O Spiderman καταφθάνει στο Marvel’s Avengers στις 30 Νοεμβρίου

Αποκλειστικά για τους χρήστες Playstation!

Ο Spider-Man μετά απο αρκετές αναβολές θα έρθει στο Marvel’s Avengers στις 30 Νοεμβρίου, όπως επιβεβαίωσε η Crystal Dynamics. Πρόκειται για περιεχόμενο που θα είναι αποκλειστικό για τις εκδόσεις PS4 και PS5 του παιχνιδιού. Το hero event ονομάζεται With Great Power, και σε αυτήν την εκδήλωση ο Peter βρίσκει στοιχεία ότι η AIM αναπτύσσει τεχνολογία που θα κάνει τον στρατό των Synthoid σχεδόν ασταμάτητο, οπότε συνεργάζεται με την Ms Marvel και τη Black Widow για να σταματήσει την απειλή.

Όπως μπορείτε να δείτε από τον οδικό χάρτη του Marvel’s Avengers παραπάνω, ο Spider-Man δεν είναι το μόνο περιεχόμενο που έρχεται στις 30. Το Klaw’s Discordant Sound raid θα προστεθεί στο παιχνίδι την ίδια μέρα. Θα προστεθούν επίσης νέα ψοσμετιψσ και ένας νέος τύπος εχθρού που ονομάζεται Echoes. Το  power level cap θα αυξηθεί επίσης. Αυτές οι ειδήσεις ακολουθούν το πισωγύρισμα της εταιρίας σχετικά με τις μικροσυναλλαγές που σήμαιναν ότι οι παίκτες μπορούσαν να αγοράσουν προνόμια για να αυξήσουν τα XP που κερδίζονταν, κάτι που το στούντιο αρχικά είπε ότι δεν θα έκανε, αλλα τελικά έκανε και στο τέλος δεν το έκανε (Πρόεδρος Εδεσσαικού).

Σε άλλες ειδήσεις, η Square Enix παραδέχτηκε στην τριμηνιαία έκθεσή της ότι το Marvel’s Avengers δεν είχε επιτυχία και άφησε να εννοηθεί ότι η Crystal Dynamics δεν ήταν ίσως το καλύτερο στούντιο για να αναλάβει το έργο. Στην έκθεση, ο πρόεδρος της Square Enix Yosuke Matsuda είπε:

«Θα ήθελα επίσης να σημειώσω ότι το «Marvel’s Avengers» ήταν ένας φιλόδοξος τίτλος για εμάς καθώς χρησιμοποιήσαμε το μοντέλο GaaS (Games as a Service). Ξεπεράσαμε διάφορες απροσδόκητες δυσκολίες στην τελική φάση της ανάπτυξης του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της ανάγκης μετάβασης στη δουλειά από το σπίτι λόγω της πανδημίας. Καταφέραμε να ξεπεράσουμε αυτές τις προκλήσεις και να κυκλοφορήσουμε το παιχνίδι, αλλά δυστυχώς δεν έχει αποδειχθεί τόσο επιτυχημένο όσο θα θέλαμε.

Ωστόσο, η υιοθέτηση του μοντέλου GaaS τόνισε ζητήματα που είναι πιθανό να αντιμετωπίσουμε σε μελλοντικές προσπάθειες ανάπτυξης παιχνιδιών, όπως η ανάγκη επιλογής σχεδίων παιχνιδιών που συνδυάζονται με τα μοναδικά χαρακτηριστικά και τα γούστα των στούντιο και των ομάδων ανάπτυξης μας. Ενώ η νέα πρόκληση που αντιμετωπίσαμε με αυτόν τον τίτλο είχε ένα απογοητευτικό αποτέλεσμα, είμαστε σίγουροι ότι η προσέγγιση GaaS θα αποκτήσει μεγαλύτερη σημασία καθώς το gaming γίνεται πιο προσανατολισμένο στις υπηρεσίες. Το πώς θα δημιουργήσουμε νέες εμπειρίες ενσωματώνοντας αυτή την τάση στο σχεδιασμό των παιχνιδιών μας είναι ένα βασικό ερώτημα που θα πρέπει να απαντήσουμε στο μέλλον.»

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.