Reviews

The Outer Worlds Review

Déjà vu!

Σε μία περίοδο γεμάτη από κυκλοφορίες, ένα από τα παιχνίδια που μας κέντρισαν το ενδιαφέρον είναι το The Outer Worlds. Πρόκειται για ένα καλά κατασκευασμένο RPG από τους απίστευτα ταλαντούχους προγραμματιστές και storytellers της Obsidian, που θα λέγαμε ότι χτυπάει το ταβάνι του κάπως νωρίτερα από ότι θα θέλαμε εξαιτίας των περιορισμένων πόρων και κάποιων μικρών εμμονών των προγραμματιστών.

Η πρώτη επαφή με τον κόσμο του The Outer Worlds ξεκινάει εντυπωσιακά. Πρόκειται για ένα σύμπαν πανέμορφο, πολύχρωμο και ζωντανό, παρουσιάζοντας στους παίκτες ένα ευφάνταστο art, χωρίς να προσπαθεί να προσφέρει – τόσο – ρεαλισμό.

Υπάρχει μια έντονη ατμόσφαιρα, δανεισμένη από την επιστημονική φαντασία της δεκαετίας του ’70 και της δεκαετίας του ’80 στο The Outer Worlds. Η παλέτα χρωμάτων φαίνεται έντονα εμπνευσμένη από το Neon της εποχής και ο τίτλος είναι γεμάτος αναφορές σε πιο σύγχρονα έργα της pop culture. Και αυτό είναι σπουδαίο πράγμα. Ενώ το The Outer Worlds παρουσιάζεται όπως ένας σύγχρονος τίτλος, υπάρχει μια μεγάλη δόση νοσταλγίας εκεί μέσα, και αυτό από μόνο του προσθέτει πράγματα στην εκλεκτική και διακριτική φύση του παιχνιδιού. Από την άποψη του gameplay, υπήρξαν πολλοί που το περιέγραψαν ως Fallout: New Vegas στο διάστημα, αλλά για μένα μοιάζει περισσότερο με Mass Effect στο στυλ της Obsidian. Έχει την ίδια βαθιά ιστορία επιστημονικής φαντασίας, ενώ το gunplay και τα skills δίνουν την αίσθηση του Mass Effect.

Εκεί όπου το Outer Worlds τελικά έχασε λίγο από το ενδιαφέρον του ήταν στην αφήγηση του. Η ιστορία ξεκινά πραγματικά εντυπωσιακά. Το The Outer Worlds εξελίσσεται σε ένα παράλληλο σύμπαν, όπου οι εταιρίες κατάφεραν να αποκτήσουν τόσο μεγάλη ισχύ, που στην ουσία έχουν θεσπίσει τους κανόνες της καθημερινότητάς μας. Ο ρόλος σου είναι ενός ανεξάρτητου καπετάνιου σε μια γωνιά του σύμπαντος που μόλις έχει αρχίσει να αποικίζεται. Δυστυχώς, οι αποικίες διοικούνται από ένα ιδιαίτερα δυσάρεστο μείγμα εταιρειών, στις οποίες οι άνθρωποι αντιμετωπίζονται ως ιδιοκτησία, η αφοσίωση που αναμένεται από αυτούς είναι απόλυτη και η ιδέα των συνδικάτων είναι γελοία. Στην κορυφή αυτού του γεγονότος είναι ο αχαλίνωτος καταναλωτισμός, όπου τα δελτία ειδήσεων είναι ένα «διάλειμμα» από τις διαφημίσεις και κάθε άνθρωπος αναμένεται να γνωρίζει πολυάριθμα συνθήματα για τις «εταιρείες» τους. Point taken Obsidian!

Στην ουσία, αυτό σημαίνει ότι είναι ένα μείγμα σάτιρας και έντονης κριτικής. Είναι ξεκάθαρο ότι οι προγραμματιστές δεν είναι οπαδοί της «ουτοπίας» της Ράντιαν και κάθε φορά που πέφτετε σε ένα συμπαθητικό χαρακτήρα, είναι επειδή είναι μια γενναιόδωρη ψυχή, μη οδηγούμενη από προσωπικές φιλοδοξίες και απώτερους σκοπούς, προσπαθώντας να κάνει το καλό σε έναν κόσμο στον οποίο ο εγωισμός τιμάται ως Θεός. Τα θέματα με τα οποία καταπιάνεται ο τίτλος είναι άφθονα, και αυτό ίσως είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα, καθώς δεν υπάρχει καμία απόχρωση ή βάθος σε κανένα από αυτά.

Είναι σαν οι προγραμματιστές να ανησυχούν τόσο πολύ στο πως οι παίκτες θα ερμηνεύσουν το παιχνίδι, που αποφάσισαν να ακολουθήσουν την προσέγγιση του μαστιγίου στην αφήγηση. Στο The Outer Worlds ενώ θα μπορούσατε (θεωρητικά) να πάτε στο πολύ ακραίο σενάριο (υπερασπιζόμενοι) τις εταιρείες, το παιχνίδι προσπαθεί να σας αποτρέψει από αυτή την κατεύθυνση ουρλιάζοντας σε σας κάθε φορά που πλησιάζετε προς τα εκεί » οκ, ΑΛΛΑ γιατί θα θέλατε να το κάνετε αυτό ;! ?!?! «. Δεν είναι κακό να δίνουμε στον παίκτη αυτή την δυνατότητα και είμαι τόσο επικριτικός ως προς τον καπιταλισμό, όσο ο καθένας, αλλά το πρόβλημα με την προσέγγιση της Obsidian είναι ότι μετατρέποντας τα πάντα σε μια σειρά γραμμών και υπερβολών, είναι εύκολο να αγνοηθούν γιατί δεν εμβαθύνουν στην ουσία. Υπήρχαν φορές που αναρωτιόμουν αν οι συγγραφείς πίστευαν πραγματικά αυτά τα πράγματα ή ήταν απλώς ένας τρόπος για να δώσουν στους πιθανούς παίκτες του παιχνιδιού μια περισσότερο ιντριγκαδόρικη άποψη για το θέμα.

Οι μεμονωμένοι χαρακτήρες από την άλλη πλευρά, αναδεικνύουν την ικανότητα γραφής της Obsidian σε μέγιστο βαθμό. Κάθε σύντροφος έχει τους δικούς του λόγους για tagging μαζί σάς, ενώ όλοι έχουν το δικό τους backstory και σκοπό. Έτσι εκτός από το να είναι μια ακόμη βοήθεια στις μάχες σας, μπορεί να επεκτείνουν την εμπειρία τους προς όφελος σας. Για παράδειγμα, η πρώτη πρόσληψη companion είναι της Parvati, μιας μηχανικού που θα σας βοηθήσει να συντηρήσετε τους κακοποιημένους κινητήρες του σκάφους σας και η παρουσία της στο party (μπορείτε να έχετε δύο μαζί σας ανά πάσα στιγμή) θα αυξήσει τις δεξιότητές σας στο Engineering, επιτρέποντάς σας να εφαρμόσετε τις γνώσεις της στον κόσμο και τις συνομιλίες. Ως αποτέλεσμα αυτού, κάθε διαδρομή έξω από το σκάφος σας θα μπορούσε ενδεχομένως να διαφέρει, ανάλογα με ποιους παίρνετε μαζί σας. Θα μπορούσατε να κάνετε διαφορετικούς συμμάχους, να αποφύγετε μια σύγκρουση ή να αλλάξετε εντελώς τη στάση σας απέναντι σε κάποια από τις διάφορες παρατάξεις. Δεν μπορώ να πω πόσο βαθύ είναι, αλλά σίγουρα αυξάνει το replaybility – το οποίο είναι ένα όφελος, επειδή στην συγκεκριμένη περίπτωση δεν μιλάμε για ένα open World τίτλο των 60-70 ωρών, αλλά για ένα τίτλο 25-30 ωρών.

Οι περιοχές του παιχνιδιού δεν είναι ενιαίες και θα πρέπει να ταξιδέψετε μεταξύ τους με τρόπο παρόμοιο με το Dragon Age. Πολλές πόλεις έχουν τεράστιες περιοχές γύρω και μεταξύ τους που μπορείτε να τις διασχίσετε, αλλά αργά ή γρήγορα αυτές οι περιοχές θα είναι περιτοιχισμένες και θα χρειαστείτε το σκάφος σας για να προχωρήσετε περισσότερο. Η εξερεύνηση είναι ζωτικής σημασίας, καθώς θα συναντήσετε πολλές αποστολές και κρυφές περιγραφές, για να μην αναφέρουμε την τοπική άγρια φύση που προκαλεί τις αναμνήσεις των Borderlands. Σχεδόν ότι σκοτώσετε ή αναζητήσετε θα αποδώσει κάτι που αξίζει να συλλέξετε, από όπλα και πανοπλίες έως σκουπίδια πωλητών, υλικά χειροτεχνίας και συλλεκτικά αντικείμενα.

Το main guest του τίτλου και τα dungeons είναι αρκετά εντυπωσιακά και σας ωθούν στο να προχωρήσετε με γρήγορο ρυθμό, σε σημείο που ποτέ δεν θα παρατηρήσετε πόσο άδεια είναι η εμπειρία στις πόλεις. Εκτός από τα hubs για την ανάληψη των guests (και τα side guess που είναι σχεδόν όλα fetch guest), οι πόλεις δεν είναι ενδιαφέροντα μέρη για να περάσετε τον χρόνο σας. Το Outer Worlds έχει πολλά downtime για ένα παιχνίδι που δεν προσφέρει πολλά να ασχοληθείς κατά την διάρκεια του downtime – ακόμη και οι διαθέσιμοι χαρακτήρες για συζήτηση δεν είναι και τόσοι πολλοί.

Λαμβάνοντας αυτά υπόψιν, έρχεται η ώρα να σχολιάσω την απόδοση του τεχνικού τομέα του τίτλου. Θέλω να είμαι ξεκάθαρος ότι σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια του είδους, το The Outer Worlds δείχνει αναζωογονητικά βελτιωμένο. Τα μοντέλα NPC είναι καλοφτιαγμένα, αλλά τα lip-synching και οι εκφράσεις είναι κάπου στο μέσο όρο. Τα μεγαλύτερα ζητήματα εκδηλώνονται με πτώσεις στο ρυθμό καρέ και στις υφές με φαινόμενα pop-in, τα οποία είναι αισθητά και συχνά σε ορισμένες περιοχές. Το τελευταίο είναι ένα ιδιαίτερο πρόβλημα στην οθόνη του inventory, όπου χρειάζονται αρκετά δευτερόλεπτα για να εφαρμοστούν οι υφές στη θωράκιση του πρωταγωνιστή σας. Τα περιβάλλοντα επαναχρησιμοποιούν αρκετά από τα assets, ειδικά σε οικισμούς όπου συχνά θα δείτε το ίδιο δωμάτιο με μερικά από τα έπιπλα αναδιαμορφωμένα σε δύο διαφορετικά κτίρια, αλλά, αρκεί να κοιτάξετε ψηλά στον πανέμορφο ουρανό για να τα ξεχάσετε όλα αυτά.

Κλείνοντας θα λέγαμε ότι, αν έχετε παίξει ένα παιχνίδι Fallout παλιότερα, δεν θα εκπλαγείτε με πολλά από τα συστήματα και τα χαρακτηριστικά του The Outer Worlds, αλλά κάθε γνωστή ιδέα είναι βελτιωμένη αρκετά, ώστε να φαίνεται διαφορετική, αν όχι μοναδική. Μια πληθώρα αναζητήσεων και χώρων για εξερεύνηση εξασφαλίζει ότι ποτέ δεν μπορείτε να προβλέψετε ποιος θα είναι ο επόμενος στόχος σας και κάποια εκπληκτικά κομμάτια έξυπνης γραφής, αποπνέουν ένα τόνο ωριμότητας μέσα από τη σατυρική ατμόσφαιρα που προσφέρει ο τίτλος. Το ρετρό-φουτουριστικό, διαστημικό στυλ δεν μπορεί να είναι κάτι καινούργιο το 2019, αλλά ο τίτλος το προσεγγίζει με τέτοιο αναμφισβήτητο χάρισμα που δεν μπορείτε παρά να ασχοληθείτε με το πολύχρωμο, διαφορετικό σύμπαν του.

To Review βασίστηκε στις εκδόσεις PC και Xbox One. Το The Outer Worlds κυκλοφορεί σε Playstation 4 ,Xbox One, Nintendo Switch και PC.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Αρέσει σε %d bloggers: