Mystic: Ένα Ταξίδι Στη Μέση Ανατολή και Νότια Ασία

Published on

σε

,

Η ILHAM μόλις ανακοίνωσε το Mystic, ένα πολλά υποσχόμενο νέο παιχνίδι δράσης-επιβίωσης με στοιχεία βαθύ RPG που αντλεί πλούσια έμπνευση από τις παραδόσεις της Μέσης Ανατολής και της Νότιας Ασίας. Ο τίτλος πρόκειται να κυκλοφορήσει σε Early Access την ερχόμενη εβδομάδα, την Τρίτη, 28 Οκτωβρίου 2025, στις 6 π.μ. PST.

Διαδραματιζόμενο σε έναν κόσμο ρημαγμένο από το γήινο όσο και το υπερφυσικό κακό, το Mystic προκαλεί τους παίκτες όχι μόνο να επιβιώσουν, αλλά και να αποκαλύψουν βαθιές αλήθειες για την απτή και την εφήμερη πραγματικότητά τους. Προσφέρει μια νέα προοπτική, σπάνια ορατή στο mainstream gaming, με στόχο να παρουσιάσει έναν πολιτισμό που σπάνια βρίσκεται στο επίκεντρο.

Gameplay: Επιβίωση και Πνευματικότητα

Στον πυρήνα του, το Mystic είναι μια απαιτητική εμπειρία επιβίωσης. Το gameplay συνδυάζει έντονες μάχες εκ του σύνεγγυς και ελαφριά εξέλιξη RPG με βασικά συστήματα επιβίωσης όπως η συλλογή πόρων, η κατασκευή αντικειμένων (crafting) και η διαχείριση καταυλισμού (campsite management). Οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν ένα ευρύ φάσμα απειλών, συμπεριλαμβανομένων ανθρώπινων αντιπάλων, της άγριας ζωής και ισχυρών υπερφυσικών οντοτήτων όπως τα θρυλικά Jinn.

Η κίνηση έχει σχεδιαστεί για να είναι ρευστή, ενσωματώνοντας μηχανισμούς τύπου parkour για την πλοήγηση στα σκληρά αλλά όμορφα περιβάλλοντα του παιχνιδιού. Ένα από τα πιο μοναδικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού είναι ο μηχανισμός πνευματικότητας (spirituality mechanic), ο οποίος επιτρέπει στους παίκτες να «αποκαλύψουν ό,τι είναι αόρατο για τους ανθρώπους με μικρή πίστη στον κόσμο του παιχνιδιού», προσθέτοντας ένα επίπεδο βάθους και μυστηρίου στην εξερεύνηση.


Ένας Κόσμος Πλούσιας Έμπνευσης

Η ταυτότητα του παιχνιδιού είναι βαθιά ριζωμένη στο σκηνικό και την αφήγησή του. Το Mystic βρίθει από αναφορές στο Ισλάμ και σε διάφορες λαϊκές δοξασίες της Μέσης Ανατολής και της Νότιας Ασίας. Τα ίδια τα περιβάλλοντα αποτελούν φόρο τιμής σε αρχιτεκτονικές της πραγματικής ζωής, με χειροποίητους χώρους που θυμίζουν Αραβικά και Desi κτίρια.

Η ομάδα ανάπτυξης της ILHAM ανέφερε ως πηγές έμπνευσης αγαπημένα franchises όπως τα Assassin’s Creed, Prince of Persia, ακόμη και το Red Dead Redemption 2, υποδηλώνοντας μια εστίαση τόσο στον καθηλωτικό σχεδιασμό ανοιχτού κόσμου όσο και στη δυναμική, συναρπαστική δράση. Οι προγραμματιστές κατασκευάζουν το παιχνίδι στην Unreal Engine 5, υποσχόμενοι γραφικά και κινούμενα σχέδια αιχμής για να ζωντανέψουν αυτόν τον μοναδικό κόσμο.

Early Access και Μελλοντικά Σχέδια

Το Mystic θα κυκλοφορήσει αρχικά για PC, με τους προγραμματιστές να δηλώνουν μεγάλη πιθανότητα μεταφοράς σε κονσόλες στο μέλλον. Η περίοδος Early Access, που ξεκινά στις 28 Οκτωβρίου, τοποθετείται ως μια κρίσιμη φάση για την ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Η ILHAM έχει τονίσει τη δέσμευσή της σε μια προσέγγιση που δίνει προτεραιότητα στον παίκτη, λαμβάνοντας πολύ σοβαρά υπόψη τις υποδείξεις των παικτών για να βελτιώσει τους μηχανισμούς και να σχεδιάσει περιεχόμενο με βάση τα σχόλια της κοινότητας. Αυτή η συνεργατική στρατηγική ανάπτυξης στοχεύει να διασφαλίσει ότι το Mystic θα εξελιχθεί σε μια εμπειρία που θα έχει σχεδιαστεί πραγματικά με γνώμονα το κοινό του.


Σκοπεύετε να δοκιμάσετε το Early Access του Mystic, ή θα περιμένετε την πλήρη κυκλοφορία;

Διαφημίσεις

Σχολιάστε

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.