Ninja Gaiden: Master Collection – Review

O Ryu Hayabusa απολάμβανε την πρόωρη συνταξιοδότηση του από τότε που η σειρά Ninja Gaiden μπήκε στον πάγο, χρόνια πριν. Η Team Ninja έριξε το βάρος της στην σειρά Nioh, με ένα πιο εξελιγμένο στυλ action τίτλου που πηγαίνει τα πράγματα σε μια διαφορετική, αλλά και πιο μοντέρνα κατεύθυνση. To Ninja Gaiden: Master Collection φέρνει πίσω τον Ryu και τα τρία μεγάλα παιχνίδια που πρωταγωνιστεί σε ένα πακέτο, αλλά το είδος έχει απομακρυνθεί από τις ρίζες του και έχει εξελιχθεί αρκετά από τότε. Άραγε θα σταθεί επάξια ή ο Ryu θα δυσκολευτεί να επανέλθει στην φόρμα του;

Λοιπόν, ας δούμε πρώτα τι περιλαμβάνεται σε αυτό το πακέτο. Με απλά λόγια, η Master Collection περιέχει τις βελτιωμένες εκδόσεις των τριών βασικών παιχνιδιών της σειράς. Παίρνετε τα Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 και Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Για να είμαστε σαφείς, αυτή η συλλογή δεν είναι remaster. Πρόκειται για τα Port των παιχνιδιών στο PlayStation 3, με υψηλότερη ανάλυση και άψογα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αν και δεν είναι μια ιδιαίτερα εντυπωσιακή εκ νέου κυκλοφορία, το πακέτο περιέχει επίσης το μεγαλύτερο μέρος του DLC, ένα ωραίο ψηφιακό βιβλίο τέχνης και soundtrack, και σας επιτρέπει να παίξετε και με διάφορους άλλους χαρακτήρες.

Θα ξεκινήσουμε με το Sigma 1. Ως ο παλαιότερος από τους τρεις τίτλους, δείχνει την ηλικία του από την αρχή. Τα γραφικά είναι συνήθως οκ, αλλά μερικά εφέ, όπως η φωτιά, μπορεί να κάνει τα πράγματα δυσανάγνωστα. Σε γενικές γραμμές, ίσως να σας είναι δύσκολο να εξοικειωθείτε με το περιβάλλον και τους εχθρούς, επειδή η κάμερα είναι το λιγότερο κακή. Ειδικά σε εσωτερικούς χώρους, η κάμερα πολύ απλά δεν σας προσφέρει καλή θέα στην περιοχή.

Έχοντας υπόψιν όλα αυτά, το ίδιο το παιχνίδι στέκεται εκπληκτικά καλά. Το πρώτο παιχνίδι σε αυτήν την τριλογία είναι το λιγότερο εκλεπτυσμένο, με ελαφρώς πιο αργό ρυθμό, πιο αδύνατο μενού και λιγότερο περίπλοκη μάχη από τους διαδόχους του, αλλά θέτει σταθερά θεμέλια με μια ασυναγώνιστη δράση. Ο Ryu είναι ένας ευκίνητος πρωταγωνιστής, ικανός να τρέχει κατά μήκος των τοίχων και να στέλνει εχθρούς στον αέρα και θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε κάθε κόλπο στο βιβλίο και να το εντάξετε στο παιχνίδι σας. Φυσικά είναι τόσο δύσκολο όσο ήταν και τότε- η αντιμετώπιση πολλών εχθρών που δεν σας δίνουν καθόλου χώρο είναι απαιτητική, αλλά αυτή η αυστηρή πρόκληση είναι που δίνει την ικανοποίηση σε αυτού του είδους τους τίτλους.

Εν τω μεταξύ, το Sigma 2 είναι σίγουρα το καλύτερο από τα τρία. Απαλύνει τα τραχιά άκρα του πρωτότυπου με μια καλύτερη κάμερα, μια πιο ήπια καμπύλη μάθησης και πιο συνεκτική παρουσίαση. Το σύστημα υγείας, και η συνολική ζημιά που παίρνετε, μπορεί να φαίνεται σκληρή, αλλά στην πραγματικότητα είναι πιο συγχωρητική, καθώς η μπάρα υγείας ξαναγεμίζει μέχρι ένα σημείο μόλις οι εχθροί αντιμετωπιστούν. Μπορείτε, και θα πρέπει, να εκτελέσετε insta-kill στους εχθρούς με combos, γιατί διαφορετικά θα σας επιτεθούν σαν καμικάζι και θα σας προκαλέσουν μεγάλη ζημιά. Επιπλέον, μπορείτε να αναβαθμίσετε όπλα μόνο σε συγκεκριμένα σημεία και δεν παίρνουν κανένα νόμισμα, πράγμα που σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να κάνετε επιλογή μεταξύ αναλώσιμων ή περισσότερης ισχύος. Με έξυπνες σχεδιαστικές επιλογές όπως αυτές, είναι απλώς ένα καλύτερο παιχνίδι από το πρώτο με κάθε τρόπο.

Αυτό μας φέρνει στο Razor’s Edge, το δύσκολο τρίτο παιχνίδι της σειράς. Είχε δεχτεί έντονη κριτική για τις αποκλίσεις της από τη βασική φόρμουλα και εξακολουθεί να είναι λίγο τρομακτική η αλλαγή ακόμη και σήμερα. Η μάχη είναι σχετικά αμετάβλητη – είναι το ίδιο γρήγορη, με έντονη δράση που περιμένετε – αλλά περιβάλλεται από περίεργες αποφάσεις που κάνουν το παιχνίδι λιγότερο επικεντρωμένο σε αυτό που κάνει καλά. Ο Ryu είναι ninja, αλλά τα περίεργα stealth τμήματα είναι εντελώς εκτός τόπου.

Η παρουσίαση αισθάνεται επίσης ασυμβίβαστη με τα άλλα παιχνίδια, φαινομενικά κυνηγώντας ένα πιο δυτικό κοινό με περισσότερες σκηνές εντυπωσιασμού. Δεν είμαστε οι μόνοι που ενοχλούνται από τις ενημερώσεις αποστολής τύπου Call of Duty στις οθόνες φόρτωσης ή από τις περιττές ακολουθίες kunai αναρρίχησης . Στο τέλος της ημέρας, το Razor’s Edge δεν είναι τόσο κακό. Στην καρδιά του, το βασικό παιχνίδι θυμίζει το Sigma 2 – είναι απλώς καλυμμένο με ένα σχεδιασμό που δεν ταιριάζει τόσο καλά στη σειρά.

Έτσι, στο σύνολό του, θα λέγαμε ότι έχουμε να κάνουμε με μια ασυνήθιστη συλλογή. Κατά κάποιο τρόπο, τα τρία παιχνίδια δείχνουν την ηλικία τους, αλλά τελικά πιστεύουμε ότι η μάχη παραμένει αρκετά μοναδική. Σας ανταμείβει για τα αντανακλαστικά αστραπής και την τακτική στην επίθεση, και τα κάνει όλα με μια αιμοδιψή χάρη. Τα γραφικά διατηρούνται εκπληκτικά καλά, δεδομένου ότι δεν έχουν υποστεί κάποια πραγματική επεξεργασία και είναι σίγουρα ενδιαφέρον να δούμε πώς εξελίχθηκε η σειρά.

Το αν αυτό αξίζει τον χρόνο σας θα εξαρτηθεί από μερικά πράγματα. Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ τη σειρά Ninja Gaiden, αυτή είναι μια καλή ευκαιρία για να μπείτε και να δείτε τι έχει να προσφέρουν. Εάν είστε ήδη θαυμαστής, αυτός είναι ίσως ο καλύτερος και ευκολότερος τρόπος για να επισκεφτείτε ξανά αυτούς τους τίτλους. Σε έναν κόσμο όπου έχουμε πλέον πολλούς σύγχρονούς τίτλους δράσης , αυτή η τριλογία δεν αντιπροσωπεύει πλέον το καλύτερο που έχει να προσφέρει η ιαπωνική δράση, αλλά υπάρχει σίγουρα χώρος στο τραπέζι, για αυτό που εξακολουθεί να είναι μια βάναυση και ικανοποιητική σειρά.

Tο review έγινε στην έκδοση PS4 και ήταν παροχή του publisher.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.