Η David Marquardt Studios κυκλοφορεί το Demo του ‘Cursed Blood’ στο Steam: Ζήστε τη Bloodpunk Roguelike Βαρβαρότητα Σήμερα

Published on

σε

,

Η DAVID MARQUARDT STUDIOS, η ανεξάρτητη εταιρεία ανάπτυξης πίσω από το πολυαναμενόμενο roguelike Cursed Blood, ανακοίνωσε σήμερα ότι το δημόσιο demo είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam. Αυτό το ντεμπούτο συνοδεύεται από ένα έντονο νέο trailer που προσφέρει μια σε βάθος ματιά στον μοναδικό κόσμο του παιχνιδιού, την υψηλής ταχύτητας μάχη, τα συστήματα εξέλιξης και την σπλαχνική «bloodpunk» αισθητική του.

Το Cursed Blood αναμένεται να κυκλοφορήσει σε Early Access τον Μάρτιο του 2026, και οι παίκτες μπορούν τώρα να μπουν στο demo για να βιώσουν την κεντρική φαντασία του τίτλου: ταχύτητα, επιθετικότητα, εκφραστικό gameplay, καθώς και το χάος των co-op συστημάτων και των μεταλλάξεων του κόσμου.

Ο Creative Director David Marquardt τόνισε την πρόθεση πίσω από τη δημόσια κυκλοφορία. «Αυτό το demo έχει ως στόχο να δείξει στους παίκτες τι ακριβώς είναι το Cursed Blood», δήλωσε. «Γρήγορο. Βίαιο. Κινηματογραφικό. Και φτιαγμένο για ατελείωτη επανάληψη. Θέλουμε οι παίκτες να νιώσουν την ταυτότητα του παιχνιδιού τη στιγμή που θα πιάσουν το χειριστήριο».

Το νέο trailer και το demo έχουν σχεδιαστεί για να παρουσιάσουν το πλήρες όραμα του Cursed Blood, προσφέροντας μια γεύση από τη αδυσώπητη πρόκληση και τα βαθιά συστήματα που μπορούν να περιμένουν οι παίκτες στην κυκλοφορία.

Η μάχη είναι χτισμένη γύρω από αστραπιαία ακρίβεια. Οι παίκτες πρέπει να κάνουν dash, να εκτρέπουν και να παρράρουν (parry) μέσα από τους εχθρούς χρησιμοποιώντας μηχανισμούς μάχης σώμα με σώμα που ανταμείβουν το θέαμα και την επιθετικότητα. Κάθε επιτυχημένο χτύπημα εκτοξεύει αίμα, τροφοδοτεί ικανότητες και διατηρεί τον ρυθμό καταιγιστικό.

Ο κόσμος μετατοπίζεται συνεχώς. Κάθε προσπάθεια είναι μοναδική, καθοριζόμενη από τυχαίες διαδρομές λαφύρων (loot), εξελισσόμενες αρένες, κλιμακούμενες προκλήσεις και βασικές μεταλλάξεις του κόσμου. Η μακροπρόθεσμη εξέλιξη καθοδηγείται από μόνιμα ξεκλειδώματα—νέες κατάνες, εξοπλισμός και αναβαθμίσεις που τροφοδοτούνται από το Ιερό (Shrine)—διασφαλίζοντας ότι κάθε προσπάθεια βαθαίνει το οπλοστάσιο του παίκτη.

Στον bloodpunk κόσμο του παιχνιδιού, το αίμα είναι το παν. Λειτουργεί ως ο βασικός πόρος, χρησιμοποιούμενος για:

  • Μετάλλαξη ικανοτήτων κατά τη διάρκεια του run.
  • Τροφοδότηση ειδικών επιθέσεων.
  • Αναβάθμιση όπλων και ξεκλείδωμα μόνιμης προόδου. Τα builds εξελίσσονται γρήγορα, επιτρέποντας εκρηκτικά και εκφραστικά στιλ παιχνιδιού.

Τα Bosses δεν είναι στατικά. Εξελίσσονται κατά τη διάρκεια της μάχης, αποκτώντας νέα μοτίβα επίθεσης και μεγαλύτερη επιθετικότητα καθώς οι αρένες τους γεμίζουν με αίμα. Η νίκη επιτρέπει στους παίκτες να διεκδικήσουν τρόπαια και να προσφέρουν τα απομεινάρια τους στο μυστηριώδες Ιερό του Βερμιλλιόν για να ξεκλειδώσουν νέα μονοπάτια και δυνάμεις. Όλη η εμπειρία λαμβάνει χώρα μέσα σε έναν μαγευτικό bloodpunk κόσμο όπου η απαγορευμένη, αιματοδοτούμενη τεχνολογία συνδυάζεται με βιομηχανικά μηχανήματα, με κάθε βίωμα να κρύβει μυστικά και προκλήσεις υψηλού κινδύνου.

Το demo είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam, προσφέροντας στους παίκτες μια αληθινή αίσθηση της ταχύτητας, της βαρβαρότητας και των εξελισσόμενων στρατηγικών build του παιχνιδιού, πολύ πριν την κυκλοφορία του Early Access που έχει προγραμματιστεί για τον Μάρτιο του 2026.

Διαφημίσεις

Σχολιάστε

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.