής του, πήραμε την απόφαση να σταματήσουμε την περαιτέρω ανάπτυξη και επενδύσεις για το franchise.
«Αποφάσεις σαν αυτές είναι πολύ δύσκολες, αλλά μας επιτρέπουν να δώσουμε προτεραιότητα στην εστίασή μας σε τομείς όπου πιστεύουμε ότι έχουμε την ισχυρότερη ευκαιρία να δημιουργήσουμε εμπειρίες που θα λατρέψουν οι θαυμαστές. Εστιάζουμε στα δυνατά μας σημεία στο χαρτοφυλάκιο των racing τίτλων μας, ιδιαίτερα στις εμπειρίες IP με άδεια χρήσης και σε εμπειρίες ανοιχτού κόσμου, και επεκτείνουμε τα franchise μας ώστε να είμαστε πιο κοινωνικοί με μακροπρόθεσμες ζωντανές υπηρεσίες που θα προσελκύσουν παγκόσμιες κοινότητες. Τα παιχνίδια βρίσκονται στο επίκεντρο της αθλητικής και αγωνιστικής ψυχαγωγίας και με τις μεταβαλλόμενες προσδοκίες των θαυμαστών, αναγνωρίζουμε την ανάγκη να εξελίξουμε τα παιχνίδια μας πέρα από το καθαρό παιχνίδι, παρέχοντας εμπειρίες στους θαυμαστές που μπορούν επίσης να παρακολουθήσουν, να δημιουργήσουν και να συνδεθούν με τους φίλους τους.»
Ευτυχώς, δεν ακούγεται ότι το ίδιο το Slightly Mad Studios απειλείται, καθώς ο developer είχε αριθμό εργαζομένων 150 όταν εξαγοράστηκε από την Codemasters το 2019, αλλά οι προσπάθειες για την κατασκευή του Project CARS 4 είχαν ξεκινήσει. Όσοι ανήκουν σε αυτήν την ομάδα θα εκτρέπονται για να εργαστούν σε άλλα παιχνίδια μέσω του χαρτοφυλακίου παιχνιδιών αγώνων της Codemasters και της EA «[όπου μπορούν]».
Ωστόσο, αυτό είναι σχεδόν ακριβώς αυτό που φοβόντουσαν οι λάτρεις των αγωνιστικών παιχνιδιών μέσω της εξαγοράς της Codemasters από την EA. Το δίκτυο των στούντιο της Codies είχε εργαστεί σε μια ποικιλία διαφορετικών παιχνιδιών, από την ετήσια σειρά F1 έως τις επαναλήψεις sim και arcade του Dirt, και περισσότερα πειραματικά παιχνίδια όπως το Onrush. Αυτό δεν ήταν πάντα μια συνταγή επιτυχίας, αλλά με την EA επικεφαλής, είδαμε την Codemasters Cheshire να απορροφάται από το Criterion για να εργάστει στο Need for Speed και τώρα τα SMS πιθανότατα θα μετατοπιστούν για να υποστηρίξουν με κάποιους τρόπους ένα περιορισμένο χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών.