Disciples: Liberation | Review

To Disciples: Liberation είναι η τελευταία είσοδος της αγαπημένης turn-based σειράς στρατηγικής. Ο τίτλος αναπτύχθηκε από το Frima Studio και η διανομή του γίνεται από την Kalypso Media για PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S και PC μέσω Steam.

Οι developers περιγράφουν το παιχνίδι ως μια ώριμη, σκοτεινή ιστορία φαντασίας που προσκαλεί τους παίκτες να τολμήσουν να μπούν στο Nevendaar για άλλη μια φορά. Εξαρτάται από εσάς πώς θα εξελιχθεί η ιστορία του παιδιού του Iron και Sky, της Avyanna.Ενά ταξίδι γεμάτος αποφάσεις και επιλογές ξεκινάει…

To κύριο gameplay του παιχνιδιού θα πρέπει να είναι αρκετά γνωστό σε όποιον έχει παίξει ένα RPG στρατηγικής στη ζωή του. Έχετε διάφορες μονάδες, συμπεριλαμβανομένων ισχυρών συνοδευτικών μονάδων, τις οποίες μπορείτε να μετακινήσετε στο πεδίο της μάχης με τα γνωστά πλακίδια. Χρησιμοποιείτε τα Action Points για να εκτελέσετε ενέργειες, από τη μετακίνηση, μέχρι το buffing και το debuffing, και φυσικά, την επίθεση. Το παιχνίδι βασίζεται στο turn-based, χρησιμοποιώντας την πρωτοβουλία για να αποφασίστει η σειρά που κινούνται οι χαρακτήρες. Όλα ακούγονται αρκετά τυπικά μέχρι στιγμής, αλλά υπάρχουν μερικές ωραίες μικρές τροποποιήσεις στην τυπική φόρμουλα που κάνουν την διαδικασία λίγο πιο ενδιαφέρουσα.

Τα γεγονότα του παιχνιδιού διαδραματίζονται στον φανταστικό κόσμο του Nevendaar, που προηγουμένως έχει εμφανιιστει και σε άλλα παιχνίδια της σειράς Disciples. Όσοι είναι εξοικειωμένοι με αυτό θα καταλάβουν αμέσως ότι σημαίνει ότι θα συναντήσετε τις εξαιρετικά μοναδικές φατρίες αργότερα στη γραμμή, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των δαιμονικών Legions of the Damned και των Undead Hordes.

Η ιστορία ξεκινάει ταπεινά πριν αυξηθεί σταδιακά η σημασία των αποστολών και το διακυβεύμαπίσω από τις αποφάσεις σας. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο μιας φαινομενικά συνηθισμένης μισθοφόρου που ονομάζεται Avyanna, που συχνά αναφέρεται ως Avy από τους συντρόφους της.

Μαζί με τον φίλο της Orion, έλαβε ένα εξαιρετικά επικίνδυνο αλλά καλοπληρωμένο συμβόλαιο για να σκοτώσει έναν ιερέα της εκκλησίας του Highfather που τιμούνταν στην Αυτοκρατορία. Ενώ οι χαρακτήρες αποτυγχάνουν να ολοκληρώσουν τη δουλειά, η απόπειρα τοποθετεί το μισθοφόρο δίδυμο του Twilight Twins στο επίκεντρό του ενδιαφέροντος όσον αφορά την Αυτοκρατορία.

Ευτυχώς, λόγω της χρήσης των μοναδικών και μέχρι εκείνη τη στιγμή μη αναφερόμενων δυνάμεων της Avyanna, οι μισθοφόροι καταλήγουν σε μια μυστηριώδη αρχαία πόλη, τον Yllian.

Κυνηγημένοι από την Αυτοκρατορία, η Avyanna και ο Orion θα χρειαστεί να αναζητήσουν απίθανους συμμάχους. Την προσοχή τους τραβούν τέσσερις φατρίες: οι φυλές των Ξωτικών, οι Λεγεώνες των Καταραμένων, οι Undead Hordesκαι οι αντάρτες που πολεμούν ενάντια στην Αυτοκρατορία. Ενώ το παιχνίδι έχει φαινομενικά μια συγκεκριμένη σειρά στο μυαλό όταν πρόκειται για την επιδίωξη συμμαχιών, είστε ελεύθεροι να πάτε στις τέσσερις φατρίες με τη σειρά της επιλογής σας.

Όπως αναφέραμε στην εισαγωγή μας το παιχνίδι έχει κάποια γνωρίσματα στο gameplay του, που το διαφοροποιούν απο αλλος αντίστοιχους τίτλους. Πρώτον, αντί να χρησιμοποιείτε σημεία AP, το AP σας αποφασίζεται από έγχρωμους κρυστάλλους πάνω από τον χαρακτήρα σας, με τα διαφορετικά χρώματα να δηλώνουν σε τι μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Μπλε κρύσταλλοι για κίνηση, κόκκινοι για επίθεση και κίτρινοι που μπορούν να χρησιμοποιηθούν και για τα δύο. Κάθε τύπος χαρακτήρων λαμβάνει επίσης ειδικές ικανότητες που αντιστοιχούν σε αυτά τα διαφορετικά χρώματα, αν και συνήθως παραμένουν εντός του προαναφερθέντος συνδυασμού χρωμάτων.

Αυτό το έγχρωμο κρυστάλλινο σύστημα κάνει το Disciples: Liberation λίγο πιο ενδιαφέρον από ένα τυπικό strategy-RPG. Πρέπει να επιλέξετε προσεκτικά πώς θα χρησιμοποιήσετε κάθε χαρακτήρα, καθώς οι δυνατότητές του στο πεδίο της μάχης έχουν να κάνουν ειλικρινά περισσότερο με τους κρυστάλλους του AP παρά με το πόσο δυνατοί είναι ή ποιες είναι οι συγκεκριμένες ικανότητές τους. Για παράδειγμα, ένας από τους αρχικούς σας χαρακτήρες, ο Orion, είναι στην πραγματικότητα ένας από τους πιο χρήσιμους. Αυτό συμβαίνει επειδή έχει δύο κίτρινους κρυστάλλους που σημαίνει ότι είναι απίστευτα ευέλικτος. Μπορεί να κινηθεί δύο φορές, να επιτεθεί δύο φορές, ή να τα συνδιάσει, και επιπλέον, έχει την ικανότητα να γίνεται αόρατος για μερικές στροφές, προκαλώντας ένα καταστροφικό δηλητηριώδες χτύπημα όταν επιτίθεται σε αυτή την κατάσταση. Είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα του πώς η μάχη στο παιχνίδι σας κάνει να σκεφτείτε πώς οι μονάδες σας μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο πεδίο.

Ένα άλλο ενδιαφέρον στοιχείο είναι η διχοτόμηση backline/frontline. Μπορείτε είτε να τοποθετήσετε μονάδες στην πρώτη γραμμή, απευθείας στο πεδίο της μάχης πολεμώντας μαζί σας, είτε στην πίσω γραμμή, με θέα στο πεδίο και ικανότητες casting ranges. Οι μονάδες backline δεν καταλαμβάνουν πόντους ηγεσίας, τους οποίους πρέπει να ξοδέψετε για να βάλετε μονάδες στην ομάδα σας, αλλά επίσης δεν υπολογίζονται στην ομάδα σας, πράγμα που σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να τους ρίξουν οι εχθροί για να ηττηθείτε. Αυτές οι μονάδες backline μπορούν να φτιάξουν ή να καταστρέψουν την ομάδα σας, υποστηρίζοντας τις άλλες μονάδες σας με buffs ή ξεμπερδεύοντας εχθρούς σε κάθε γύρο. Το να έχεις έναν χαρακτήρα που αποδυναμώνει συνεχώς ισχυρούς εχθρούς κάνει πραγματικά τη διαφορά, επομένως πρέπει να κάνεις τις επιλογές σου προσεκτικά.

Η μάχη στο Disciples: Liberation είναι αρκετά φρέσκια ώστε να είναι ενδιαφέρουσα ενώ είναι αρκετά οικεία για να είναι εύκολο να πιάσεις εύκολα το νόημα αν είσαι λάτρης του είδους, αυτό βέβαια, δεν σημαίνει ότι όλα είναι ρόδινα. Τα πεδία στα οποία πολεμάτε έχουν όλα παρόμοια σχέδια εξαγώνων. Σίγουρα, καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, οι διατάξεις είναι λίγο πιο διαφορετικές, αλλά εξακολουθούν οι μάχες να παρουσιάζονται απλώς στο ίδιο ορθογώνιο εξαγώνων με διαφορετικά εμπόδια. Αυτό γίνεται λίγο βαρετό, ειδικά σε μια μακρά περίοδο παιχνιδιού. Θα ήταν ωραίο να υπήρχε λίγη μεγαλύτερη ποικιλία στην πραγματική διάταξη αυτών των πεδίων μάχης.

Ευτυχώς υπάρχει ένας άλλος μηχανισμός που βοηθάει να μετριάσει λίγο την πλήξη. Όπως συμβαίνει με πολλά RPG, πιθανότατα θα χρειαστεί να κάνετε λίγο grind για να ξεπεράσετε ορισμένες προκλήσεις, στην πραγματικότητα από την αρχή είναι κάπως απαραίτητο γιατί πριν αποκτήσετε τη δυνατότητα να στρατολογήσετε επιπλέον στρατιώτες, πολλές από τις αποστολές μπορούν να γίνουν κάπως δύσκολές. Ωστόσο, όταν φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο, λαμβάνετε μια νέα επιλογή στην οθόνη μάχης σας που ονομάζεται «Conquer». Αυτή η επιλογή ενεργοποιείται κάθε φορά που αντιμετωπίζετε έναν εχθρό χωρίς αναζήτηση, ο οποίος είναι πολύ πιο αδύναμος από εσάς και σας επιτρέπει να κερδίσετε αυτόματα τον αγώνα και να αποκτήσετε λίγο χρυσό και εμπειρία. Νομίζω ότι το παιχνίδι ανέφερεί ότι κερδίζεις λιγότερα σε σχέση με το να τους πολεμάς κανονικά, αλλά ειλικρινά, η ανταλλαγή αξίζει τον κόπο, καθώς αυτό μετατρέπει τη αγγαρεία του grinding, σε έναν διασκεδαστικό τρόπο εξερεύνησης περιοχών που προηγουμένως παραμελούσες.

Υπάρχει επίσης μια ακόμη σημαντική πλευρά του παιχνιδιού στο Disciples: Liberation και αυτή είναι η διαχείριση βάσης. Όπως και η εξερεύνηση του κόσμου, η δημιουργία βάσης στο Disciples: Liberation έχει τη δική της περιστροφή, επηρεασμένη μόνο εν μέρει από τη μετάβαση του παιχνιδιού σε προοπτική πραγματικού χρόνου. Το μοναδικό πράγμα για το Yllian είναι ότι σας επιτρέπει να χτίσετε δομές που ανήκουν και στις τέσσερις φατρίες, ταυτόχρονα!

Θέλετε το πεζικό από Undead Hordes, μάγους από τη Legion of the Damned, θεραπευτές από την Αυτοκρατορία και τοξότες από τις φυλές των Ξωτικών; Μπορείτε να τους έχετε. Τουλάχιστον… θεωρητικά.

Το Yllian διαθέτει τέσσερις καθορισμένους χώρους για την κατασκευή. Εναπόκειται σε εσάς ποια κτίρια θα κατασκευάσετε εκεί. Μπορείτε να προχωρήσετε πλήρως, ας πούμε, στην Elven Alliance και να δημιουργήσετε τον στρατό σας εξ ολοκλήρου από τις μονάδες Elven. Ή μπορείτε να φτιάξετε τρεις δομές Legions of the Damned και ένα Undead Hordes ένα και ούτω καθεξής. Μπορείτε να αλλάξετε γνώμη ανά πάσα στιγμή και να καταργήσετε σταδιακά ένα κτίριο από τη θέση του. Αργότερα, εάν το χρειάζεστε, μπορείτε να το επαναφέρετε σταδιακά έναντι μιας τιμής.

Υπάρχουν μερικά δευτερεύοντα αρνητικά σημεία σχετικά με το Disciples: Liberation που σίγουρα αξίζει να αναφέρουμε πριν ολοκληρώσουμε την κριτική. Πρώτον, η καμπύλη δυσκολίας είναι παντού. Στην αρχή, προτού συγκεντρώσετε μια αξιοπρεπή συλλογή από συμμαχικές ενώσεις για να πολεμήσουν στο πλευρό σας, οι μάχες μπορεί να είναι πολύ σκληρές. Από τη στιγμή όμως που έχετε μονάδες, οι αποστολές της κύριας ιστορίας έχουν μια φρικτή τάση να κάνουν άλματα στην δυσκολία από το πουθενά. Είναι το μοναδικό σημείο που δεν μπορείτε να αποχωρήσετε από έναν αγώνα αν ξεκινήσετε κατά λάθος, κάτι που μπορεί να είναι εξαιρετικά απογοητευτικό αν συνειδητοποιήσετε λίγο αργά ότι δεν είστε έτοιμοι για αυτήν την μάχη.

Αυτό είναι ακόμη χειρότερο αν δεν έχετε save ακριβώς πριν από την μάχη ή εάν χάσετε έναν ισχυρό χαρακτήρα , αλλά δεν θέλετε να το κάνετε ξανά για να προσπαθήσετε να τον διατηρήσετε. Οι σύντροφοί σας είναι λίγο πολύ αθάνατοι, κάτι που είναι πάντα ένα μπόνους, αλλά οποιαδήποτε από τις ανώνυμες μονάδες που έχετε θα χαθεί οριστικά αν πεθάνουν. Δεν είναι τόσο πολύ μεγάλη υπόθεση, καθώς μπορείτε να προσλάβετε και να εκπαιδεύσετε οποιεσδήποτε μονάδες σχεδόν αμέσως, αλλά είναι ενοχλητικό αν έχετε αποκτήσει μια ισχυρή μονάδα πριν φτιάξετε το κτίριο για να κατασκευάσετε περισσότερες από αυτές. Ένα ακόμη γεγονός που απογοητεύει ελαφρώς ότι συχνά η εχθρική AI φαίνεται πολύ ρηχή. Σχεδόν όλοι τείνουν να αντιδρούν με τον ίδιο τρόπο μεταξύ των τύπων μονάδων, δίνοντας προτεραιότητα στο να κάνουν flanking ή να κρύβονται στις γωνίες μετά τις επιθέσεις τους.

Συνολικά, παρά τα μικρά προβλήματα εδώ κι εκεί, το Disciples: Liberation είναι ένα εξαιρετικό strategy RPG με έναν ευχάριστο κόσμο και χαρακτήρες που σας παρουσιάζoυν ένα επίπεδο ηθικής πολυπλοκότητας που δεν μπορείτε συχνά να απολαύσετε σε ένα παιχνίδι. Εκτός από τα θέματα ισορροπίας, ένας έξυπνος παίκτης που χρησιμοποιεί ό,τι μπορεί προς όφελός του, θα φτάσει στην κορυφή. Εάν μπορείτε να αγνοήσετε την ελαφρώς προβλέψιμη τεχνητή νοημοσύνη και την περιστασιακή απότομη αύξηση δυσκολίας, θα βρείτε πολύ βάθος εδώ, που θα σας κάνει να επιστρέφετε ξανά και ξανά για πολλές ώρες.

14

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.