Crystalfall: Πρώτες Εντυπώσεις από το Νέο «PoE-Lite» Action RPG

Published on

σε

Αν είστε λάτρεις των ARPG, ξέρετε καλά το συναίσθημα: η διαρκής αναζήτηση για την επόμενη «δόση» ντοπαμίνης που προσφέρει ένα τεράστιο δέντρο δεξιοτήτων και μια οθόνη γεμάτη loot. Πρόσφατα δοκίμασα το demo του Crystalfall (πρώην Crystals of Naramunz), ενός νέου action RPG που δείχνει ξεκάθαρα τις επιρροές του, προσφέροντας παράλληλα μια ιδιαίτερη steampunk αισθητική με ανθρωπόμορφα ζώα.

Το πρώτο πράγμα που θα προσέξετε είναι ότι το Crystalfall ξεφεύγει από τα κλασικά κλισέ του «Ανθρώπου Paladin» ή του «Ξωτικού Ranger». Οι χαρακτήρες είναι μεταλλαγμένα υβρίδια ζώων, δίνοντας στο παιχνίδι μια ξεχωριστή οπτική ταυτότητα:

  • The Knight: Ένα πανίσχυρο Λιοντάρι.
  • The Rogue: Μια ευκίνητη Αλεπού (η επιλογή μου για αυτό το run).
  • The Technomancer: Ένα υβρίδιο Κορακιού/Γερακιού.

Αν και το «furry» θέμα μπορεί να ξενίσει κάποιους, το gameplay είναι βασισμένο σε hardcore ARPG μηχανισμούς που θα φανούν πολύ οικείοι στους βετεράνους των Path of Exile ή Diablo.

Το παιχνίδι ξεκινά στο «The Pit», που λειτουργεί ως tutorial μάχης. Αν και το optimization ήταν λίγο «βαρύ» στα πρώτα δευτερόλεπτα, η κατάσταση βελτιώθηκε γρήγορα.

1. Το Σύστημα Δεξιοτήτων (Skills)

Το Crystalfall χρησιμοποιεί το σύστημα «Skill Crest». Δεν ανεβαίνετε απλώς επίπεδα, αλλά βρίσκετε Skill Boxes και Skill Keys.

  • Skill Trees: Κάθε δεξιότητα έχει το δικό της mini-tree. Ξοδεύετε Skill Keys για να ξεκλειδώσετε κόμβους όπως ταχύτητα βλήματος ή διάρκεια αιμορραγίας (bleed).
  • Sockets: Μόλις ξεκλειδώσετε τον κεντρικό κόμβο (το Crest), μπορείτε να το τοποθετήσετε στο inventory σας για να ενεργοποιήσετε την ικανότητα.
  • Weapon Archetypes: Ορισμένες δεξιότητες απαιτούν συγκεκριμένα όπλα (π.χ. το Double Slice θέλει melee όπλο, ενώ το Bullet Rain απαιτεί ranged setup).

2. Το Passive Tree (Ο Πρωταγωνιστής)

Αν λατρεύετε τον χαώδη χάρτη δεξιοτήτων του Path of Exile, θα λατρέψετε αυτό το παιχνίδι. Το passive tree είναι 10/10 για μένα από την πρώτη στιγμή. Είναι τεράστιο και γεμάτο κόμβους που καθορίζουν το στυλ παιχνιδιού σας.

Highlight: Βρήκα έναν κόμβο που δίνει 1% HP regeneration αλλά μειώνει άλλα στατιστικά. Στην αρχή του παιχνιδιού, τέτοιου είδους sustain σε κάνει να νιώθεις ανίκητος.

3. Μάχη και Χειρισμός

Η μάχη είναι άμεση και «καθαρή», αν και της λείπει λίγο το «βάρος» των σύγχρονων AAA τίτλων. Μερικά βασικά σημεία:

  • Φίλτρα (Potions): Αντί για health globes που σε θεραπεύουν αυτόματα, οι εχθροί ρίχνουν φορτία που γεμίζουν τα φιαλίδιά σας. Πρέπει να διαχειρίζεστε τη θεραπεία σας χειροκίνητα.
  • Χάρτης: Διαθέτει το κλασικό overlay map (με το Tab), κάτι που βοηθάει απίστευτα στην πλοήγηση.

Το σύστημα inventory είναι κλασικό: Κράνος, Φυλαχτό, Γάντια, Βραχιόλι, Δαχτυλίδια, Ασπίδα, Μπότες και Κάπα.

  • Encryption Keys: Λειτουργούν ως «Scrolls of Wisdom» για την αναγνώριση μαγικών αντικειμένων.
  • Glyphs: Μπορούν να τοποθετηθούν απευθείας στο talent tree, προσθέτοντας άλλο ένα επίπεδο customization.

Tο Crystalfall δεν προσπαθεί να κερδίσει βραβείο γραφικών. Θυμίζει λίγο Diablo II ή Torchlight στην οπτική του καθαρότητα, κάτι που είναι θετικό καθώς η οθόνη δεν γεμίζει με περιττή πληροφορία στις έντονες μάχες.

Τα Θετικά:

  • Απίστευτο Βάθος: Το passive tree και τα δέντρα των skills προσφέρουν ατελείωτο theory-crafting.
  • Καθαρό UI: Εύκολο στην κατανόηση και την πλοήγηση.
  • Εθιστικό Loop: Η αίσθηση του «ένα ακόμα level» είναι διάχυτη.

Τα Αρνητικά:

  • Loot στην αρχή: Τα drops φαίνονται λίγα στα πρώτα 15 λεπτά.
  • Θεματολογία: Το στυλ με τα ζώα ίσως δεν αρέσει σε όλους.

Σημείωση για την κυκλοφορία: Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει σε Early Access στο Steam στις 20 Μαρτίου 2026.

Διαφημίσεις

Σχολιάστε

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.