Reviews

The Sojourn Review

Puzzling and Chill!

Από τη φύση τους, τα παιχνίδια γρίφων πρώτου προσώπου είναι αρκετά χαλαρωτικά. Δεν υπάρχει πίεση στο χρόνο, δεν σας πυροβολούν εχθροί, δεν υπάρχουν άδικοι θάνατοι. Είστε μόνο εσείς, λίγα διαφορετικά εργαλεία και ένας παζλ για να λύσετε. Από την προέλευση του είδους, στο Portal και σε πιο πρόσφατα παραδείγματα, είναι ένας τύπος που δεν αποτυγχάνει ποτέ.

Το Sojourn πάει τα πράγματα ένα βήμα πιο πέρα με ένα πανέμορφο vibe που φέρνει τη χαλάρωση σε νέα ύψη. Ο συγκεκαλυμμένος μύθος του παιχνιδιού ταιριάζει απόλυτα με τα εικονογραφημένα σκετσάκια και τους ήχους του soundtrack.

Το Sojourn θα λέγαμε ότι δεν αφηγείται τόσο πολύ κάποια ιστορία όσο εστιάζει στην ατμόσφαιρα. Υπάρχει μια χαλαρή παραβολή για την ανάπτυξη της ιστορίας που απεικονίζεται από αγάλματα που αναδύονται σε όλη την διάρκεια του παιχνιδιού και κάποιο πολύ λουλουδάτο κείμενο. Ωστόσο, το κύριο γεγονός όσον αφορά την παρουσίαση είναι τα περιβάλλοντα που περνάτε καθώς ολοκληρώνετε τα παζλ. Πέτρινοι πύργοι χτίζονται από το πουθενά, το νερό εξαφανίζεται γύρω σου και γέφυρες εμφανίζονται μέσα από την ομίχλη. Είναι μια ονειρική ατμόσφαιρα γεμάτη από νεανικά vibes που προωθούν το παιχνίδι με αργούς ρυθμούς. Δεν υπάρχει αίσθηση βιασύνης στο The Sojourn. Είναι ένα παιχνίδι που θέλει να κοιτάξετε γύρω και να πάρετε το χρόνο σας. Τα παζλ θα είναι εκεί και το πρωί.

Μόλις ξυπνήσετε από το όνειρό σας, θα διαπιστώσετε ότι το The Sojourn έχει ένα αξιοπρεπές, αλλά εκπληκτικό σύνολο ιδεών. Το κύριο setting θυμίζει κάπως το A Link to the Past, προκαλώντας σας να μεταβείτε ανάμεσα στους φωτεινούς και τους σκοτεινούς κόσμους για να ξυπνήσετε τα αρχαία αγάλματα που σας βοηθούν να προχωρήσετε. Μια γιγαντιαία άρπα θα βάλει τις γέφυρες στη θέση τους. Μια φτερωτή δομή σάς επιτρέπει να ανταλλάσσετε μέρη με το περιεχόμενο της καρδιάς σας. Ένας καθρέφτης φωτίζει τη σκοτεινή ενέργεια για να σας κρατήσει στη σφαίρα του παζλ. Κάθε στοιχείο έρχεται αργά, επιτρέποντάς σας να εγκλιματιστείτε σε κάθε εργαλείο πριν τα συνδυάσετε. Έχετε δει και σε άλλους τίτλους τους τα στοιχεία αυτά, αλλά το The Sojourn το κάνει καλά χάρη την ομαλή χρήση των μηχανισμών του.

Μετά από μερικά εισαγωγικά παζλ, φτάνετε σε παζλ που χωρίζονται σε δύο μέρη, ανεβάζοντας την δυσκολία. Αντί να επιλέξει ο παίκτης ένα επίπεδο από ένα μενού, τα περισσότερα παζλ έχουν ένα απαιτούμενο στάδιο ανοίγματος και μια προαιρετική δεύτερη βαθμίδα. Υπάρχουν επίσης παζλ που είναι εντελώς προαιρετικά, και αυτά φαίνονται να είναι τα πιο δύσκολα από όλα. Ένα παιχνίδι όπως το The Sojourn στοχεύει στη χαλάρωση, οπότε είναι έξυπνο από τους προγραμματιστές να κάνουν την κύρια αναζήτηση αρκετά απλή. Αν βρείτε τα πράγματα πάρα πολύ εύκολα, έχετε πολλές σκληρότερες προκλήσεις για να αντιμετωπίσετε.

Αυτό δεν σημαίνει ότι το The Sojourn είναι ένα pushover. Υπάρχουν πολλά λογικά αινίγματα που εμφανίζονται εδώ, τα οποία εστιάζουν πολύ στην επίλυση. Πρέπει να παρακάμψετε τα εμπόδια που ενεργοποιούνται μόνο σε έναν κόσμο, να τα μετακινήσετε γύρω από τους πολύτιμους λίθους που ενεργοποιούν συγκεκριμένα αγάλματα και να κρατήσετε τους διακόπτες ενεργοποιημένους για να περάσετε στην τελική πύλη. Ο στόχος σας, ένας μαύρος κλωβός που κρατά μια δέσμη φωτός σε ομηρία, είναι πάντα εντυπωσιακά μακριά. Είτε με αρκετές δοκιμές μέσω κάθε δυνατής λύσης ή αν πραγματικά βρειτε τους μηχανισμούς κάνοντας κλικ στη θέση τους, η επίλυση αυτών των αινιγματικών πλατφόρμες πάντα δημιουργεί μια ανυπομονησία.

Παρόλο που τα παζλ δεν αποτυγχάνουν ποτέ να διασκεδάσουν, το The Sojourn θα μπορούσε να παιχτεί καλύτερα σε μικρές μικρές δόσεις γιατί μπορεί να γίνει αρκετά κουραστικό σε μεγάλες περιόδους. Αυτό οφείλεται εν μέρει στα περιβάλλοντα, τα οποία είναι παρόμοια παρά την προαναφερθείσα ομορφιά τους. Κάθε κόσμος αλλάζει κάπως τα πράγματα, αλλά η χρωματική παλέτα και τα μουσικά κομμάτια δεν διαφοροποιούνται ανάλογα καθώς προχωράτε. Λαμβάνοντας υπόψη την αφηρημένη αφήγηση, θα ήταν καλύτερο να υπήρχε λίγο περισσότερη ποικιλία στις περιοχές του παζλ για να ταιριάζει με τους – σωστά – εξελισσόμενους μηχανισμούς.

Μιλώντας για την ιστορία, η αφήγηση μοιάζει με μια τρίτη πτυχή που απλώς βιδώνεται στο υπόλοιπο παιχνίδι. Τα μαθήματα για το ταξίδι μακριά από το σπίτι και την εξερεύνηση του πραγματικού κόσμου είναι καλά, αλλά το Sojourn δεν φαίνεται να έχει πολλά να πει πέρα ​​από τα βασικά. Επιπλέον, το κείμενο που περιγράφει κάθε νέο κεφάλαιο είναι τόσο επιτηδευμένο και αρκετά ρηχό που αφήνει λίγα περιθώρια στο να επηρεάσει. Όλο το setting παρέχει καλό υπόβαθρο για το gameplay, αλλά δεν θα βρείτε τίποτα εκπληκτικό εάν δεν είστε εξαιρετικά νέοι σε τέτοια πράγματα.

Βάζοντας την αδύναμη ιστορία στην άκρη, Το Sojourn είναι ένα ικανοποιητικό παιχνίδι παζλ. Άλλωστε πρόκειται για την πρώτη προσπάθεια από την Shifting Tides, που δεν πρόκειται να ανακαλύψει το είδος, αλλά σίγουρα έχει μια θέση για τους οπαδούς των παιχνιδιών γρίφων. Εκείνοι που θα επιλέξουν να κάνουν το ταξίδι θα βρουν μερικά όμορφα αξιοθέατα, λίγα εγκεφαλικά παζλ και μια πολύ καλή ατμόσφαιρα. Εκείνοι που δοκιμάζουν τα σκληρότερα παζλ πιθανότατα θα δυσκολευτούν να φτάσουν στο τέλος, αλλά αυτό είναι το προνόμιο τους. Σε μια βιομηχανία γεμάτη όπλα και τρέλα, είναι πάντα χαρά μας να βρίσκουμε ένα παιχνίδι που παίρνει τα πράγματα χαλαρά με σκοπό την απλή, αγνή διασκέδαση.

To Review έγινε στο Playstation 4 και ήταν παροχή της Iceberg Interactive. Το The Sojourn κυκλοφορεί σε Playstation 4, Xbox One και PC.

Σχολιάστε

Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε το σχόλιο σας:

Λογότυπο WordPress.com

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό WordPress.com. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Google

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Google. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Twitter

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Twitter. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Φωτογραφία Facebook

Σχολιάζετε χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό Facebook. Αποσύνδεση /  Αλλαγή )

Σύνδεση με %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.