Reviews

Hunt: Showdown Review

Κυνηγός ή κυνηγημένος;

Παρόλο που δεν είναι δύσκολο να βρούμε παιχνίδια για πολλούς παίκτες που να αναμιγνύουν στοιχεία PvPvE, η εύρεση ενός που πραγματικά να κάνει αυτό τον συνδυασμό καλά είναι μια πολύ πιο δύσκολη υπόθεση. Πολύ συχνά, μία πτυχή θα κυριαρχεί, ενώ η άλλη υποβιβάζεται σε μια απλή αναφορά, με τα παιχνίδια που διατηρούν την ισορροπία ανάμεσα περιορίζονται σε λίγα και αρκετά παλιά – η κλασσική σειρά Left 4 Dead της Valve εξακολουθεί να είναι ίσως το καλύτερο παιχνίδι σε αυτή την κατηγορία.

Κάνοντας μια παράκαμψη από τα συνηθισμένα παιχνίδια τους, οι προγραμματιστές της Crytek ανέλαβαν αυτόν τον συνδυασμό PvE και PvP με το τελευταίο τους παιχνίδι, Hunt: Showdown. Αυτός ο horror τίτλος για πολλούς παίκτες, δίνει την δυνατότητα στους παίκτες να κυνηγήσουν τα τέρατα για να συλλέξουν τα rewards, ενώ ανταγωνίζονται με άλλους κυνηγούς που προσπαθούν να κάνουν το ίδιο. Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα ιδέα που γενικά εκτελείται καλά εδώ, αν και μερικές επιλογές σχεδιασμού είναι πιθανό να αποξενώσουν κάποιους παίκτες.

Το πρώτο πράγμα που εντυπωσιάζει πραγματικά στο Hunt: Showdown είναι το ξεχωριστό σκηνικό. Οι δύο χάρτες του παιχνιδιού, που προκαλούν ανατριχίλες, τοποθετούν τους παίκτες στις νότιες πόλεις των Ηνωμένων Πολιτειών, οι οποίες έχουν πληγεί από μια αόριστη καταστροφή βγαλμένη από βιβλίο του Lovecraft, που είδε τους ντόπιους και τα ζώα να μετατρέπονται σε τρομακτικά μεταλλαγμένα τέρατα και την πυκνή βλάστηση να καταστρέφει τις περισσότερες δομές. Ο διαθέσιμος οπλισμός και η τεχνολογία θα κάνουν τους παίκτες να νιώθουν ότι βρίσκονται σε ένα περίεργο μείγμα της άγριας δύσης του 1800, με μια δόση steam-punk . Η ξεχωριστή, ηχητική και οπτική σχεδίαση δημιουργούν μια μοναδική ατμόσφαιρα που βοηθά το Hunt: Showdown να ξεχωρίζει αμέσως από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι.

Βέβαια το πόσο πλήρης θα νιώσετε την εμπειρία σε αυτή την ατμόσφαιρα θα εξαρτηθεί εν μέρει, από το πώς επιλέγετε να παίξετε το παιχνίδι. Στην κύρια λειτουργία Hunt Bounty, οι παίκτες μπορούν να πάνε σόλο ή σε ομάδες έως και τριών κυνηγών για να προσπαθήσουν να εντοπίσουν και να σκοτώσουν κάποια ιδιαίτερα άσχημα τέρατα που θα εμφανιστούν σε μία ή δύο τυχαίες θέσεις σε κάθε αγώνα. Το παιχνίδι σόλο κάνει πιο τεταμένη και συγκλονιστική την εμπειρία, αλλά στερείται το δίχτυ ασφαλείας του revive από τους συμπαίκτες, οπότε όποιος το δοκιμάσει θα πρέπει να προσπαθήσει πολύ προσεκτικά.

Για να ανακαλύψετε και να σκοτώσετε τα τέρατα, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε έναν ειδικό τύπο όρασης που είναι προσβάσιμος σε όλους τους κυνηγούς και ονομάζεται Dark Sight που σας επιτρέπει να εντοπίσετε ενδείξεις γύρω από το χάρτη περιορίζοντας την πιθανή θέση του στόχου. Εκτός από τον κύριο στόχο, ο χάρτης θα είναι γεμάτος με μεγάλο αριθμό και ποικιλία μεταλλαγμένων και τεράτων που θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε ή να τα αποφύγετε. Οι δυσκολία του καθενός ποικίλλει από μικρές ενοχλήσεις ως και σοβαρές απειλές.

Η μεγαλύτερη απειλή όμως είναι οι άλλοι παίκτες, που προσπαθούν να κάνουν το ίδιο πράγμα. Κάθε αγώνας έχει έως και 12 κυνηγούς που πάντοτε ακολουθούν τα ίδια στοιχεία και ανταγωνίζονται για την ίδια ανταμοιβή. Ένα καλά τοποθετημένο headshot από οποιοδήποτε πυροβόλο όπλο, ένας κοντινός πυροβολισμός με shotgun, ή ένα καλό χτύπημα από ένα βαρύ όπλο μάχης είναι το μόνο που χρειάζεται για να πέσει ένας παίκτης νεκρός, οπότε και η μόνη του ελπίδα να είναι το revive από έναν συμπαίκτη (αν έχετε). Έτσι το να είστε σε εγρήγορση είναι ο μοναδικός τρόπος για να επιβιώσετε και να κερδίσετε τον αγώνα.

Αφού καταφέρετε εσείς και η ομάδα σας να εντοπίσετε αρκετές ενδείξεις, θα αποκαλυφθεί η θέση του Bounty Target. Σε αυτό το σημείο, μπορείτε να σκοτώσετε τον στόχο, ο οποίος θα περιλαμβάνει μια συγκλονιστική πάλη ενάντια σε ένα από τα τρία ιδιαίτερα ανατριχιαστικά τέρατα. Προτού μπορέσετε να συγκεντρώσετε τo Bounty, θα χρειαστεί να «πετάξετε» το κουφάρι του τέρατος, μια διαδικασία που διαρκεί μερικά λεπτά. Κατά την εξαφάνιση ενός τέρατος, όλοι οι άλλοι παίκτες στο χάρτη θα ειδοποιηθούν και θα δοθεί η θέση του, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχει μεγάλη πιθανότητα άλλων κυνηγών να προσπαθήσουν να έρθουν προς το μέρος σας για να κλέψουν τo Bounty και να σας σκοτώσουν.

Σε γενικές γραμμές, το Bounty Hunt είναι μια εθιστική και καλά σχεδιασμένη λειτουργία που επιτρέπει έναν καλό συνδυασμό συναντήσεων με άλλους παίκτες και την ΑΙ. Η απειλή των άλλων παικτών και οι αυξημένες πιθανότητες θνησιμότητας σε κάνουν να θέλεις να ασχοληθείς με την AI γρήγορα, ήσυχα και αποτελεσματικά. Μπορεί επίσης να βρείτε τον εαυτό σας να επιτεθεί πίσω από κάποιο θηρίο σε ένα shootout με έναν άλλο παίκτη, καθώς οι πυροβολισμοί θα τα προσελκύσουν.

Κάτι ακόμα που ανακατεύει τις πιθανότητες επιτυχίας είναι το γεγονός ότι κάθε κυνηγός είναι μοναδικός και έχει το δικό του σύστημα εξέλιξης. Για τις πρώτες ώρες, οι νέοι παίκτες θα τεθούν σε «εκπαίδευση», πράγμα που σημαίνει ότι εάν πεθάνετε κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, ο κυνηγός σας θα παραμείνει ζωντανός και θα συνεχίσει να κερδίζει επίπεδα. Ωστόσο, μόλις περάσετε αυτή την περίοδο, αν πεθάνετε σε έναν αγώνα, χάνετε τον κυνηγό σας και οποιαδήποτε εργαλεία έχετε, μόνιμα. Σε αυτό το σημείο, θα πρέπει να ξοδέψετε πολύτιμα χρήματα για να προσλάβετε και να εξοπλίσετε πλήρως έναν νέο κυνηγό. Καθώς ένας κυνηγός επιβιώνει σε πολλούς αγώνες και επίπεδα, σας δίνει την δυνατότητα να αναβαθμίσετε τα χαρακτηριστικά που δίνουν μπόνους, όπως να είστε σε θέση να διατηρήστε σε πλήρη ταχύτητα για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, να έχετε μειωμένο damage από κάποιες επιθέσεις ή την ικανότητα να πυροβολείτε πιο γρήγορα.

Ως εκ τούτου, η είσοδος με έναν κυνηγό χαμηλού επιπέδου θα σας φέρει σε μειονεκτική θέση και θα σας αναγκάσει να παίξετε πιο προσεκτικά. Μια ενδιαφέρουσα τροπή στη λειτουργία Hunt Bounty είναι ότι οι κυνηγοί μπορούν να μπουν στον αγώνα σε οποιαδήποτε στιγμή. Επίσης οι παίκτες μπορούν να κρατάνε όσα όπλα συλλέγουν κατά τη διάρκεια των αποστολών και να τα εξάγουν για το επόμενο παιχνίδι. Ή, μπορείτε να επιλέξετε να σώσετε έναν κυνηγό με υψηλό level που βρίσκεται σε μια κακή κατάσταση αντί να προσπαθήσετε να πολεμήσετε. Αυτό είναι ίσως το μεγαλύτερο χαρακτηριστικό που βοηθά να διαφοροποιηθεί η λειτουργία Bounty Hunt από άλλα παιχνίδια Battle-royale: Δεν υπάρχει μόνο μία ομάδα ή ένας παίκτης που κερδίζει, και η νίκη δεν είναι τόσο ξεκάθαρη, όσο είναι σε άλλους τίτλους.

Ένας άλλος τρόπος για να ανεβάσετε level έναν κυνηγό και να αποκτήσετε πρόσβαση σε κάποια ικανότητα είναι να παίξετε τον μόνο εναλλακτικό τρόπο, το Quick Play. Εδώ, κάθε παίκτης ξεκινά με έναν τυχαίο κυνηγό που χρησιμοποιεί ένα βασικό όπλο και πρέπει να σκουπίσετε τον χάρτη για περαιτέρω όπλα και εργαλεία. Σε αυτή τη λειτουργία, οι κυνηγοί πρέπει να ενεργοποιήσουν τις διαρρήξεις, οι οποίες συμπεριφέρονται παρόμοια με τις ενδείξεις στο Hunt Bounty, προτού ενεργοποιήσετε κάτι που ονομάζεται Well Spring, από το οποίο ο κυνηγός σας θα απορροφήσει ενέργεια. Αυτή η λειτουργία έχει μόνο έναν νικητή. όποιος έχει την περισσότερη ενέργεια όταν τελειώσει ο χρονομετρητής ή είναι ο τελευταίος κυνηγός, θα κερδίσει. Αν κερδίσετε, ο επιζών κυνηγός θα προστεθεί στο ρόστερ σας και μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο Hunt Bounty.

Αν και είναι μια ενδιαφέρουσα και γρήγορη τύπου Battle Royale λειτουργία, αυτό αναιρείται από το γεγονός ότι αυτός ο τρόπος είναι φαινομενικά λιγότερο δημοφιλής και έχει σημαντικά μεγαλύτερο χρόνο matchmaking. Επίσης το γεγονός ότι μόνο ένας κυνηγός μπορεί να βγει νικητής ενθαρρύνει επίσης περισσότερη κατασκήνωση στους στόχους απ ‘ότι βρίσκεται στον κανονικό τρόπο. Το camping μπορεί να είναι ένα θέμα γενικά στο Hunt: Showdown, λόγω της απίστευτα θανατηφόρου φύσης της μάχης. Αν και οι ενδείξεις και οι διαμάχες είναι πορτοκαλί, αν κάποιος άλλος κυνηγός βρίσκεται κοντά, οι παίκτες θα κάθονται κοντά στα σημεία εξόδου ή έξω από τα κτίρια που καταλαμβάνονται από τα τέρατα για να κλέψουν τα rewards από τους αντιπάλους. Αυτό μπορεί να είναι ιδιαίτερα απογοητευτικό από νωρίς, όταν αισθάνεστε σαν να έχετε πρόσβαση σε περιορισμένα όπλα και απλά να πρέπει να ξεπεράσετε τους πιο έμπειρους παίκτες που έχουν πρόσβαση σε ένα πολύ μεγαλύτερο οπλοστάσιο και γνωρίζουν καλύτερα τα σημεία εξόδου του παιχνιδιού.

Εκτός από τo loot όπλων από πεσμένους εχθρούς, μπορείτε να αγοράσετε από το κατάστημα μέσα στο παιχνίδι με τα όπλα που είναι στη διάθεσή σας να βασίζονται στο level σας. Αρχικά θα περιοριστείτε σε μια χούφτα πιστόλια, και τα ενιαία κυνηγετικά όπλα. Ευτυχώς δεν παίρνει πολύ χρόνο προτού αρχίσετε να αποκτάτε πρόσβαση σε πιο ποικίλα όπλα, αλλά εξαιτίας της δυσκολίας του αγώνα και της εκκίνησης με περιορισμούς, το αρχικό επίπεδο δυσκολίας του Hunt: Showdown είναι αρκετά υψηλό, ειδικά όταν το παιχνίδι ήταν σε early access εδώ και μήνες και έχει ήδη έμπειρους παίκτες.

Το άλλο μεγαλύτερο θέμα που αντιμετωπίζει σήμερα το Hunt: Showdown είναι η έλλειψη περιεχομένου. Επί του παρόντος υπάρχουν δύο χάρτες που μοιάζουν αρκετά ο ένας με τον άλλο, και μόνο τρία τέρατα για να σκοτώσουν για τα rewards. Υπάρχει μια καλή ποικιλία σε τυχαίες μεταλλάξεις / τέρατα που βρέθηκαν γύρω από το χάρτη, αλλά μόλις μάθετε πώς να τα αντιμετωπίζετε, η πτυχή του παιχνιδιού PvE γίνεται μάλλον εύκολη και χάνει μεγάλο μέρος της έντασης. Το αποτέλεσμα είναι ότι το Hunt δεν έχει την ποικιλία που θέλετε πραγματικά από ένα παιχνίδι που βασίζεται σε πολλούς παίκτες, ένα ζήτημα που ενισχύεται από το σχεδόν πλήρες κόστος αγοράς του. Θα χρειαστεί πολύς χρόνος οι παίκτες να φτάσουν το ανώτατο όριο του level 100 και να ξεκλειδώσουν την πρόσβαση σε όλα τα αντικείμενα, αλλά υποψιάζομαι ότι πολλοί θα χάσουν το ενδιαφέρον τους πριν φτάσουν στο σημείο αυτό.

Αν υπάρχει ένα πράγμα που είναι γνωστή η Crytek, είναι η ικανότητα της να δημιουργεί μερικά απο τα πιο εντυπωσιακά οπτικά και τεχνικά παιχνίδια. Αν και το Hunt: Showdown δεν είναι τόσο εντυπωσιακό όσο μερικά από τα προηγούμενα προϊόντα του στούντιο, εξακολουθεί να είναι ένα ωραίο παιχνίδι με εξαιρετικό φωτισμό ειδικότερα. Η πυκνή βλάστηση καλύπτει μεγάλο μέρος των χαρτών και θα είναι η ίδια για όλους τους παίκτες, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να αποκομίσετε πλεονέκτημα απενεργοποιώντας τις ρυθμίσεις. Ορισμένες υφές μπορεί να φαίνονται λίγο θολές και το παιχνίδι φαίνεται ελαφρώς φωτεινό σε ορισμένες σκοτεινές περιοχές ή τη νύχτα, καθιστώντας κάποιες αντικείμενα όπως τους φακούς τις φωτοβολίδες λίγο περιττά, αλλά συνολικά το Hunt είναι ένα οπτικά ελκυστικό και ξεχωριστό παιχνίδι. Αν και γενικά τρέχει καλά, υπήρχαν κάποια αραιά framedrops σε λίγες περιπτώσεις, αν και όχι σε κάθε αγώνα.

Το πραγματικό highlight της παρουσίασης του Hunt είναι ο σχεδιασμός ήχου. Ο ήχος είναι αυτό που πραγματικά κάνει το παιχνίδι μια horror εμπειρία, προσθέτοντας τόσο στην ατμόσφαιρα όσο και στο gameplay κατά τρόπο ουσιαστικό. Το περιβάλλον είναι γεμάτο με παγίδες από κλαδιά, γυαλί, κλουβιά, κοτόπουλα ή ακόμα και κοράκια που θα προκαλέσουν τεράστια φασαρία αν τα ενοχλήσετε, αποκαλύπτοντας την τοποθεσία σας σε άλλους κυνηγούς. Τα τέρατα κάνουν τρομερό γουργούρισμα, χλευάζοντας τους θορύβους, και θα κάνουν ήχους βημάτων που θα σας βάλουν στο στόχαστρο για τους άλλους παίκτες που βρίσκονται κοντά. Ο ήχος του όπλου είναι επίσης ωραίος, και ο ισχυρός κατευθυντικός ήχος σημαίνει ότι γνωρίζετε πάντα την τοποθεσία και την απόσταση των άλλων κυνηγών που κινούνται. Αν και οι αγώνες δεν έχουν μουσική, ακόμα και το χαμηλό βουητό του κύριου μενού και το θέμα φόρτωσης ταιριάζει απόλυτα με το πακέτο.

Το Hunt: Το Showdown είναι μια αναμφισβήτητα όμορφη εμπειρία για πολλούς παίκτες που πετυχαίνει να ξεχωρίζει από το είδος. Οι γρήγορες και θανατηφόρες συναντήσεις του PvP μπορεί να αποδειχτούν πάρα πολύ εντυπωσιακές για μερικούς αν και το περιεχόμενο είναι κάπως φτωχό σε σχέση με την τιμή. Εκείνοι που απολαμβάνουν τα Battle royale ή τύπου DayZ τίτλους, αλλά και την ιδέα κάποιου PvE με ένα βαθύ σύστημα εξέλιξης, θα πρέπει σίγουρα να ρίξουν στο Hunt: Showdown μια ματιά.

Tο Hunt: Το Showdown κυκλοφορεί για Xbox One, PC και στις 5 Νοεμβρίου σε Playstation 4. To review πραγματοποιήθηκε στο PC με παροχή του developer (Crytek).

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.