Ο εκδότης Wired Productions και η ομάδα ανάπτυξης Serafini Productions ανακοίνωσαν επισήμως το BrokenLore: DON’T LIE, την πιο πρόσφατη προσθήκη στη σειρά παιχνιδιών τρόμου. Το παιχνίδι, το οποίο είχε προαναγγελθεί για αποκάλυψη στην Tokyo Game Show 2025, προορίζεται για κυκλοφορία σε PlayStation 5, κονσόλες Xbox Series και PC μέσω Steam. Μια συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί.
Η ανακοίνωση συνοδεύεται από μεγάλες προσδοκίες, καθώς οι δημιουργοί υπόσχονται μια βαθύτερη κατάδυση στα θέματα του ψυχολογικού τρόμου της σειράς.

Το BrokenLore: DON’T LIE περιγράφεται ως ένα ψυχολογικό παιχνίδι τρόμου σε πρώτο πρόσωπο που επικεντρώνεται σε έναν χαρακτήρα ονόματι Junko. Η Junko ζει παγιδευμένη στο μικρό της διαμέρισμα, όπου η εύθραυστη επαφή της με την πραγματικότητα αρχίζει να διαλύεται εν μέσω ενός συνδυασμού μοναξιάς και τρέλας.
Σύμφωνα με την Wired Productions, το παιχνίδι είναι μια «αφήγηση καθοδηγούμενη από την κάθοδο στην παράνοια» όπου «τα ψέματα, οι παραισθήσεις και τα τρομακτικά οράματα θολώνουν τη γραμμή ανάμεσα στο τι είναι πραγματικό και τι είναι φανταστικό». Οι παίκτες θα περιηγηθούν σε ενοχλητικούς οριακούς χώρους (liminal spaces) όπου το οικείο διαστρεβλώνεται σε απόκοσμο, καθιστώντας αδύνατο να εμπιστευτεί κανείς οτιδήποτε βλέπει ή ακούει. Η κεντρική οδηγία—DON’T LIE—υποδηλώνει τη βασική θεματική σύγκρουση του παιχνιδιού.
Η νέα είσοδος έχει ως στόχο να επεκτείνει τον κατακερματισμένο μύθο του σύμπαντος του BrokenLore, παραμένοντας ταυτόχρονα μια αυτοτελής ιστορία. Αυτό διασφαλίζει ότι τόσο οι παλιοί φίλοι όσο και οι νεοεισερχόμενοι θα μπορέσουν να αντιμετωπίσουν τη νέα αφήγηση γεμάτη δόλο, παράνοια και φόβο.
Βασικά Στοιχεία Gameplay
- Καθηλωτικός Ψυχολογικός Τρόμος Πρώτου Προσώπου: Οι παίκτες θα εισέλθουν στον εύθραυστο κόσμο της Junko καθώς προσπαθεί να επανασυνδεθεί με δύο ασθενείς σε ένα κέντρο αποκατάστασης, βυθιζόμενη όλο και περισσότερο στην παραληρηματική κατάσταση.
- Φάσεις Εξερεύνησης: Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει ενότητες όπου οι παίκτες πρέπει να αναζητήσουν ενδείξεις, αντικείμενα και θραύσματα μνήμης σε ανησυχητικούς οριακούς χώρους και ανατριχιαστικές τοποθεσίες.
- Ακολουθίες Stealth: Η επιβίωση θα εξαρτηθεί από την ικανότητα του παίκτη να κρύβεται και να παραμένει σιωπηλός, καθώς επικίνδυνες παραισθήσεις τον καταδιώκουν ενεργά.
Η συνεργασία μεταξύ της Serafini Productions και της Wired Productions θεωρείται κομβική κίνηση για τη σειρά.
Ο Sebastiano Serafini, δημιουργός της Serafini Productions, εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για την επέκταση, δηλώνοντας: «Το DON’T LIE αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό βήμα για εμάς: είναι μια νέα, ανησυχητική ιστορία που επεκτείνει το σύμπαν του BrokenLore.» Επαίνεσε τον εκδότη, σημειώνοντας: «Η Wired πάντα υποστήριζε τολμηρές πρωτοβουλίες, συχνά αντιμετωπίζοντας κοινωνικά ζητήματα, και είναι εμπνευσμένο να δουλεύεις με έναν τέτοιο συνεργάτη.»

Ο Leo Zullo, Διευθύνων Σύμβουλος της Wired Productions, αναφέρθηκε στη συνεργασία, υπενθυμίζοντας την πρώτη του συνάντηση με τον Serafini πριν από δύο χρόνια. «Με γοήτευσε η ενέργειά του, η δημιουργικότητά του και το όραμά του. Είναι ένα σπάνιο είδος,» είπε ο Zullo. Τόνισε ότι η Serafini Productions ταιριάζει απόλυτα στη φιλοσοφία της Wired να ενισχύει καινοτόμους δημιουργικούς που έχουν μια «πραγματική ιστορία να πουν.»
Η ανακοίνωση του BrokenLore: DON’T LIE σηματοδοτεί τη συνέχιση του franchise τρόμου και υπόσχεται μια βαθιά ανατριχιαστική εμπειρία για τους παίκτες κονσόλας τρέχουσας γενιάς και PC.








Σχολιάστε