Reviews

Star Wars: Jedi Fallen Order Review

Περιμέναμε a long time ago… γι’ αυτό!

Περιμένουμε πολύ καιρό για ένα πραγματικά καλό single player παιχνίδι Star Wars. Έχουν περάσει περισσότερα από 10 χρόνια από την κυκλοφορία Force Unleashed και με το συναρπαστικό Star Wars 1313 να ακυρώνεται, ήταν μια δύσκολη δεκαετία για τους οπαδούς της σειράς που απλά ήθελαν να πάρουν στα «χέρια» τους ένα virtual lightsaber και να νιώσουν την δύναμη.

Ευτυχώς, η Respawn Entertainment τελικά κατάφερε να δημιουργήσει το αφηγηματικό, – με επιρροές από Uncharted και Dark Souls – Star Wars Jedi: Fallen Order, το οποίο είναι ενσωματωμένο στο επίσημο universe της σειράς ως canon.

Το Star Wars saga απλώνεται σε όλο το timeline από τότε που η Disney πήρε τα ηνία, και δεν θα μπορούσε να ισχύει κάτι διαφορετικό και για το Jedi Fallen Order. Αυτή τη φορά, βρισκόμαστε στον γαλαξία πέντε χρόνια μετά την εκτέλεση του Order 66 και της Διακήρυξης μιας Νέας Τάξης που καθιέρωσε τη Γαλαξιακή Αυτοκρατορία. Η Republic εξακολουθεί να είναι νεκρή και η Rebel Alliance είναι μόνο μια λάμψη στα μάτια εκείνων που θα αντιταχθούν στον Palpatine. Εν μέσω ενός γαλαξία σε αναταραχή, αναλαμβάνετε τον έλεγχο του Jedi Padawan, Cal Kestis.

Ο Kestis εργάζεται σαν scrapper στον πλανήτη Brakka και κρατάει κρυφό το παρελθόν του ως Jedi. Εκεί ο ίδιος και οι σύντροφοί του διαλύουν τα τεράστια Capital πλοία των Clone Wars, έτσι ώστε τα υλικά τους να μπορούν να ανακτηθούν για να παράγουν νέα πολεμικά πλοία. Όμως μια σειρά γεγονότων, οδηγεί το Imperial Inquisitorius να μάθει για την ύπαρξη του Cal.

Ξεφεύγοντας από τη Second Sister του Inquisitorius, ο Cal σώζεται τελικά από το The Mantis, το όποιο έχει πλήρωμα την Jedi Master Cere Junda και τον πιλότο Greez Dritus. Η Cere έχει χάσει την επαφή της με την Force και ζητάει από τον Cal να ανοίξει ένα Jedi vault στον πλανήτη Bogano. Εδώ, συναντά το droid BD-1 και μαθαίνει για τον Jedi Master Eno Cordova και την έρευνά του στον πλανήτη και το vault.

Το παιχνίδι σας επιλύει το μυστήριο του vault του Bogano το οποίο έρχεται σε συμφωνία με το παρελθόν του Cal. Είναι μια αναζήτηση που καλύπτει πολλούς κόσμους και σας φέρνει σε επαφή με πολλά γνωστά μέρη, χαρακτήρες και έννοιες από το σύμπαν του Star Wars.

Το σενάριο θα λέγαμε ότι είναι αρκετά χαρακτηριστικό της σειράς Star Wars. Ο Cal είναι ένας αρκετά συμπαθής χαρακτήρας και κουβαλάει πάνω του μια τραγική ιστορία, που του δίνει κίνητρο. Εντούτοις, η τοποθέτηση μεταξύ του Revenge of the Sith και του A New Hope αφαιρεί κάποια από τα στοιχεία έκπληξης που θα μπορούσε να έχει. Μετά από όλα, γνωρίζετε ήδη τι συνέβη πριν από το παιχνίδι και τι θα συμβεί στη συνέχεια. Επίσης γνωρίζετε ότι τα τεκταινόμενα στο παιχνίδι θα έχουν περιορισμένη επίδραση στο lore. Διαφορετικά, το Rogue One και το New Hope δεν θα μπορούσαν να λάβουν χώρα. Με τόσες δυσκολίες για την Disney να παραμείνει στο νέο canon, ο Cal και η παρέα του απλά δεν έχουν αρκετό χώρο για να δράσουν.

Στο Jedi Fallen Order, η αναζήτηση βρίσκεται στα έσχατα σημεία του σύμπαντος, οπότε μην περιμένετε κανένα Coruscant ή Corellia εδώ. Θα επισκεφτείτε πλανήτες όπως ο Kashyyyk και ο Dathomir σε αναζήτηση ενδείξεων που θα χρειαστούν για να ξεκλειδώσετε το vault του Bogano. Ως αποτέλεσμα, το gameplay είναι πολύ παρόμοιο με αυτό στη σειρά Uncharted. Υπάρχουν πολλά εξωτικά μέρη για εξερεύνηση και κάποιοι αρχαίοι ναοί, δίνοντας μια αίσθηση Indiana Jones σε όλο το πράγμα.

Ωστόσο, το Jedi Fallen Order θα μπορούσε να ήταν λίγο πιο ενδιαφέρον αν η Respawn ήταν λίγο πιο εφευρετική με το τοπίο. Μετά από λίγο, δεν έχει σημασία αν βρίσκεστε σε εγκαταλελειμμένους ναούς στο Zeffo ή στο Dathomir, όλα αυτά κάπως γίνονται ένα. Θα ήθελα να είχαμε περάσει περισσότερο χρόνο ανάμεσα στα εγκαταλελειμμένα πλοία στο Brakka ή στον σκουριασμένο, γεμάτο γκάνγκστερ διαστημικό σταθμό Ordo Eris.

Οι περισσότεροι από τους πλανήτες του Jedi Fallen Order είναι semi-open-world. Είστε συνήθως στο Mantis και έχετε βρει τον επόμενο στόχο σας μέσω της εξαιρετικής διεπαφής του 3D χάρτη. Μετά από αυτό, εξαρτάται από εσάς να βρείτε τη σωστή διαδρομή προς τον στόχο σας.

Είναι εύκολο να παρομοιάσετε την εξέλιξη του παιχνιδιού με ένα παιχνίδι Metroid. Κατά την εξερεύνηση ενός πλανήτη, θα συναντήσετε περιοχές στις οποίες δεν μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση, οι οποίες θα επισημαίνονται με κόκκινο χρώμα στο holomap σας. Αυτό σημαίνει ότι η αρχική σας προσέγγιση σε μια τοποθεσία θα είναι ως επί το πλείστον γραμμική, διοχετεύοντας σας σε ένα τελικό σημείο, που είτε θα ανοίξει έναν άλλο πλανήτη, είτε θα σας προσφέρει μια νέα δυνατότητα που θα διευρύνει το εύρος των πιθανών σας ενεργειών.

Η διάταξη του κάθε πλανήτη είναι αριστοτεχνική και πραγματικά μου άρεσε το πόσο φυσικά άνοιγε κάθε φορά ο χάρτης. Η απόκτηση μιας νέας ικανότητας είναι πάντα αιτία γιορτής, καθώς τα μονοπάτια που ήταν κλειστά για εσάς, τώρα θα είναι ανοιχτά για εξερεύνηση. Η κλασική Metroid συνταγή έχει χρησιμοποιηθεί ξανά και ξανά σε πολλά παιχνίδια. Ωστόσο, στο Jedi Fallen Order είναι απόδειξη ότι εξακολουθεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να προχωρήσετε την εξέλιξη του παιχνιδιού με τρόπο ομαλό, χωρίς να αισθάνεστε ότι χτυπάτε σε κάποιον αόρατο τοίχο.

Η απόκτηση των ικανοτήτων που βοηθούν στην εξέλιξη δημιουργεί τις προϋποθέσεις για να αισθανθείτε περισσότερο σαν ένας Jedi. Δεξιότητες όπως το Force Push and Pull μπορούν να χρησιμοποιηθούν για επίθεση εκτός από την υπέρβαση των εμποδίων. Έτσι, καταλήγει ότι όσο περισσότερο προχωράτε στο παιχνίδι, τόσο πιο ισχυρός είστε και τόσο μεγαλύτερη πρόκληση το παιχνίδι μπορεί να σας πετάξει.

Το σύστημα αποθήκευσης στο Jedi Fallen Order είναι λίγο πολύ το ίδιο όπως και στα Dark Souls. Σε όλο τον κόσμο, υπάρχουν κύκλοι διαλογισμού διάσπαρτοι εδώ και εκεί. Ο διαλογισμός σε έναν κύκλο σώζει το παιχνίδι και στη συνέχεια έχετε τη δυνατότητα να μάθετε νέες δεξιότητες που βελτιώνουν τον εξοπλισμό και τις ικανότητές σας ή να ξεκουραστείτε για να θεραπευτείτε και να ξαναγεμίσετε stims.

Ο μόνος τρόπος με τον οποίο πρέπει να κάνετε heal στο Jedi Fallen Order είναι να ξεκουραστείτε σε έναν κύκλο διαλογισμού ή χρησιμοποιώντας έναν από τους περιορισμένους (αλλά αυξανόμενους) αριθμούς stims. Ωστόσο, αν επιλέξετε να κάνετε heal, όλοι οι εχθροί του παιχνιδιού θα κάνουν respawn. Αυτό κάνει κάθε επίσκεψη σε έναν κύκλο μια τακτική απόφαση. Έχετε αρκετά stims και τρέχουσα υγεία για να αποφύγετε τo respawn των εχθρών σας, ή είστε πολύ κοντά στο θάνατο για να διακινδυνεύσετε να προχωρήσετε μπροστά;

Η μάχη, είναι επίσης σαν το Dark Souls (ή το Sekiro αν προτιμάτε), στο Jedi Fallen Order δεν είναι τόσο μεθοδική όσο στη σειρά Souls, αλλά είναι παρόμοια. Ειδικά σε υψηλά επίπεδα δυσκολίας, απαιτείται να κάνεις σωστά block, parries και να χρησιμοποιείς έγκαιρα τις δυνάμεις Force για να κρατηθείς ζωντανός. Κάθε εχθρός που συναντάτε είναι μια απειλή μέχρι να μάθετε τις ρουτίνες του, και ακόμα και προς το τέλος του παιχνιδιού, θα μπαίνετε σε τακτικές μάχες που μπορούν να σας καταστρέψουν.

Η πρόκληση κάνει την μάχη απίστευτα ικανοποιητική, και μόλις αρχίσετε να την συνηθίζετε, θα αρχίσετε πραγματικά να νιώθετε σαν Jedi. Η απόκρουση των blaster bolts, ο διαμελισμός γιγαντιαίων αρουραίων και η κατάρρευση των AT-ST, γίνονται τόσο φυσικά και έχουν απίστευτη αίσθηση. Από την άλλη, δεν υπάρχει διαμελισμός ανθρώπινων εχθρών ή ακόμα και αίματος (άτιμο PEGI), γεγονός που είναι κάπως περίεργο να αντιμετωπίζετε τους Stormtroopers και να μην μπορείτε να αφήσετε κανένα σημάδι πάνω τους.

Το πιο σημαντικό θέμα του Jedi Fallen Order είναι το πόσο buggy είναι. Η ανίχνευση σύγκρουσης σε αυτό το παιχνίδι είναι φρικτή. Είδα τον Cal να σκοτώνεται κατευθείαν πέφτοντας από το κάτω μέρος του Mantis καθώς αφήνει έναν πλανήτη. Έχω πέσει κάτω σε death pits και το παιχνίδι με κάνει respawn δίπλα από την τρύπα και έπεφτα ξανά και ξανά μέχρι που έπρεπε να χρησιμοποιήσω προηγούμενο save.

Το πρόβλημα, όπως το βλέπω, είναι ότι το μεγαλύτερο μέρος της γεωμετρίας σύγκρουσης του επιπέδου αποτελείται από boxes, επίσης το ζήτημα γίνεται χειρότερο από το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν υπολογίζει το θάνατο του Cal από την απόσταση που έπεσε. Έτσι, ορισμένα τμήματα του επιπέδου έχουν απλώς μια «ζώνη σκοτώματος» που σε περίπτωση που πατήσετε εκεί από οποιοδήποτε ύψος οδηγεί σε αυτόματο θάνατο.

Ο τίτλος υποφέρει από μια γενική έλλειψη φινιρίσματος. Είναι κρίμα γιατί αυτό είναι το καλύτερο παιχνίδι Star Wars που έχουμε πάρει εδώ και χρόνια. Ωστόσο, αντί τρέξουν να προλάβουν να το βγάλουν μαζί με την ταινία, η Respawn θα έπρεπε να περάσει λίγους ακόμη μήνες στην ανάπτυξη για να διασφαλίσει την ποιότητα του τελικού προϊόντος.

Παρά τα θέματα της τελικής ποιότητας, το Jedi Fallen Order είναι ένας εξαιρετικά διασκεδαστικός τίτλος. Είναι μια πραγματική Star Wars εμπειρία όπως ακριβώς την επιθυμούσε κάθε φίλος της σειράς. Δεν ήμουν πολύ αισιόδοξος για το μέλλον των Star Wars τίτλων από τότε που η EA πήρε την άδεια, αλλά αυτό άλλαξε με το Jedi Fallen Order. Παρά τα ελαττώματά του, είναι ένα παιχνίδι που μπαίνει στην λίστα με τα αγαπημένα και ευελπιστώ να αποτελεί τον πρώτο από μια σειρά τίτλων από την respawn, με ατόφιο single player περιεχόμενο, μακριά από microtransactions και λοιπά μικρομάγαζα.


Το Jedi Fallen Order δεν είναι τέλειο, αλλά είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση. Ο κρίσιμος παράγοντας σε αυτό το παιχνίδι είναι ότι αποδίδει άψογα την αίσθηση περιπέτειας που το Star Wars μεταδίδει στους οπαδούς του. Η ιστορία δεν είναι εκπληκτική, το παιχνίδι μπορεί να είναι buggy και τα framerates προβληματικά, αλλά ως επί το πλείστον, αποτελεί ένα ξέσπασμα κόντρα στις μετριότητες και τις αποτυχίες των τελευταίων χρόνων. Στο κάτω κάτω υπάρχουν Lightsabers και Stormtroopers, και μερικές φορές αυτό είναι από μόνο του αρκετό.

To Review βασίστηκε στην έκδοση για PC. Το Jedi Fallen Order κυκλοφορεί σε Playstation 4, Xbox One και PC.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Αρέσει σε %d bloggers: