Terra Invicta | Early Access Impressions

Το Terra Invicta δημιουργήθηκε από το studio Pavonis Interactive, το οποίο είχε δημιουργήσει τα mods «The Long War» για το XCOM. Το Terra Invicta είναι ένα αρκετά περίπλοκο παιχνίδι στρατηγικής που ξεκινάει όταν οι εξωγήινοι εισβάλλουν ξαφνικά στον πλανήτη μας. Θα αναλάβετε τα ηνία ενός από τους έξι σκιώδεις οργανισμούς, ο καθένας με τη δική του μοναδική προσέγγιση στην εισβολή. Κάποιοι θέλουν να εξοντώσουν τους ξένους, κάποιοι θέλουν να προσφέρουν τη Γη σαν δώρο.

Όλες οι φατρίες θα ξεκινήσουν με 2 agents και θα μπορούν να στρατολογηθούν περισσότεροι αργότερα – αυτοί θα είναι η αιχμή του δόρατος για να επιβάλετε τη θέληση σας. Αρχικά, θα συναγωνιστείτε με τους agents των άλλων φατριών για να φέρετε χώρες υπό την επιρροή σας – όσο μεγαλύτερη και πιο ανεπτυγμένη είναι η χώρα, τόσο πιο δύσκολο είναι να εγκαταστήσετε επιχειρήσεις. Μόλις αποκτήσετε βάση, θα αποκτήσετε πόρους που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για αναπτύξετε τα έθνη, την έρευνα της τεχνολογίας και τη δημιουργία στόλων. Χρησιμοποιώντας τους agents, θα μπορείτε στη συνέχεια να εστιάσετε στη βελτίωση της οικονομίας των χωρών σας (η οποία έχει μια ιλιγγιώδη ποικιλία επιλογών) ή στην αντιμετώπιση των εχθρικών επιχειρήσεων παγιδεύοντας τους agents τους και στρέφοντάς τους στο πλευρό σας για πληροφορίες, ή δολοφονώντας τους.

Ενώ το XCOM έχει turn based tactical μάχες με μεμονωμένους χειριστές στο εδάφος, το Terra Invicta εστιάζει σε μεγαλύτερη κλίμακα – έχοντας διαστημικές μάχες σε πραγματικό χρόνο, πιθανώς με δεκάδες πλοία παρόντα. Αυτές μοιάζουν περισσότερο με ορισμένες από τις σκηνές δράσης στο The Expanse παρά οτιδήποτε άλλο – τα διαστημόπλοια πρέπει να διατηρούν τα καύσιμα και τα πυρομαχικά, από τα οποία είναι πολύ εύκολο να ξεμείνουν.

Η διαχείριση των στόλων σας στη μάχη θα απαιτήσει από εσάς να πολεμήσετε σε ένα τρισδιάστατο αεροπλάνο, το οποίο προσφέρει πρόσθετες τακτικές επιλογές. Το να κυκλώσετε τον αντίπαλό σας και να χρησιμοποιήσετε το αχανές διάστημα προς όφελός σας θα είναι το κλειδί. Οι αντίπαλοί σας δεν θα είναι μόνο οι εξωγήινοι, αλλά και άλλες ανθρώπινες φατρίες. Οι μάχες εδάφους είναι στο παιχνίδι, αλλά διεξάγονται αυτόματα μεταξύ εχθρικών στρατών και ο παίκτης έχει πολύ λίγη συμμετοχή σε αυτές. Η βελτίωση της στρατιωτικής σας τεχνολογίας βοηθά, αλλά δεν θα κουμαντάρετε τακτικές μάχες στο έδαφος.

Τα γραφικά του παιχνιδιού λειτουργούν καλά και οι μάχες στόλου είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικές. Τα βλήματα ή λέιζερ που εκτοξεύονται στην απεραντοσύνη του διαστήματος, φέρνουν το χρώμα στο σκοτάδι. Το UI είναι σε γενικές γραμμές λειτουργικό, αλλά έχει μερικά προβλήματα τα οποία θα πρέπει να διορθωθούν μέχρι την πλήρη κυκλοφορία του τίτλου. Ο σχεδιασμός του ήχου είναι επίσης καλός, αλλά δεν έχει την ίδια βαρύτητα όπως σε αλλά παιχνίδια της κατηγορίας.

Ωστόσο, υπάρχουν μερικά προβλήματα. Η τυχαιότητα είναι πολύ σημαντική στο παιχνίδι. Ακόμα και μετά την ανάληψη ελέγχου χωρών, την στρατολόγηση πρακτόρων με καλές δεξιότητες, η επιτυχία σε πολλές επιχειρήσεις και τυχαία γεγονότα – όλα καταλήγουν σε μια ζαριά. Εάν είστε άτυχοι, αυτό μπορεί να αποδειχθεί μια πολύ απογοητευτική εμπειρία.

Υπάρχουν τεχνολογίες που βοηθούν ορισμένες λειτουργίες, αλλά είναι απίστευτα ακριβές και μπορούν να αγοραστούν πολύ αργότερα στο παιχνίδι. Επίσης, φαίνεται ότι η τεχνητή νοημοσύνη δεν αντιμετωπίζει τα ίδια προβλήματα που αντιμετωπίζετε – είναι σε θέση να αντιμετωπίζει τα πάντα, εκτός από τις μεγαλύτερες χώρες, πολύ εύκολα από νωρίς.

Το να βασίζεστε στην τύχη για να προσπαθήσετε να βρείτε καλούς agents για να αντιμετωπιστεί το φαινόμενο είναι επίσης αναξιόπιστο και ακόμη και η εύρεση των κατάλληλων οργανισμών (οι οποίοι είναι ένας τρόπος να βελτιώσετε τους δικούς σας agents ) είναι πάλι θέμα τύχης ανάλογα με το ποιοι οργανισμοί εμφανίζονται στο store, κάτι που μπορεί να μην βελτιώνει τα στατιστικά που χρειάζεστε.

Επιπλέον, το UI χρειάζεται δουλειά για να μπορέσουν οι παίκτες να χειριστούν με ευκολία το παιχνίδι. Υπάρχουν τόσα πολλά πράγματα που πρέπει να παρακολουθείτε που μπορεί να γίνουν αποτρεπτικά και τα εικονίδια δεν δείχνουν τι είναι αν τοποθετήσετε τον δείκτη του ποντικιού πάνω τους σε πολλές περιπτώσεις. Υπάρχει ένα βασικό tutorial στο παιχνίδι, αλλά δεν είναι το καλύτερο που έχω δει και δεν δίνει μια καλή εξήγηση για το γιατί πρέπει να κάνετε. Οι χώρες έχουν δεκάδες στατιστικά στοιχεία πράγμα που μπορεί να είναι πολύ αρνητικό για πολλούς παίκτες στην αρχή και το να μάθουν πώς αλληλεπιδρούν μεταξύ τους είναι συχνά ένα συνεχές trial and error.

Το Terra Invicta έχει τα μειονεκτήματά του, αλλά ευτυχώς είναι όλα αντιμετωπίσιμα. Σίγουρα, είναι ακατέργαστο σε ορισμένες περιοχές, αλλά δεν νομίζω ότι θα το σταματήσω σύντομα. Για έναν τίτλο σε Early Access, υπάρχει ήδη ένας τεράστιος όγκος περιεχομένου και είμαι ιδιαίτερα ενθουσιασμένος που βλέπω πώς εξελίσσεται προχωρώντας. Σίγουρα δεν είναι ένας τίτλος που θα πρότεινα εύκολα σε έναν αρχάριο παίκτη αλλά οι φανατικοί του είδους θα βρουν κάτι πολύ ενδιαφέρον εδώ.

Advertisement

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.