Το τοπίο των «hardcore» RPG ετοιμάζεται να γίνει ακόμα πιο ασυγχώρητο. Κατά τη διάρκεια του πρόσφατου New Game Plus Showcase, η Nine Dots Studio αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για το Outward 2, τη πολυαναμενόμενη συνέχεια του cult επιτυχίας του 2019. Με το πρώτο παιχνίδι να ξεπερνά πρόσφατα το ορόσημο των 3 εκατομμυρίων παικτών, οι δημιουργοί επενδύουν ακόμα περισσότερο στη φιλοσοφία του «προσομοιωτή περιπέτειας» που καθιέρωσε τη σειρά.

Το Outward 2 προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει σε Early Access για Windows PC αργότερα αυτό το καλοκαίρι.
Σε μια εποχή γεμάτη με παιχνίδια δύναμης και ηρωισμού, το Outward 2 παραμένει αναζωογονητικά προσγειωμένο. Ο Guillaume Boucher-Vidal, Διευθύνων Σύμβουλος και Creative Director της Nine Dots, τόνισε ότι οι παίκτες θα ενσαρκώσουν και πάλι έναν «απλό άνθρωπο» (Average Joe).
Η συνέχεια εισάγει ένα βαθύτερο επίπεδο roleplay από την αρχή. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε έντεκα διαφορετικά υπόβαθρα (backgrounds) και τρία σενάρια έναρξης, που κυμαίνονται από έναν θρησκευόμενο μεταλλωρύχο μέχρι έναν άστεγο περιπλανώμενο. Αυτή η επιλογή καθορίζει το πού θα ξεκινήσει το ταξίδι σας στον βάναυσο κόσμο της Aurai.
Η Nine Dots έλαβε σοβαρά υπόψη τα σχόλια των παικτών, εξελίσσοντας τους βασικούς μηχανισμούς αλλά διατηρώντας τα στοιχεία επιβίωσης που χαρακτήρισαν το πρωτότυπο.
- Ένας Κόσμος που Εξελίσσεται: Η Aurai διαθέτει πλέον έναν πλήρη ετήσιο κύκλο εποχών. Αυτό δεν είναι μόνο αισθητικό· τα παγωμένα ποτάμια γίνονται μονοπάτια το χειμώνα, ενώ οι έμποροι και οι NPCs μετακινούνται ανάλογα με την εποχή.
- Σύστημα «Άσκησης» (Exercise): Ξεφεύγοντας από το παραδοσιακό κυνήγι πόντων εμπειρίας (XP), το νέο σύστημα επιτρέπει στις παθητικές δεξιότητες να αναπτύσσονται φυσικά, ανάλογα με τον τρόπο που επιλέγετε να παίζετε.
- Τελετουργική Μαγεία: Η μάχη παραμένει τακτική και μελετημένη. Η μαγεία δεν είναι απλώς το πάτημα ενός κουμπιού· απαιτεί τελετουργικά, όπως η δημιουργία πύρινων κύκλων για την ενίσχυση των επιθέσεών σας.
- Διαχείριση Εξοπλισμού και το Μουλάρι: Η εμβληματική διαχείριση του σακιδίου επιστρέφει με μια νέα προσθήκη. Οι παίκτες μπορούν πλέον να αποκτήσουν ένα μουλάρι για τη μεταφορά εμπορευμάτων, αν και η τρωτότητά του προσθέτει ένα νέο επίπεδο ρίσκου σε κάθε αποστολή.
- Βελτιωμένη Μάχη: Περιμένετε πιο ομαλά animations, δυνατότητα dual-wielding και διευρυμένο σύνολο κινήσεων για τα όπλα.
«Όταν εφησυχάζεις, τότε είναι που η ζωή σου επιτίθεται πίσω.» — Guillaume Boucher-Vidal
Το σύστημα «Σεναρίων Ήττας» επιστρέφει, διασφαλίζοντας ότι η πτώση στη μάχη δεν σημαίνει απλώς μια οθόνη «Game Over». Ανάλογα με την τύχη σας, μπορεί να σας σώσει ένας περαστικός, να σας ληστέψουν και να σας αφήσουν να πεθάνετε, ή να ξυπνήσετε στην πόλη με τραύματα που θα θυμίζουν την αποτυχία σας.
Για όσους θεωρούν την Aurai υπερβολικά επικίνδυνη για έναν παίκτη, επιβεβαιώθηκε το split-screen δύο παικτών και το online co-op. Ο συνδυασμός διαφορετικών δεξιοτήτων και ο επιμερισμός των προμηθειών παραμένει ο πιο αποτελεσματικός τρόπος επιβίωσης ενάντια στις χιονοθύελλες και τις όξινες βροχές.
Για όσους θεωρούν την Aurai υπερβολικά επικίνδυνη για έναν παίκτη, επιβεβαιώθηκε το split-screen δύο παικτών και το online co-op. Ο συνδυασμός διαφορετικών δεξιοτήτων και ο επιμερισμός των προμηθειών παραμένει ο πιο αποτελεσματικός τρόπος επιβίωσης ενάντια στις χιονοθύελλες και τις όξινες βροχές.








Σχολιάστε