Σε μια κίνηση που προκάλεσε σοκ στην gaming κοινότητα, η Sony Interactive Entertainment επιβεβαίωσε ότι θα τερματίσει τη λειτουργία της Bluepoint Games τον Μάρτιο του 2026. Η είδηση, που μεταδόθηκε αρχικά από το Bloomberg και επιβεβαιώθηκε μέσω εσωτερικού email του Hermen Hulst, σηματοδοτεί το τέλος ενός στούντιο φημισμένου για την τεχνική του αρτιότητα και τα κορυφαία remakes του.
Το στούντιο με έδρα το Όστιν του Τέξας εξαγοράστηκε επίσημα από τη Sony τον Σεπτέμβριο του 2021, μετά την τεράστια επιτυχία του remake του Demon’s Souls. Έκτοτε, η Bluepoint είχε μεταβεί σε ρόλο υποστήριξης για το God of War Ragnarok, ενώ φημολογούνταν πως εργαζόταν πάνω σε δικό της πρωτότυπο περιεχόμενο.
Ο Δρόμος προς το Κλείσιμο
Αν και η φήμη της Bluepoint χτίστηκε πάνω σε «prestige» remakes όπως το Shadow of the Colossus, η πορεία της ως first-party στούντιο της Sony φαίνεται πως ήταν δύσκολη.
- Ακύρωση Project: Τον Ιανουάριο του 2025, η Sony ακύρωσε ένα μη ανακοινωμένο live-service παιχνίδι God of War που η Bluepoint ανέπτυσσε από το 2022.
- Οικονομικές Πιέσεις: Ο Hermen Hulst, CEO του Studio Business Group της Sony, απέδωσε την απόφαση στο «αυξανόμενο κόστος ανάπτυξης» και στις «μεταβαλλόμενες συμπεριφορές των παικτών».
- Στροφή στη «Βιωσιμότητα»: Παρά τις πρόσφατες επιτυχίες όπως το Ghost of Yotei και το Death Stranding 2, ο Hulst τόνισε ότι οι οικονομικές προκλήσεις του κλάδου καθιστούν δύσκολη τη διατήρηση των στούντιο στην τρέχουσα κλίμακα.
Το Μήνυμα του Hermen Hulst
Στο email του προς το προσωπικό, ο Hulst επαίνεσε τη «δεξιοτεχνία» και την τεχνική εξειδίκευση του στούντιο, αλλά παρέμεινε σταθερός στην αναγκαιότητα του κλεισίματος για τη μακροπρόθεσμη υγεία των PlayStation Studios.
«Η Bluepoint είναι μια απίστευτα ταλαντούχα ομάδα… Αυτή η απόφαση δεν λήφθηκε ελαφρά τη καρδία. Όπου είναι εφικτό, θα εργαστούμε για να βρούμε ευκαιρίες για ορισμένους επηρεαζόμενους υπαλλήλους εντός του παγκόσμιου δικτύου των στούντιο μας.» — Hermen Hulst








Σχολιάστε