One More Gate: A Wakfu Legend | Early Access Impressions

Το One More Gate: A Wakfu Legend αναπτύσσεται και διανέμεται από το Ankama Studio. Προκείται για ένα rogue-lite τίτλο που βασίζεται σε κάρτες με πολύ περιεχόμενο που δημιουργείται διαδικαστικά. Ο Oropo είναι ο πρωταγωνιστής, έτοιμος να εξερευνήσει τον κόσμο του World of Twelve, ο οποίος περιλαμβάνει μάχες, τυχαίες συναντήσεις και μερικά στοιχεία ιστορίας. Περιλαμβάνει επίσης άφθονο θάνατο, που οδηγεί τον πρωταγωνιστή σε ένα ασφαλές χωριό όπου μπορεί να προετοιμαστεί για μια ακόμη προσπάθεια.

Η μάχη με κάρτες είναι αρκετά τυπική: στοιβάζετε πανοπλίες, προσπαθείτε να ελαχιστοποιήσετε την απώλεια υγείας του χαρακτήρα σας και να βρείτε τρόπους να χτυπήσετε πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα. Οι ρούνοι που θα βρουν οι παίκτες είναι πολύ σημαντικοί και ένας καλός συνδυασμός τους θα οδηγήσει στην επιβίωση. Η χρήση του Wakfu για την παροχή τεράστιων ποσών ζημιάς απαιτεί επίσης κάποιο τακτικό σχεδιασμό.

Το One More Gate δεν διαθέτει την κλασική δομή διακλαδώσεων και επιτρέπει στους παίκτες να μετακινούνται τρισδιάστατα από το ένα σημείο ενδιαφέροντος στο άλλο. Όταν δεν βρίσκονται σε μάχη με κάρτες, οι παίκτες θα πρέπει να διαχειριστούν πόρους, να αποκτήσουν νέες κάρτες και να αποφασίσουν πότε θα ανακτήσουν την υγεία τους και πότε θα αναζητήσουν περισσότερα χρήματα.

Το One More Gate: A Wakfu Legend είναι ένα αξιοπρεπές παιχνίδι για το είδος του. Οι κάρτες και οι κινήσεις του εχθρού είναι και οι δύο εύχρηστες, που σημαίνει ότι ο παίκτης μπορεί γρήγορα να διαμορφώσει ένα σχέδιο και να το εκτελέσει. Η επιλογή να κάνετε την κίνηση μεταξύ των σημείων ενδιαφέροντος να λειτουργούν σε 3D είναι ενδιαφέρουσα, αλλά προσθέτει λίγα πράγματα στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή. Ο σχεδιασμός του ήχου είναι αξιοπρεπής, αλλά, και πάλι, δεν ξεχωρίζει δεδομένου του είδους στο οποίο δουλεύει.

Το One More Gate: A Wakfu Legend προσπαθεί να εκμεταλλευτεί την τρέχουσα δημοτικότητα του είδους, αλλά ίσως να μην έχει αρκετά μοναδικά στοιχεία για να το κάνει αυτό. Μου άρεσε η μάχη με τα μεγάλα θυμωμένα πρόβατα και οι μηχανισμοί είναι όλοι σταθεροί. Αλλά το παιχνίδι πρέπει να βρει τρόπους να καινοτομεί στη μάχη με κάρτες, αν θέλει να αποκτήσει μεγάλο κοινό.

Ο κόσμος του παιχνιδιού και ο ίδιος ο Oropo έχουν κάποια προσωπικότητα, κάτι πάνω στο οποίο θα πρέπει να χτίσει η ομάδα στην Ankama. Εάν το πλήρες παιχνίδι μπορεί να προσφέρει περισσότερους εχθρούς, περισσότερους ρούνους και τουλάχιστον μερικούς νέους μηχανισμούς, μπορεί να βρει μια σταθερή θέση στον πολυσύχναστο χώρο τον card-driven battler.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.