Outriders-Review

Το Outriders είναι ένα περίεργο παιχνίδι. Παρά την κάπως μέτρια ιστορία του, μαζί με τα αμέτρητα crashes, αποσυνδέσεις, δυσλειτουργίες και άλλα ζητήματα που αντιμετωπίστηκαν κατά την εβδομάδα έναρξης του παιχνιδιού, εξακολουθεί να καταφέρνει να είναι ένας πολύ διασκεδαστικός, προκλητικός και απολαυστικός third person looter shooter τίτλος. Ακόμα και μετά από πολλαπλά σφάλματα στη διάρκεια της ίδιας περιόδου παιχνιδιού, βρήκα τον εαυτό μου έτοιμο και πρόθυμο να επιστρέψει στον κόσμο του Enoch.

Αυτό, κυρίως, οφείλεται στο γεγονός ότι όταν πρόκειται για δράση και gameplay, το Outriders κάνει θραύση. Η επιθετική μάχη του παιχνιδιού είναι το Α και το Ω στο παιχνίδι. Κάθε μια από τις τέσσερις classes του παιχνιδιού απαιτεί μεγάλη αφοσίωση έτσι ώστε χρησιμοποιώντας τις ικανότητές της στο έπακρο να θεραπευθείτε από οποιαδήποτε ζημιά έχετε λάβει. Οι classes Trickster και Devastator θεραπεύονται με το να σκοτώνουν με melee επιθέσεις, ενώ ο Pyromancer αναπληρώνει την υγεία του από τους καταστροφικούς εχθρούς που καίγονται. Ο Technomancer, η λιγότερο επιθετική class, έχει μια πιο συνεπή ικανότητα ζωής, επιτρέποντάς τους να επουλωθούν απλά αντιμετωπίζοντας την ζημιά.

Στον τομέα του gameplay, πολύ θα πιστεύατε (όπως και εγώ) ότι το Outriders θα ακολουθούσε το ίδιο μοτίβο με το Gears of War ή το The Division. Τελικά, το Outriders μοιράζεται πολύ περισσότερο DNA με τα πρόσφατα παιχνίδια DOOM, και λιγότερο με τα προαναφερθέντα παιχνίδια. Οι περισσότερες μάχες είναι γεμάτες με εχθρούς που πρέπει να εξοντωθούν για να μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως πακέτα άμεσης υγείας, επιτρέποντάς σας να επιστρέψετε στην καταπολέμηση των πιο σκληρών εχθρών.

Το να παίζω ως Trickster ίσως είναι το Outriders στα καλύτερά του, καθώς μπορούσα να τηλεμεταφερθώ στην πλάτη τους, να εξαϋλώσω πέντε εχθρούς με ένα Temporal Slice και να τους επιβραδύνω προκαλώντας τεράστια ζημιά. Σε εκείνες τις στιγμές, αισθάνεστε ότι είστε στην πραγματικότητα ανίκητος με ορδές εχθρών να πέφτουν στα πόδια σας.

Όσον αφορά το θέμα της ιστορίας, το Outriders δίνει πολλές υποσχέσεις με το σκοτεινό περιβάλλον sci-fi, αλλά σαν να σπαταλάται από τους κάπως αδιάφορους χαρακτήρες και το αδύναμο voice acting. Η Γη πεθαίνει, έτσι η ανθρωπότητα ταξιδεύει σε έναν πλανήτη που ονομάζεται Enoch ελπίζοντας να ξεκινήσει εκ νέου. Ωστόσο, μόλις φτάσετε, θα σας πιάσει μια καταιγίδα γνωστή ως Anomaly, η οποία σκοτώνει τους περισσότερους ανθρώπους, αλλά σας δίνει υπερδυνάμεις. Εσείς θα παραμείνετε σε ένα κρύοθαλαμο για τρεις δεκαετίες και ξυπνάτε για να βρείτε την ανθρωπότητα να κάνει ότι συνήθως κάνει η ανθρωπότητα: καταστροφές.

Η βασική ιστορία σας ωθεί να προσπαθήσετε να βρείτε έναν τρόπο να αντιμετωπίσετε τις καταιγίδες Anomaly για να εντοπίσετε την πηγή ενός μυστηριώδους σήματος και ενώ υπάρχει ένα αξιοπρεπές αποτέλεσμα στο τέλος του παιχνιδιού, ο δρόμος για να φτάσετε εκεί απλώς δεν είναι αντάξιος σε επίπεδο αφήγησης.

Συνοψίζοντας για το story θα λέγαμε ότι η πλοκή αν και δεν είναι η πιο πρωτότυπη, είναι πολύ «Β-movie» στον πυρήνα της. Η μουσική και ο σχεδιασμός του ήχου του παιχνιδιού είναι εξαιρετικοί και ο συνθέτης Inon Zur αξίζει πολλούς επαίνους για το soundtrack του Outriders. Η μουσική βοήθησε να βρει ρυθμό το παιχνίδι όταν ο διάλογος δεν το έκανε για μένα και με βοήθησε πραγματικά να μπω στον κόσμο των Outriders.

Παρόλα αυτά, η ατελείωτη προσπάθεια για καλύτερα όπλα και εργαλεία είναι εκεί όπου το Outriders ξεχωρίζει πραγματικά. Έχετε τόσο μεγάλο έλεγχο στο παιχνίδι και στο build που θέλετε να φτιάξετε, δημιουργώντας μια συνολική εμπειρία που είναι τόσο ισχυρή όσο η μάχη. Σίγουρα, τα τυχαία loot σημαίνουν ότι δεν έχετε ποτέ τον πραγματικό έλεγχο σε όλα, αλλά τo Outriders σάς προσφέρουν εργαλεία για να προσαρμόσετε πλήρως την εμπειρία του παιχνιδιού και τη συνολική σας ανάπτυξη με έναν τρόπο που τα άλλα παιχνίδια δεν το κάνουν.

Πρώτον, η εμπειρία του crafting είναι εύκολη και διαισθητική στη χρήση, με τους παίκτες να μπορούν να κάνουν level up και να τροποποιούν τα εργαλεία τους με ενδιαφέροντες τρόπους. Η απόκτηση modifiers απαιτεί την αποσυναρμολόγηση εργαλείων που χρησιμοποιούν mods που δεν έχετε, πράγμα που σημαίνει ότι, ειδικά στην αρχή, δεν υπάρχει τίποτα άχρηστο στο loot. Ακόμα κι αν το εν λόγω εργαλείο δεν είναι τόσο καλό όσο αυτό που έχετε ήδη, τα mods και οι πόροι που αποκτήθηκαν από τη διάσπασή του το κάνουν χρήσιμο.

Το να μπορείτε να τροποποιήσετε μια από τις υποδοχές του όπλου σας απεριόριστα, αρκεί να έχετε αρκετό σίδερο ή δέρμα για να το κάνετε, σημαίνει ότι μπορείτε να τροποποιήσετε τα όπλα και την πανοπλία σας ανάλογα με την κατάσταση που αντιμετωπίζετε. Αν σας αρέσει η συνολική σας ρύθμιση αλλά έχετε ένα mod που είναι λίγο εκτός στην τρέχουσα κατασκευή σας, μπορείτε εύκολα να το αλλάξετε χωρίς να χρειαστεί να περάσετε από το rigmarole για να αποκτήσετε ένα ολοκαίνουργιο όπλο και να το φέρετε στις προδιαγραφές σας.

Τα ίδια τα mods είναι συχνά ικανότητες που μπορούν να αυξήσουν την υγεία, την ανθεκτικότητα στις επιθέσεις και πολλά άλλα. Υπάρχουν mods που μπορούν επίσης να προκαλέσουν εφέ κατάστασης, τα οποία μπορούν να συνδυαστούν με άλλα mods που ενεργοποιούν συγκεκριμένες αλληλεπιδράσεις με συγκεκριμένες καταστάσεις, ή mods που προκαλούν επιπλέον ζημιά πάνω από τη βασική ζημιά όπλων, με κεραυνούς, μετεωρίτες και άλλους τύπους μαζί. Μόλις καταφέρετε να δημιουργήσετε μια συνεκτική κατασκευή, το Outriders γίνεται απολαυστικό στις μάχες του.

Ο άλλος σημαντικός παράγοντας του παιχνιδιού είναι τα World Tiers, οι οποίοι είναι κλιμακωτοί τροποποιητές δυσκολίας που αυξάνουν το level των εχθρών που συναντάτε και το επίπεδο των ανταμοιβών σας. Φυσικά, τα World Tiers αυξάνονται δυναμικά, που σημαίνει ότι το παιχνίδι θα γίνεται σταδιακά όλο και πιο δύσκολο, αλλά μπορείτε να απενεργοποιήσετε την επιλογή αυτόματης αύξησης του World Tiers, επιτρέποντάς σας να ρυθμίσετε το παιχνίδι σε μια δυσκολία που σας ταιριάζει. Αν θέλετε απλώς να δείτε την ιστορία του παιχνιδιού, ένα χαμηλό World Tier είναι προτεινόμενο, αλλά τα υψηλότερα Tier οδηγούν σε υψηλότερες ανταμοιβές και πιο διασκεδαστικό εξοπλισμό.

Εάν είστε ο τύπος παίκτη που σας αρέσει το grind, θα χαρείτε επίσης να μάθετε ότι υπάρχει ένα υγιές end game περιεχόμενο, το οποίο βάζει τους παίκτες να βγαίνουν σε αποστολές για να κερδίσουν loot υψηλού επιπέδου. Η σχεδίαση των επιπέδων ενθαρρύνει τους παίκτες να ολοκληρώσουν αυτές τις αποστολές όσο το δυνατόν γρηγορότερα για καλύτερες πιθανότητες, κάτι που αποτελεί παράδειγμα των βασικών αρχών του παιχνιδιού των Outriders. Εάν μπορείτε να μαζέψετε δύο φίλους για να συμμετέχετε, ίσως να ασχοληθείτε για λίγο περισσότερο με το παιχνίδι.

Δεν συμβαίνει συχνά ένα παιχνίδι να καταφέρνει όχι μόνο να ανταποκριθεί στις προσδοκίες, αλλά με πολλούς τρόπους να τις ξεπεράσει εντελώς. Ενώ το παιχνίδι έχει προς το παρόν κάποια προβλήματα με το διαδικτυακό παιχνίδι, (τα όποια λύθηκαν σε μεγάλο βαθμό, μέσω ενός patch), το gameplay, το βαθύ επίπεδο προσαρμογής και η γενική έμφαση στη διασκεδαστική μάχη κάνει το Outriders να ξεχωρίζει πραγματικά από όλα τα άλλα παιχνίδια στο είδος των looter shοoter. Το Outriders είναι μια διασκεδαστική εμπειρία στην οποία μπορείτε εύκολα να βυθιστείτε για ώρες χωρίς να ανησυχείτε για το περιεχόμενο όπως σε ένα GaaS τίτλο. Εάν αυτή είναι μόνο η αρχή, ανυπομονώ να δω το επόμενο βήμα της People can fly.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.