Υπάρχει μια παράξενη χαρά στο να σε δέρνει ένα παιχνίδι—όχι με μαζοχιστικό τρόπο, αλλά με αυτόν τον ικανοποιητικό κύκλο δοκιμής, λάθους και τελικού θριάμβου. Αν έχετε περάσει χρόνο με rogue-lites, ξέρετε ήδη το παιχνίδι: πεθαίνεις, μαθαίνεις, βρίζεις σιγανά, προσπαθείς ξανά. Και μετά το κάνεις ξανά και ξανά. Το Lost Castle 2 μπαίνει ακριβώς σε αυτό το γλυκό σημείο πρόκλησης και γοητείας, τυλίγοντας τη χαοτική μάχη και την πολύχρωμη αισθητική του σε ένα πακέτο που δείχνει πιο ολοκληρωμένο από την ένδειξη early access.

Δεν πρόκειται για πλήρη επανεφεύρεση του είδους—και δεν προσπαθεί να είναι. Αντίθετα, βασίζεται έντονα σε αυτό που κάνει τα rogue-lites τόσο αγαπητά και τα κάνει να νιώθουν ξανά φρέσκα, ειδικά αν παίζετε στον καναπέ με έναν φίλο. Είναι γρήγορο, περίεργο και εκπληκτικά βαθύ—αλλά κυρίως, είναι διασκεδαστικό. Ακόμα και όταν πονάει.
Ας ξεκαθαρίσουμε κάτι—τα περισσότερα παιχνίδια early access μοιάζουν σαν να μπαίνεις σε μια κουζίνα εστιατορίου στη μέση της βάρδιας. Τα πράγματα είναι μισοψημένα, μπερδεμένα, και σίγουρα κάποιος έχει χύσει τη σούπα. Το Lost Castle 2 δεν είναι έτσι. Από τα πρώτα λεπτά, είναι σαφές ότι αυτό δεν είναι απλώς ένα ημιτελές έργο. Το gameplay είναι στιβαρό, τα γραφικά είναι γυαλισμένα, και το περιεχόμενο μοιάζει επιμελημένο αντί για πρόχειρα συναρμολογημένο.
Τα μενού λειτουργούν, οι έλεγχοι είναι ομαλοί, και—ίσως το πιο σημαντικό—το παιχνίδι δεν κρασάρει όταν φτερνίζεσαι. Είναι ήδη πιο σταθερό από κάποιες πλήρεις εκδόσεις που έχω πληρώσει $60. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι χωρίς σφάλματα (θα φτάσουμε σε αυτό), αλλά αυτός είναι ένας από εκείνους τους σπάνιους τίτλους early access που μοιάζει ήδη με πλήρες παιχνίδι.
Αυτό που αμέσως σας καθηλώνει είναι το πόσο καλά το Lost Castle 2 πετυχαίνει τον ρυθμό του rogue-lite: εξερεύνηση, μάχη, λάφυρα, θάνατος, επανάληψη. Αλλά μέσα σε αυτόν τον κύκλο υπάρχει μια εκπληκτική ποσότητα λεπτότητας. Η μάχη από στιγμή σε στιγμή είναι γρήγορη. Οι εχθροί προαναγγέλλουν τις κινήσεις τους αρκετά ώστε να μπορείτε να αντιδράσετε—ή τουλάχιστον να προσπαθήσετε. Και ανάμεσα στις μάχες, παίρνετε συνεχώς μικρές αποφάσεις: Ποιο όπλο πρέπει να κρατήσω; Να ρισκάρω να χρησιμοποιήσω αυτό το σκρολ; Να αναβαθμίσω την υγεία μου ή τη ζημιά μου;

Κάθε επιλογή έχει συνέπειες, και μέρος της διασκέδασης είναι να ζεις με αυτές. Μερικές φορές θα βρείτε έναν ξεκαρδιστικό OP συνδυασμό—όπως ένα ραβδί τηλεμεταφοράς που σας επιτρέπει να μπαίνετε πίσω από τους εχθρούς και να τους λιώνετε πριν καν χτυπήσουν. Άλλες φορές, κατά λάθος θα υποβαθμίσετε τον εαυτό σας στην ανυπαρξία παίρνοντας μια “καταραμένη ευλογία” που κάνει περισσότερο κακό παρά καλό. Είναι χαοτικό, απρόβλεπτο και απίστευτα ελκυστικό.
Εδώ είναι που το Lost Castle 2 πραγματικά λάμπει. Τα όπλα δεν αφορούν μόνο τα στατιστικά—αλλάζουν πραγματικά τον τρόπο που προσεγγίζετε το παιχνίδι. Τα διπλά μαχαίρια είναι γρήγορα και φονικά, αλλά σας αφήνουν εκτεθειμένους. Τα βαριά τσεκούρια είναι αργά αλλά χτυπούν σαν φορτηγό. Τα ραβδιά και οι μαγικές βέργες εισάγουν μαγικούς μηχανισμούς που αλλάζουν εντελώς τη ροή της μάχης.
Η ποικιλομορφία δεν είναι μόνο στο στυλ παιχνιδιού· είναι στην προσωπικότητα. Κάθε τύπος όπλου μοιάζει χειροποίητος, όχι απλώς με διαφορετικό skin. Ορισμένα έχουν ακόμη και κρυφούς μηχανισμούς ή συνέργεια με συγκεκριμένες κάρτες ικανότητας (περισσότερα για αυτές σε λίγο). Σε μία προσπάθεια, βρήκα ένα δρεπάνι που αποστράγγιζε ζωή σε κάθε kill. Σε άλλη, πήρα αυτό που νόμιζα ότι ήταν ένα φλογοβόλο, μόνο για να συνειδητοποιήσω ότι έβαζε και σε μένα φωτιά αν δεν πρόσεχα.
Οι κάρτες ικανότητας είναι ένα ακόμα χαρακτηριστικό που ξεχωρίζει. Αυτά τα τυχαία drops παρέχουν ενεργές ή παθητικές δυνάμεις, και είναι παράξενα με τον καλύτερο τρόπο. Κάποιες είναι παραδοσιακές—όπως μπάλες φωτιάς ή ασπίδες. Άλλες είναι καθαρό χάος: τηλεμεταφορά, τυχαίες κλήσεις, ανταλλαγές υγείας. Το TP Wand (ναι, έτσι λέγεται πραγματικά) έγινε προσωπικό αγαπημένο. Μου επέτρεψε να τηλεμεταφέρομαι μέσα από εχθρούς και περιβαλλοντικούς κινδύνους, μετατρέποντάς με σε έναν απρόβλεπτο, ελαφρώς διαταραγμένο νίντζα.

Το εξαιρετικό είναι πώς αυτές οι κάρτες αλληλεπιδρούν με τις επιλογές όπλων σας. Συνδυάστε μια κάρτα stun με ένα τσεκούρι υψηλής ζημιάς; Καταστροφικό. Στοίβαξε bonus φωτιάς με ένα φλογερό μαστίγιο; Τώρα ψήνουμε—κυριολεκτικά.
Αν παίξατε το αρχικό Lost Castle, πιθανότατα θυμάστε τον μηχανισμό αποφυγής να είναι… αργός. Σαν να προσπαθείτε να κυλήσετε στην κινούμενη άμμο. Ήταν λειτουργικός αλλά αδέξιος—περισσότερο θέμα τύχης παρά δεξιοτεχνίας. Αυτό έχει αναθεωρηθεί πλήρως στο sequel. Το Dodging είναι πλέον ανταποκρινόμενο, γρήγορο και απολύτως απαραίτητο.
Μπορείτε να νιώσετε τη διαφορά αμέσως. Η κίνηση είναι πιο ομαλή, τα frames ανάκαμψης είναι μικρότερα, και—το καλύτερο από όλα—οι ενδείξεις επίθεσης των εχθρών είναι πολύ πιο ξεκάθαρες. Αντί να μαντεύετε πού είναι η επικίνδυνη ζώνη, μπορείτε να τη δείτε, να αντιδράσετε και να εκτελέσετε μια τέλεια κύλιση. Μετατρέπει αυτό που ήταν ένας απογοητευτικός μηχανισμός σε κάτι ικανοποιητικό και στρατηγικό.
Μόλις μπείτε στον ρυθμό, η μάχη αρχίζει να μοιάζει σχεδόν με χορό. Αποφυγή, χτύπημα, υποχώρηση, ανατοποθέτηση, επανάληψη. Δεν είναι απλώς πάτημα κουμπιών· είναι το να διαβάζεις την κατάσταση—να ξέρεις πότε να είσαι επιθετικός και πότε να υποχωρήσεις.

Οι μάχες με boss αναδεικνύουν ιδιαίτερα αυτή τη βελτίωση. Οι περισσότεροι έχουν πολλαπλές φάσεις, προαναγγελμένες επιθέσεις και μικρά παράθυρα ευκαιρίας. Το να μάθεις αυτά τα μοτίβα και τελικά να νικήσεις έναν boss που έχεις πεθάνει τρεις φορές; Απίστευτα ανταποδοτικό. Είναι σαν να παίρνεις εκδίκηση από έναν παλιό εχθρό—και να δείχνεις cool ενώ το κάνεις.
Ας είμαστε ρεαλιστές—κανένα παιχνίδι early access δεν είναι απαλλαγμένο από bugs, και το Lost Castle 2 δεν προσποιείται ότι είναι. Αυτό που είναι αναζωογονητικό, ωστόσο, είναι πόσο λίγα bugs εμφανίζονται πραγματικά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Τα περισσότερα προβλήματά μου συνέβησαν κατά τη διάρκεια multiplayer sessions—ξέρετε, αυτές όπου το χάος είναι ήδη στο έντεκα. Μερικές φορές τα μενού πάγωναν. Άλλες φορές, οι χαρακτήρες κόλλαγαν στη μέση μιας κίνησης, ενώ το παιχνίδι συνέχιζε σαν να μην είχε συμβεί τίποτα. Μια φορά, είδα τον συμπαίκτη μου να περνάει μέσα από έναν τοίχο και να εξαφανίζεται σε μια εικονοστοιχιοποιημένη κόλαση.
Αλλά εδώ είναι το θέμα: κανένα από αυτά δεν έμοιαζε να χαλάει το παιχνίδι. Απογοητευτικό; Περιστασιακά. Ξεκαρδιστικό; Συχνά. Αυτά τα bugs ήταν περισσότερο “ωχ, ας το ξαναρχίσουμε” παρά “το απεγκαθιστώ αυτό το σκουπίδι.” Και αυτό είναι ένα τεράστιο κομπλιμέντο όταν ασχολείστε με τίτλους early access. Τις περισσότερες φορές, το Lost Castle 2 τρέχει καλύτερα από μεγάλες κυκλοφορίες που έχουν κυκλοφορήσει εδώ και μήνες.
Αυτό που βοηθάει να απαλύνει το τσίμπημα των glitches είναι η απόλυτη διασκέδαση του παιχνιδιού. Ακόμα και όταν συμβαίνουν περίεργα πράγματα, συνήθως είστε πολύ απασχολημένοι να γελάτε για να σας νοιάζει. Επιπλέον, οι συχνές ενημερώσεις από τους προγραμματιστές υποδηλώνουν ότι ακούνε, διορθώνουν και γυαλίζουν ενεργά την εμπειρία. Αυτό αξίζει πολλά σε έναν κόσμο γεμάτο εγκαταλελειμμένα indie projects.

Είναι τρελό το πόσο έχουμε κανονικοποιήσει τα παιχνίδια AAA να κυκλοφορούν μισοτελειωμένα με “day one patches” μεγαλύτερα από το ίδιο το παιχνίδι. Έτσι, όταν ένας indie τίτλος early access εμφανίζεται, ήδη τρέχει ομαλά με γυαλισμένα γραφικά και συναρπαστικό gameplay, είναι μια ανάσα φρέσκου αέρα.
Το Lost Castle 2 δεν μοιάζει απλώς με έργο υπό εξέλιξη—μοιάζει με έργο πάθους. Οι προγραμματιστές σαφώς νοιάζονται για την ανατροφοδότηση των παικτών, κάτι που φαίνεται σε όλα, από τον σχεδιασμό του UI μέχρι τον τρόπο που οι εχθροί αλληλεπιδρούν με το περιβάλλον. Και επειδή η κοινότητα δεν είναι τεράστια (ακόμα), η φωνή σας έχει πραγματικά σημασία. Η αναφορά ενός bug μπορεί να οδηγήσει στη διόρθωσή του στην επόμενη ενημέρωση—φανταστείτε κάτι τέτοιο!
Το συμπέρασμα εδώ; Μην αφήσετε την ετικέτα early access να σας τρομάξει. Αυτό το παιχνίδι είναι ήδη πιο playable από κάποιες πλήρους τιμής κυκλοφορίες. Και γίνεται μόνο καλύτερο.
ο να παίζεις Lost Castle 2 solo είναι σαν να βλέπεις μια κωμωδία μόνος—θα γελάσεις, αλλά δεν είναι το ίδιο. Το παιχνίδι είναι απολύτως playable solo, και η δυσκολία φαίνεται να είναι ισορροπημένη γύρω από αυτό. Θα απολαύσετε ακόμα το rogue-lite grind, θα βρείτε ξεκαρδιστικά όπλα και θα ζήσετε τον ενθουσιασμό του να υπερτερείτε των bosses. Αλλά η ψυχή του παιχνιδιού λάμπει σαφώς περισσότερο όταν δεν το κάνετε μόνοι σας.

Στο single-player mode, ο ρυθμός μοιάζει λίγο πιο μεθοδικός. Είστε πιο προσεκτικοί, πιο στρατηγικοί. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό—στην πραγματικότητα, σας κάνει να εκτιμήσετε τους βαθύτερους μηχανισμούς. Αλλά χωρίς άλλον παίκτη στην οθόνη για να αποσπάσει τους εχθρούς ή να τα κάνει μαντάρα με ξεκαρδιστικούς τρόπους, μοιάζει λίγο… ήσυχο.
Τούτου λεχθέντος, το solo play είναι εξαιρετικό για να μάθετε τα βασικά, να δοκιμάσετε νέες κατασκευές όπλων και να κάνετε grind για αναβαθμίσεις. Πιθανότατα θα ξεκινήσετε από εδώ πριν παρασύρετε έναν φίλο στην τρέλα.
Φέρτε έναν φίλο—οποιονδήποτε φίλο—και το Lost Castle 2 μεταμορφώνεται σε μια χαοτική κωμωδία λαθών. Το split-screen co-op είναι απίστευτα ομαλό, και η ατμόσφαιρα του couch multiplayer είναι έντονη. Υπάρχει κάτι όμορφα νοσταλγικό στο να φωνάζεις στον φίλο σου επειδή κατά λάθος χρησιμοποίησε ένα scroll που σας εξολοθρεύει και τους δύο.
Η co-op εμπειρία είναι εκεί που το παιχνίδι γίνεται μεγαλύτερο από το άθροισμα των μερών του. Σχεδιάζετε μαζί τη μια στιγμή και ουρλιάζετε από πανικό την επόμενη. Ίσως ο συνεργάτης σας θεραπεύσει κατά λάθος το boss αντί για εσάς. Ίσως και οι δύο προσπαθήσετε να αρπάξετε το ίδιο loot και καταλήξετε να σας καταστρέψει μια απροσδόκητη παγίδα. Είναι σαν να παίζεις Castle Crashers, Gauntlet, και Overcooked ταυτόχρονα.

Ακόμα καλύτερα, το co-op δεν μοιάζει με κάτι που προστέθηκε εκ των υστέρων—είναι ενσωματωμένο στον πυρήνα. Οι εχθροί κλιμακώνονται με τρόπο που μοιάζει δίκαιος. Τα bosses γίνονται πιο έντονα. Αλλά οι ανταμοιβές; Είναι ακόμα πιο γλυκές όταν τις κερδίζετε μαζί.
Οπότε, αν πρόκειται να παίξετε Lost Castle 2, κάντε στον εαυτό σας μια χάρη: φέρτε έναν φίλο. Αυτό το παιχνίδι φτιάχτηκε για αυτό.
Δεν υπάρχει αμφιβολία για την κατέυθυνση του art style του Lost Castle 2. Είναι έντονο, φωτεινό και απροκάλυπτα καρτουνίστικο. Τα πάντα μοιάζουν σαν να βγήκαν από μια πρωινή εκπομπή του Σαββάτου όπου όλοι έχουν σπαθιά και κανείς δεν φοράει πανοπλία που πραγματικά λειτουργεί. Και αυτό είναι που το κάνει όμορφο.
Οι χαρακτήρες είναι κοντοί, εκφραστικοί και με άγρια κινούμενα σχέδια. Οι εχθροί κυμαίνονται από χαριτωμένα-και-τρομακτικά slimes μέχρι eldritch τέρατα δέντρων που πετούν θλίψη σαν να είναι όπλο. Τα bosses είναι τεράστια και αξέχαστα—το καθένα σχεδιασμένο με αρκετή παραλογισμό για να σε κάνει να σταματήσεις και να γελάσεις πριν σε σκοτώσουν.
Τα περιβάλλοντα είναι εξίσου ζωντανά. Τη μία στιγμή μάχεστε σε ένα δάσος με νέον μανιτάρια· την επόμενη, αποφεύγετε ξόρκια σε έναν καταραμένο καθεδρικό ναό. Κάθε επίπεδο έχει ένα ξεχωριστό θέμα, χρωματική παλέτα και σύνολο κινδύνων, κάνοντας κάθε προσπάθεια να νιώθει νέα ακόμα και αν την έχετε περάσει δεκάδες φορές.
Οι μάχες με bosses στο Lost Castle 2 δεν είναι απλώς μεγαλύτεροι εχθροί με περισσότερη ζωή. Είναι χαρακτήρες. Ένας από τους πρώτους bosses είναι ένα πλάσμα σαν δέντρο που μοιάζει… μελαγχολικό. Δεν σας επιτίθεται απλώς με κλήματα—αναστενάζει, σαν να έχει βαρεθεί όλη αυτή την ιστορία του κακού. Ένας άλλος boss διοχετεύει χαοτική ενέργεια σε μια laser rave που μοιάζει με παγίδα θανάτου σε ντίσκο.

Αυτό που κάνει αυτούς τους bosses να ξεχωρίζουν είναι το πόσο διαφορετικοί είναι όλοι. Ο καθένας φέρνει έναν νέο μηχανισμό στο τραπέζι—ίσως είναι μοτίβα «bullet-hell», ίσως είναι η δημιουργία κλώνων, ίσως είναι περιβαλλοντική χειραγώγηση. Προσαρμόζεστε συνεχώς, μαθαίνετε νέα σημάδια και αλλάζετε τακτικές στη μέση της μάχης.
Η καμπύλη δυσκολίας είναι δίκαιη, ωστόσο. Τίποτα δεν φαίνεται ποτέ άδικο. Όταν χάνετε από ένα boss, σχεδόν πάντα ξέρετε γιατί. Και το πιο σημαντικό, ξέρετε τι να δοκιμάσετε την επόμενη φορά.
Νικήστε ένα boss και ανταμείβεστε—όχι μόνο με εξοπλισμό ή χρυσό, αλλά με ικανοποίηση. Δεν υπάρχει τίποτα σαν το να επιβιώνεις σε μια βάναυση μάχη, να αρπάζεις το σεντούκι του θησαυρού και να βλέπεις τον συμπαίκτη σου να ανοίγει κατά λάθος μια παγίδα αντί για τα λάφυρα.
Ο κύκλος ανταμοιβών του παιχνιδιού είναι γενναιόδωρος χωρίς να είναι υπερβολικός. Θα αποκτήσετε νέα όπλα, νέες κάρτες, νέα cosmetics—όλα αυτά βοηθούν να ανανεώσετε την επόμενη προσπάθεια. Αυτή η συνεχής ανοδική δυναμική είναι εθιστική, και είναι αυτό που σας κάνει να επιστρέφετε.
Μία από τις μεγαλύτερες εκπλήξεις στο Lost Castle 2 είναι το πόσο προσιτό μοιάζει σε σύγκριση με το αρχικό. Αν παίξατε το πρώτο παιχνίδι, πιθανότατα θυμάστε την αύξηση της δυσκολίας. Ήταν σκληρό, ειδικά στις πρώτες προσπάθειες. Αυτή τη φορά, ωστόσο, το παιχνίδι φαίνεται πιο ισορροπημένο—όχι εύκολο, αλλά αρκετά συγχωρητικό για να ενθαρρύνει τον πειραματισμό.
Δεν θα σας «ισοπεδώσει» στα πρώτα πέντε λεπτά εκτός κι αν πραγματικά το επιδιώκετε. Αντίθετα, η πρόκληση ανεβαίνει σταδιακά. Οι πρώτοι εχθροί σηματοδοτούν τις επιθέσεις τους καθαρά. Θα μάθετε πώς να αποφεύγετε, να μπλοκάρετε και να κάνετε αλυσιδωτούς συνδυασμούς πριν τα πράγματα γίνουν άγρια. Και μέχρι να σας ρίξει το παιχνίδι σύνθετους μηχανισμούς bosses ή αρένες «bullet-hell», είστε έτοιμοι—ή τουλάχιστον καλύτερα προετοιμασμένοι να πεθάνετε με στυλ.

Αυτή η προσεκτική καμπύλη είναι ιδιαίτερα χρήσιμη για νέους παίκτες που ίσως δοκιμάζουν rogue-lites για πρώτη φορά. Σας εισάγει ομαλά χωρίς να αραιώνει την βασική ταυτότητα του είδους. Αποτυγχάνετε ακόμα. Ξεκινάτε ακόμα από την αρχή. Αλλά έχετε αρκετές νίκες για να συνεχίσετε να προχωράτε.
Οι επίμονες αναβαθμίσεις είναι ένα βασικό στοιχείο των σύγχρονων rogue-lites, και το Lost Castle 2 προσφέρει μια ικανοποιητική γκάμα επιλογών προόδου. Μεταξύ των προσπαθειών, μπορείτε να επενδύσετε το κερδισμένο νόμισμα σε αναβαθμίσεις χαρακτήρων, ενισχύσεις στατιστικών και ξεκλειδώσιμες κλάσεις. Κάθε βελτίωση μοιάζει σημαντική, είτε πρόκειται για περισσότερη υγεία, καλύτερα ποσοστά πτώσης αντικειμένων ή αυξημένη ταχύτητα κίνησης.
Ακόμη και η κοσμητική πρόοδος—όπως το ξεκλείδωμα νέων κοστουμιών ή εφέ—προσθέτει στην ώθηση. Δεν κάνετε απλώς grind για επιβίωση. Κάνετε grind για στυλ.
Και ας μιλήσουμε για το πόσο δίκαιο μοιάζει. Ποτέ δεν νιώθετε ότι το παιχνίδι σας σπαταλάει χρόνο. Οι προσπάθειες είναι γρήγορες. Οι ανταμοιβές έρχονται γρήγορα. Και επειδή το loot pool είναι τόσο ποικιλόμορφο, σπάνια μοιάζει επαναλαμβανόμενο. Αυτή η ισορροπία πρόκλησης και ανταμοιβής είναι αυτό που κρατάει τα rogue-lites διασκεδαστικά μακροπρόθεσμα, και το Lost Castle 2 το πετυχαίνει απόλυτα.
Η δυνατότητα επανάληψης είναι η ψυχή κάθε rogue-lite, και το Lost Castle 2 την προσφέρει σε αφθονία. Με τυχαιοποιημένες διατάξεις, ένα συνεχώς εναλλασσόμενο pool λαφύρων και δεκάδες πιθανά builds, καμία προσπάθεια δεν μοιάζει ποτέ ίδια. Ακόμα κι αν αποτύχετε στο ίδιο σημείο πέντε φορές συνεχόμενα, εξακολουθεί να μοιάζει διαφορετικό κάθε φορά.
Αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι ιδιαίτερα επαναλαμβανόμενο είναι το πώς κάθε προσπάθεια αφηγείται μια ιστορία. Ίσως βρείτε ένα θρυλικό σπαθί νωρίς και περάσετε εύκολα τις πρώτες ζώνες. Ή ίσως δεν βρείτε τίποτα άλλο παρά σκουπίδια, παλέψετε μέχρι ένα boss και κερδίσετε με την τρίχα. Αυτές οι στιγμές μένουν χαραγμένες.

Το πραγματικό «κερασάκι στην τούρτα»; Θέλετε να παίξετε ξανά. Όχι επειδή πρέπει να κάνετε grind, αλλά επειδή το παιχνίδι σας καλεί πίσω—σαν ένας άτακτος φίλος που σας προκαλεί να δοκιμάσετε άλλη μια φορά. Και με τακτικές ενημερώσεις περιεχομένου που έχουν υποσχεθεί, αυτή η πρόσκληση δεν θα λήξει σύντομα.
Το Lost Castle 2 δεν προσπαθεί να εφεύρει εκ νέου το είδος των rogue-lite—και αυτή είναι η μεγαλύτερη του δύναμη. Κατανοεί τι κάνει τη μορφή τόσο εθιστική: τον ενθουσιασμό του αγνώστου, τη χαρά των περίεργων builds, την ικανοποίηση του να νικήσεις επιτέλους αυτό το ένα boss που σχεδόν νίκησες την προηγούμενη φορά. Και όλα αυτά τα τυλίγει σε ένα πολύχρωμο, ξεκαρδιστικό και εκπληκτικά εκλεπτυσμένο πακέτο.
Είναι τέλειο; Όχι. Υπάρχουν bugs, υπάρχει κάποια αστοχία, και αν είστε hardcore solo παίκτης, μπορεί να νιώσετε τη μαγεία να φθίνει λίγο νωρίτερα. Αλλά για αυτό που είναι—ένα οικονομικό, άκρως διασκεδαστικό, early access διαμάντι—προσφέρει σε κάθε επίπεδο.
Παίξτε το solo. Παίξτε το με έναν φίλο. Όπως και να ‘χει, περιμένετε να πεθάνετε πολύ. Και να το λατρέψετε κάθε λεπτό.










Σχολιάστε