Solasta: Crown of the Magister Early Access Review

Μια καλοδουλεμένη D&D μηχανή!

Το Solasta: Crown of the Magister είναι ένα tactical, turn-based RPG σε έναν μαγικό κόσμο. Το παιχνίδι αντλεί τις ρίζες του από το επιτραπέζιο είδος RPG και ο developer Tactical Adventures για να φτάσει πιο κοντά σε αυτό, έχει πάρει την αδειοδότηση των κανόνων Dungeons & Dragons 5.1 για να προσφέρει όσο το δυνατόν πιο αυθεντική και οικεία εμπειρία.

Με το Solasta, οι οπαδοί των RPG θα βρεθούν μπροστά έναν πλούσιο character creator, μια turn-based μάχη με βάθος και εκτεταμένους χάρτες με dungeons. Το παιχνίδι μόλις κυκλοφόρησε σε Early Access μορφή.

Όπως σε κάθε pen and paper D&D, το πρώτο βήμα που πρέπει να κάνετε κατά την έναρξη μιας νέας περιπέτειας είναι η δημιουργία χαρακτήρων. Το παιχνίδι σάς επιτρέπει να συμμετάσχετε με ένα πάρτι τεσσάρων χαρακτήρων στην περιπέτεια, πράγμα που σημαίνει ότι θα είστε λίγο πολύ σε θέση να καλύψετε όλους τους σημαντικούς ρόλους μιας καλής ομάδας πολεμιστών. Ενώ υπάρχουν έτοιμοι χαρακτήρες για να διαλέξετε, σας συμβουλεύω να δημιουργήσετε τους δικούς σας, καθώς όχι μόνο μπορείτε να επιλέξετε την φυλή και το class, αλλά και τις προσωπικότητες, το υπόβαθρο και τις ικανότητές τους. Ενώ το σύστημα είναι πολύ πιο προηγμένο από άλλα RPG, οι παίκτες που είναι νέοι στο είδος μπορούν να αυτοματοποιήσουν τις επιλογές χαρακτήρων για τις οποίες δεν γνωρίζουν. Τα classes, σε αυτό το σημείο της ανάπτυξης, είναι τα κλασικά: fighter, cleric, thief, wizard, paladin and ranger, με πολλά ακόμη να πρόκειται να κυκλοφορήσουν καθώς προχωρά η ανάπτυξη.

Μόλις ολοκληρωθεί η ομάδα σας, μπορείτε να ξεκινήσετε την περιπέτειά σας: η ιστορία λαμβάνει χώρα σε έναν κόσμο που έχει δημιουργηθεί από έναν αρχαίο κατακλυσμό, όπου ζουν μεταξύ τους άνθρωποι, ξωτικά, halflings και orcs. Μακριά από τον πολιτισμό, υπάρχουν τα badlands: αυτά είναι τα εδάφη που αποτέλεσαν το επίκεντρο του κατακλυσμού και το μόνο που μένει τώρα είναι η καταστροφή, τα τέρατα … και πολλοί κρυμμένοι θησαυροί. Θα εξερευνήσετε τα badlands και τα σκοτεινά dungeons, για να αποκτήσετε τον πλούτο του, αλλά θα ανακαλύψετε επίσης τα μυστικά του κατακλυσμού.

Η μάχη στο Solasta εφαρμόζει, όπως έχει ήδη ειπωθεί, το σύνολο κανόνων D & D5. Αυτό σημαίνει ότι όλοι οι μηχανισμοί του pen & paper παιχνιδιού είναι παρόντες σε αυτόν τον τίτλο και αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τη μάχη. Χωρίς να εξηγήσω κάθε κανόνα του παιχνιδιού, θα αναφέρω εν συντομία πώς λειτουργεί η μάχη.

Κάθε χαρακτήρας μπορεί να κάνει περιορισμένο αριθμό διαφορετικών ενεργειών κατά τη διάρκεια ενός turn: η επίθεση, τα spells ή η μετακίνηση δεν είναι κάτι που συνήθως δεν μπορείς να κάνεις περισσότερες από μία φορές σε κάθε στροφή, εκτός αν υπάρχουν… εξαιρέσεις… Οι μάχες πραγματοποιούνται σε ένα πλέγμα τετραγώνων, που χρησιμοποιείται για τον υπολογισμό της απόστασης, των περιοχών και των εφέ. Κατά τη διάρκεια των μαχών, πολλές διαφορετικές ρίψεις ζαριών συμβαίνουν πίσω από την σκηνή: αυτές χρησιμοποιούνται για να ελέγξουν εάν μια επίθεση ή ξόρκι έφτασε στο στόχο της, τη ζημιά που έκανε και ούτω καθεξής… Τα ζάρια ρίχνονται τόσες πολλά φορές που υπάρχει επίσης η δυνατότητα προσαρμογής του 3D μοντέλου των ζαριών!

Ενώ το παιχνίδι συμπεριφέρεται πολύ καλά κατά τη διάρκεια μαχών, δεν μπορεί να ειπωθεί το ίδιο έξω από αυτές. Οι πόλεις δεν αισθάνονται πραγματικά ζωντανές, κυρίως λόγω της πολύ χαμηλής παρουσίας κατοίκων και των τεράστιων διαστάσεων τους. Αυτό μπορεί να είναι αρκετά βαρετό, αφού το πάρτι θα πρέπει να τρέξει γύρω από μια – σχεδόν – κενή πόλη, συγκεντρώνοντας αποστολές και εξοπλισμό από τα λίγα NPC.

Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί κατά την εξερεύνηση εγκαταλελειμμένων τοποθεσιών, όπως μπουντρούμια ή κάστρα, αλλά ευτυχώς έχει καταβληθεί περισσότερη προσπάθεια στην πραγματοποίησή τους, οπότε το αίσθημα της πλήξης δεν υπάρχει όπως συμβαίνει στις πόλεις. Όταν μιλάω με τους περιστασιακούς NPCs, πρέπει να πω ότι υπάρχουν μερικές ιδιαιτερότητες: το μεγαλύτερο ζήτημα είναι το πώς φαίνονται οι χαρακτήρες, καθώς τόσο τα μέλη του party όσο και τα NPCs έχουν μια κάπως ανατριχιαστική εμφάνιση, με αυτά τα εκφραστικά πρόσωπα και τα νεκρά μάτια.

Από την άλλη πλευρά ο διάλογος μεταξύ των χαρακτήρων είναι ένα από τα δυνατά σημεία του Solasta, με τα μέλη του party και τα NPCs που συναντάτε να έχουν πολύ καλό voice acting. Περιστασιακά να μπορεί να φανούν κάπως ξύλινα και στερεοτυπικά, αλλά βοηθούν να μπείτε περισσότερο στο κλίμα του κόσμου. Τα ηχητικά εφέ είναι όλα ρεαλιστικά και λεπτομερή. Μου άρεσε πολύ το τραγούδι του παιχνιδιού και το soundtrack ήταν επίσης πολύ καλό στο σύνολο του.

Το studio Tactical Adventures έχουν δημιουργήσει μια πολύ καλή προσθήκη στο είδος με το Solasta: Crown of the Magister. Παίρνει αρκετά χαρακτηριστικά από τους προκατόχους του, αλλά έχει δική του προσωπικότητα. Έχοντας δημιουργήσει μια πλούσια ιστορία σε ένα ολοκαίνουργιο σκηνικό που συνδυάζει τη φαντασία, την πολιτική και τη μαγεία σας κρατάει ζωντανό το ενδιαφέρον. Η χρήση των κανόνων της 5ης έκδοσης Dungeons & Dragons καθιστά την αλληλεπίδραση μάχης και χαρακτήρα ενδιαφέρουσα και ρευστή. Δυστυχώς, θα απογοητευτείτε από την σχεδίαση των χαρακτήρων. Ωστόσο, τα οπτικά στοιχεία των τοποθεσιών και η ηχητική επένδυση καθιστούν ευκολότερο να το αγνοήσετε.

Ο τίτλος όπως αναφέραμε είναι ακόμη σε πρώιμη πρόσβαση, οπότε σίγουρα θα επανέλθουμε με ένα πλήρες κείμενο όταν το Solasta: Crown of the Magister κυκλοφορήσει σαν πλήρης τίτλος.

Το review έγινε στην έκδοση PC και ήταν παροχή του publisher.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.