Το Project TAL Αποκαλύπτεται: Ένα Εκπληκτικό AAA Action-RPG Εμπνευσμένο από την Κορεατική Μυθολογία

Published on

σε

,

Ετοιμαστείτε για ένα επικό ταξίδι που έχει τις ρίζες του στην πλούσια λαογραφία της Κορέας. Ο εκδότης WEMADE MAX Co. Ltd και ο προγραμματιστής MADNGINE ανακοίνωσαν επίσημα το Project TAL, ένα ολοκαίνουργιο, AAA single-player open-world action-RPG που αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PC και κονσόλες το 2027.

Το Project TAL υπόσχεται μια βαθιά καθηλωτική εμπειρία φαντασίας που δίνει νέα πνοή στις παραδοσιακές μάσκες Tal της Κορέας, καθώς και στην συναρπαστική μυθολογία και λαογραφία που τις περιβάλλει. Οι προγραμματιστές στοχεύουν σε έναν τίτλο φτιαγμένο για να ανταγωνιστεί σε παγκόσμια σκηνή, συνδυάζοντας μια ισχυρή αφήγηση με μια συναρπαστική εμπειρία παιχνιδιού.

Δυναμική Μάχη και Εκμετάλλευση Αδυναμιών

Το πρόσφατα κυκλοφορήσαν trailer ανακοίνωσης προσέφερε μια δελεαστική ματιά στη σινεματική και γρήγορη μάχη του παιχνιδιού. Οι παίκτες θα συμμετέχουν σε μάχες υψηλών οκτανίων που απαιτούν τόσο επιθετικότητα όσο και τακτική ακρίβεια.

Τα βασικά χαρακτηριστικά που τονίζονται στο σύστημα μάχης περιλαμβάνουν:

  • Δράση Αναρρίχησης (Climbing Action): Οι παίκτες μπορούν να πηδήξουν πάνω σε τεράστια τέρατα για να εξαπολύσουν καταστροφικά χτυπήματα, θυμίζοντας επικές μάχες ενάντια σε κολοσσιαίους εχθρούς.
  • Σύστημα Εκμετάλλευσης Αδυναμίας (Weakness Exploit System): Η στόχευση των αδύναμων σημείων των εχθρών θα είναι ζωτικής σημασίας, επιτρέποντας στους παίκτες να αλλάξουν στρατηγικά τη ροή της μάχης.
  • Τακτικές Αντεπιθέσεις και Συνδυασμοί Δεξιοτήτων: Η γρήγορη μάχη θα βασίζεται στην εκτέλεση σωστά χρονισμένων αντεπιθέσεων και στη σύνδεση ισχυρών συνδυασμών δεξιοτήτων (skill combos) μαζί με τους συντρόφους τους.

Ένα Έξυπνο Σύστημα Συντρόφων

Οι παίκτες δε θα πολεμήσουν μόνοι τις δυνάμεις ενός πληγωμένου κόσμου. Ένα βασικό χαρακτηριστικό του Project TAL είναι το ξεχωριστό σύστημα συντρόφων του, όπου έξυπνοι NPC σύμμαχοι ανταποκρίνονται δυναμικά στο στυλ μάχης του παίκτη και στο περιβάλλον.

Κάθε χαρακτήρας-σύντροφος διαθέτει μοναδικές ικανότητες, προσωπικότητες και ρόλους μάχης, καλύπτοντας τα πάντα, από άμυνα και υποστήριξη μέχρι μάχη σώμα με σώμα, μάχη εξ’ αποστάσεως και μαγεία. Το trailer έδειξε στιγμές απρόσκοπτης συνεργασίας, όπως το να πιάνεις έναν σύντροφο που πέφτει στη μέση της μάχης ή το να παρακολουθείς έναν σύντροφο υποστήριξης να αναπτύσσει ένα μαγικό φράγμα για να εκτρέψει τις εχθρικές επιθέσεις. Αυτές οι δυναμικές αλληλεπιδράσεις υπόσχονται να κάνουν κάθε μάχη να μοιάζει συνεργατική και ρευστή.

«Το Project TAL συνδυάζει μια συναισθηματικά απήχητη ιστορία για την ίαση ενός πληγωμένου κόσμου με τη συναρπαστική μάχη ενός κλασικού action RPG,» δήλωσε ο Sohn Myun-seok, Διευθύνων Σύμβουλος της WEMADE MAX. «Με την τεχνική εξειδίκευση και το καλλιτεχνικό όραμα της MADNGINE, δημιουργούμε έναν AAA open-world τίτλο φτιαγμένο για να ανταγωνιστεί σε παγκόσμια σκηνή.»

Το Project TAL βρίσκεται επί του παρόντος υπό ανάπτυξη με μια παγκόσμια κυκλοφορία προγραμματισμένη για το 2027 σε PC και κονσόλες. Η συγχώνευση της γρήγορης δράσης, ενός βαθιά πολιτιστικού σκηνικού και ενός καινοτόμου συστήματος συντρόφων τοποθετεί αυτόν τον τίτλο ως έναν που πρέπει να παρακολουθήσουμε τα επόμενα χρόνια.


Ποια είναι η γνώμη σας για την δημιουργία ενός AAA open-world RPG βασισμένου στην Κορεατική μυθολογία;

Διαφημίσεις

Σχολιάστε

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.