Reviews

Against the Moon Review

Ενάντια στην επαναληψιμότητα.

Τίτλος:Against the Moon
Developer:CodeHeretic
Ημερομηνία κυκλοφορίας:24 Σεπτεμβρίου 2020
Reviewed On:PC
Εκδότης:Black Tower
Πλατφόρμες: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows,
Genre:turn-based strategy, deckbuilder, roguelite

Όπως έχω αναφέρει επανειλημμένα από αυτό εδώ το βήμα, προσεγγίζω πάντα τους roguelikes τίτλους και τα αδελφάκια τους, roguelites, με κάποιο δισταγμό. Δεν είναι ότι δεν μου αρέσει το στυλ παιχνιδιού, απλά δεν είμαι ποτέ σίγουρος αν θα καταφέρω να τα τερματίσω. Συχνά, ο ενθουσιασμός μου για το παιχνίδι τελειώνει πολύ πριν καταφέρω να φτάσω στο τέλος.

Το Against the Moon είναι ο τελευταίος τίτλος που έχει τέτοια στοιχεία και έπεσε στα χέρια μου. Ουσιαστικά μοιάζει με ένα παιχνίδι που χωρίζεται στα δύο. Από τη μία πλευρά, πρόκειται για ένα tactical deckbuilder με μηχανισμούς roguelite. Από την άλλη, υπάρχει ο κόσμος του παιχνιδιού και οι χαρακτήρες που τον ζωντανεύουν. Τις περισσότερες φορές, αυτά τα δύο μοιάζουν με ξεχωριστές πτυχές του ίδιου συνόλου, που αλληλοεπιδρούν ελάχιστα μεταξύ τους, ωστόσο, υπάρχουν ορισμένες στιγμές όπου συγκλίνουν. Επιπλέον, τόσο η αφήγηση όσο και το gameplay μοιράζονται μια κοινή δυναμική: έχουν συμπαγείς βάσεις, με πολλά μικρά ζητήματα που ταλανίζουν το τελικό αποτέλεσμα.

Ξεκινώντας, θα ήθελα να αναφέρω ότι η αφήγηση και ο τρόπος που εισάγεται ο παίκτης στην ιστορία είναι κάπως άγαρμπος. Ο παίκτης εισάγεται κάπως βίαια μέσα στο σύμπαν, αφήνοντας τον να αναρωτιέται για αυτές τις μυστηριώδεις έννοιες και πληροφορίες με τις όποιές κατακλύζεται αν και κάνει τον κόσμο να φαίνεται ότι έχει μεγάλο βάθος. Ωστόσο, δεν μπορούμε να πούμε ότι ισχύει αυτό, καθώς οι χαρακτήρες μοιάζουν να πατάνε στα sci-fi στερεότυπα, οδηγώντας αναπόφευκτα τον παίκτη στο να μην μπορεί να επενδύσει στον κόσμο και στην ιστορία του όσο θα ήθελε.

Παρόλα αυτά, μόλις οι βασικοί μηχανισμοί του κόσμου κατανοηθούν, είναι πιο εύκολο να αρχίσετε να μάθετε τους χαρακτήρες και να προσπαθείτε να τους κατανοήσετε. Χωρίς να θέλω να μπω σε μονοπάτια spoiler, το πιο συναρπαστικό κομμάτι της αφήγησης και του Against the Moon είναι η «ψυχική μάχη» στο μυαλό του Ghaldir. Ενώ το σενάριο έχει αρκετά κλισέ διαλόγους, το συγκεκριμένο κομμάτι της ιστορίας θα προκαλέσει την περιέργειά σας.

Στα του gameplay, το Against the Moon διαθέτει μια σταθερή υποδομή που είναι διασκεδαστική, λειτουργική γεμάτη ενδιαφέρουσες τακτικές και συνδυαστικές κατασκευές. To gameplay λειτουργεί καλύτερα στα σενάρια ιστορίας, όπου οι εχθροί και τα bosses είναι προκαθορισμένα και όλα εξελίσσονται σε μια καλά ρυθμισμένη, αφηγηματική πορεία. Αν και δεν θα σας κάνουν να επανέλθετε σε αυτά, η ιστορία είναι εκεί όπου το παιχνίδι προσφέρει την καλύτερη εμπειρία, με τον μεγαλύτερο βαθμό συνοχής.

Στην συνέχεια θα ξεκινήσετε τα Luma Runs. Τα Luma Runs, ενώ ακολουθεί μια παρόμοια δομή με τα σενάρια, είναι εντελώς τυχαία. Πίστευα ότι αυτό θα οδηγούσε σε μια πιο ποικίλη, ενδιαφέρουσα εμπειρία. Στα χαρτιά, αυτό ισχύει σίγουρα. Έχετε περισσότερη ποικιλία και ικανότητα να αναλαμβάνετε δυσκολότερες αποστολές και να απολαμβάνετε μεγαλύτερες ανταμοιβές. Δεδομένου ότι ο θάνατος στη μάχη σημαίνει gameover (μπορείτε να επανεκκινήσετε τα battles μόνο στο σενάριο), οι μεμονωμένες μάχες έχουν πολύ μεγαλύτερο βάρος και απαιτούν μεγάλη συγκέντρωση. Ωστόσο, οι ίδιες οι μάχες υποφέρουν σημαντικά από την τυχαιότητα τους.

Όσο και να ακούγεται οξύμωρο η τυχαιότητα στα παιχνίδια σπάνια είναι εντελώς τυχαία. Πρέπει να υπάρχει έλεγχος και ισορροπίες για να αποφευχθεί η ενοχλητική επανάληψη και οι διακυμάνσεις στην δυσκολία, ενώ θα πρέπει να δημιουργείται μια σαφής αίσθηση προόδου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Το Against the Moon αντιμετωπίζει τρομερές δυσκολίες με αυτήν την έννοια. Για να δώσουμε ένα απτό παράδειγμα, μπορείς να δώσεις μια γιγαντιαία μάχη με boss το οποίο με τα βίας θα καταφέρεις να το κερδίζεις για να διαπιστώσεις -προς μεγάλη απογοήτευση σου- ότι το ίδιο boss σε περιμένει στην επόμενη πίστα ελαφρώς ενισχυμένο.

Μία από τις πιο σημαντικές πτυχές πολλών roguelites είναι η αίσθηση της προόδου και της κλιμάκωσης. Ως έχει, το τυχαία δημιουργημένο περιεχόμενο στο Against the Moon πολύ συχνά σαμποτάρει αυτό το συναίσθημα. Στιγμές όπως αυτές που περιγράφονται πρέπει να περιοριστούν.

Το Against the Moon διαθέτει πολλές δυνατότητες, τόσο με την αλληλεπίδραση μεταξύ των μηχανισμών και της ιστορίας του παιχνιδιού όσο και εξαιτίας του ανθεκτικού πυρήνα του deckbuilding gameplay. Παρόλα αυτά χρειάζεται αρκετή προσπάθεια για να καταφέρει να εκμεταλλευτεί την δυναμική του, ενώ τα ζητήματα στα Luna runs, θα πρέπει να επιλυθούν.

Το review έγινε στην έκδοση PC και ήταν παροχή του publisher.

To Against the Moon διαθέτει πολλές δυνατότητες, τόσο με την αλληλεπίδραση μεταξύ των μηχανισμών και της ιστορίας του όσο και εξαιτίας του ανθεκτικού πυρήνα του deckbuilding gameplay. Παρόλα αυτά χρειάζεται αρκετή προσπάθεια για να καταφέρει να εκμεταλλευτεί την δυναμική του, ενώ τα ζητήματα στα Luna runs, θα πρέπει να επιλυθούν.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Αρέσει σε %d bloggers: