Έπρεπε να φτάσουμε στην τρίτη – και τελευταία μέρα- της Gamescom για να μάθουμε νέες πληροφορίες για το πολυαναμενόμενο τίτλο της FromSoftware Elden Ring. Θυμίζουμε ότι οι τελευταίες πληροφορίες μας είχαν έρθει κατά την διάρκεια του Summer Game Fest 2021 όπου μάθαμε την ημερομηνία κυκλοφορίας και είδαμε ένα εκτενές trailer για τον τίτλο.

Πριν από λίγο κυκλοφόρησαν στα μεγάλα μέσα του χώρου, τα πρώτα previews από ένα 15λεπτο περίπου video που έδωσε η FromSoftware για τον τίτλο που αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 21 Ιανουαρίου 2022 σε Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X|S και PC.
Οι πρώτες αναφορές λένε ότι Το Elden Ring, στην αρχή, μοιάζει με ένα είδος Super Dark Souls, μια πνευματική συνέχεια αυτής της Action-RPG σειράς σε έναν τεράστιο, αόριστα οικείο φανταστικό κόσμο όπου κυριαρχούν τα σπαθιά και η μαγεία. Αλλά η From έχοντας στην πλάτη της την δημιουργία έντονων και απαιτητικών παιχνιδιών όπως το Bloodborne και το Sekiro: Shadows Die Twice επιχειρεί κάτι πιο μεγαλειώδες με τον τεράστιο ανοιχτό κόσμο του Elden Ring.

Αρχικά γίνεται αναφορά για την πρώτη διαφορά που φέρνει ο τίτλος και είναι η διαθεσιμότητα ενός Mini-map, όπου ο παίκτης θα μπορεί να βάζει Markers και να λαμβάνει βοήθεια στον προσανατολισμό του. Καθώς οι παίκτες ζουν την περιπέτεια στα πυκνά και γεμάτα Lands Between, θα συναντήσουν dungeons, γιγαντιαία κάστρα και τον δράκο που εμφανίζεται από τον ουρανό για να τους επιτεθεί. «Θέλουμε το Lands Between να γεμίσει με απειλές και ανακαλύψεις», δήλωσε ο παραγωγός της FromSoftware, Yasuhiro Kitao, σε μια παρουσίαση βίντεο, ο οποίος περιέγραψε τον μεγάλο χάρτη του παιχνιδιού ως «όχι μόνο μεγάλο για να είναι μεγάλος». Σε αυτήν την παρουσίαση βίντεο, η FromSoftware παρουσίασε ποικίλα setting: χειμωνιάτικες πεδιάδες, φθινοπωρινό δάσος, πλημμυρισμένη πόλη και ερήμωση, ελώδης γη.

Μια ακόμη αλλαγή είναι το πως γίνεται η αποτύπωση της ιστορίας του παιχνιδιού. «Μας λένε συχνά ότι τα παιχνίδια μας έχουν ιστορίες που είναι δύσκολο να κατανοηθούν, αλλά αυτή τη φορά αισθανόμαστε ότι, αντί να εστιάζουμε μόνο στον ίδιο τον κόσμο, οι χαρακτήρες και το δράμα που τους περιβάλλει θα δημιουργήσουν μια σαφέστερη εικόνα της κύριας ιστορίας και θα βοηθήσουν οι παίκτες βυθίζονται περισσότερο στην ιστορία από ποτέ », μας είπε ο Kitao .

Οι παίκτες, γνωστοί ως Tarnished στο Elden Ring, θα συναντήσουν επίσης φοβερά τέρατα και στρατιώτες του εχθρού. Υπάρχουν μεγάλοι, μεγαλειώδεις δράκοι και θωρακισμένοι ιππότες. Υπάρχουν περίεργοι εχθροί, μερικοί με μια ντουζίνα μπράτσα για να κρατούν όπλα, άλλοι με φρικιαστικά σώματα. Ως Tarnished ο παίκτης θα έχει στη διάθεσή του μια ποικιλία τεχνικών μάχης για να αντιμετωπίσει τις απειλές στα Lands: ξίφη, τόξα, μαγικά ξόρκια, stealth και βέλη που θα κοιμίσουν τους εχθρούς.
Ο βασικός μηχανισμός μάχης θα είναι οικείος για τους παίκτες του Dark Souls (αργός και απαιτητικός), αλλά η FromSoftware δανείζεται επίσης κάποια από τα ταχύτερα στοιχεία από το Bloodborne και το Sekiro. Οι παίκτες μπορούν να ξεφύγουν κάνοντας dash από την επίθεση και να σπάσουν τη στάση ενός εχθρού για την πρόκληση κρίσιμης ζημιάς – όχι ο εγγυημένος θάνατος του Sekiro, αλλά θανατηφόρα παρόλα αυτά ζημιά, είπε ο Kitao.

Όσο για τα Bosses, θα υπάρχουν και στον ανοιχτό κόσμο. Θα υπάρξουν και άλλα γνωστά στοιχεία από τα παιχνίδια της FromSoftware στο παρελθόν: To καθιερωμένο fast travel μέσω των αντίστοιχων Bonfire του Elden Ring (Sites of Lost Light). Mια νεαρή κοπέλα που θα τους βοηθήσει με τις αναβαθμίσεις και να μάθουν νέες δεξιότητες (το όνομά της είναι Μελίνα). Θα υπάρχει ένα hub world όπου θα μπορούν συναντηθούν φίλοι και σύμμαχοι. Θα είναι επίσης, πιστό στην παράδοση της FromSoftware, ένα δύσκολο παιχνίδι.