Το φιλόδοξο MMO Swordeye (πρώην Swordai) εισήλθε επίσημα στην πιο σημαντική φάση δοκιμών του μέχρι σήμερα. Ο ανεξάρτητος δημιουργός (solo developer) ALX Theory ανακοίνωσε την έναρξη ενός ολοκαίνουργιου playtest, μετατρέποντας τον τίτλο extraction υψηλού ρίσκου σε μια εκτεταμένη «MMO-lite» εμπειρία.

Διαθέσιμο τώρα στο Steam, αυτό το playtest εισάγει έναν τεράστιο τρισδιάστατο κόσμο (Overworld), ξεφεύγοντας από την προηγούμενη εστίαση του παιχνιδιού και συνδυάζοντας την εξερεύνηση ανοιχτού κόσμου με τη σπλαχνική, κατευθυντική μάχη σώμα με σώμα που περιμένουν οι οπαδοί του είδους.
Το επίκεντρο αυτής της ενημέρωσης είναι ο χάρτης Overworld, ένα 3D τοπίο που αποτελεί την καρδιά των νέων MMO στοιχείων του Swordeye. Υποστηρίζοντας έως και 30 παίκτες ανά διακομιστή, ο χάρτης ενθαρρύνει έναν συνδυασμό συνεργασίας και ανταγωνισμού.
- Δυναμικά World Events: Οι παίκτες πρέπει να συμμαχήσουν για να υπερασπιστούν το κεντρικό οχυρό από ανελέητα κύματα NPCs που στοχεύουν πύλες και πύργους.
- Το Κυνήγι του Loot: Από σπαθιά δύο χεριών μέχρι προστατευτικά φυλαχτά και υλικά για crafting, ο κόσμος είναι γεμάτος εξοπλισμό που βοηθά τους παίκτες να εξατομικεύσουν το build τους.
- Ρίσκο vs Ανταμοιβή: Ένα νέο σύστημα οριοθέτησης δημιουργεί μια προσαρμόσιμη καμπύλη δυσκολίας. Η περιοχή γύρω από το κεντρικό οχυρό είναι φιλική προς τους αρχάριους, καθώς οι παίκτες διατηρούν τα αντικείμενά τους σε περίπτωση θανάτου. Ωστόσο, περνώντας τις γραμμές οριοθέτησης προς απομακρυσμένες περιοχές, οι ανταμοιβές αυξάνονται κατακόρυφα—με το ρίσκο όμως να τα χάσετε όλα αν ηττηθείτε στη μάχη.

Για όσους αναζητούν την απόλυτη πρόκληση, το Overworld λειτουργεί ως πύλη προς το ανασχεδιασμένο σύστημα dungeons του Swordeye.
Εντοπίζοντας Κόκκινες Πύλες (Red Portals) διάσπαρτες στο τοπίο, οι παίκτες μπορούν να μεταβούν στον δημοφιλή χάρτη «Tower». Αυτό το extraction mode αναθέτει στους παίκτες να ανέβουν σε ολοένα και πιο δύσκολους ορόφους, πολεμώντας τόσο NPCs όσο και αντίπαλους παίκτες, με στόχο να εξασφαλίσουν ελίτ εξοπλισμό πριν βρουν μια έξοδο διαφυγής.
Η επικοινωνία παίρνει κεντρικό ρόλο σε αυτή την ενημέρωση με το ντεμπούτο του proximity voice chat (φωνητική συνομιλία εγγύτητας). Αυτό το χαρακτηριστικό στοχεύει στην προώθηση συμμαχιών σε πραγματικό χρόνο, επιτρέποντας σε αγνώστους να συντονίσουν την άμυνά τους κατά τη διάρκεια των επιδρομών ή να διαπραγματευτούν ειρήνη (ή πόλεμο) όταν συναντιούνται στην ύπαιθρο.

Βασικές Νέες Λειτουργίες:
- Jump Pads: Βελτιωμένη καθετότητα και ταχύτερη μετακίνηση στον τεράστιο χάρτη.
- Bind Stones: Στρατηγικά σημεία respawn για όσους τολμούν να εισέλθουν σε ζώνες υψηλού κινδύνου.
- Κυνήγι Μυστικών: Κλειδωμένες πόρτες, κρυμμένα σεντούκια και αχαρτογράφητα κλειδιά περιμένουν τους πιο παρατηρητικούς εξερευνητές.
Με σχεδόν 20 ώρες περιεχομένου σε αυτό το playtest, ο ALX Theory προσφέρει εγγυημένη πρόσβαση σε όλους όσους βρίσκονται αυτή τη στιγμή στην ουρά αναμονής του Steam.
Σημείωση Δημιουργού: Το Swordeye είναι μια dark fantasy εμπειρία που βασίζεται στους πυλώνες των «ανελέητων δοκιμασιών» και του «high-stakes extraction».
Οι ενδιαφερόμενοι παίκτες μπορούν να εγγραφούν μέσω της σελίδας του Swordeye στο Steam, να γίνουν μέλη της κοινότητας ή να παρακολουθήσουν το ταξίδι της solo ανάπτυξης στο YouTube για αναλύσεις των μηχανισμών του παιχνιδιού.








Σχολιάστε