Το Chrono Odyssey, το πολυαναμενόμενο MMORPG από την Chrono Studio και την Kakao Games, υπόσχεται ένα επικό ταξίδι όπου οι παίκτες χειρίζονται τη δύναμη του χρόνου για να σώσουν τον κόσμο της Σετέρα από την καταστροφή. Με τα εκπληκτικά γραφικά του, τους καινοτόμους μηχανισμούς χειρισμού του χρόνου και έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο, στοχεύει να δώσει νέα πνοή στο είδος των MMORPG. Έχουμε συγκεντρώσει όλα όσα γνωρίζουμε για αυτόν τον φιλόδοξο τίτλο, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών από την πρόσφατη επίδειξη του.

Ενώ οι συγκεκριμένες λεπτομέρειες της πλοκής παραμένουν σε μεγάλο βαθμό κρυφές, η επίσημη ιστοσελίδα του Chrono Odyssey προσφέρει μια ματιά στη συνολική του αφήγηση. Οι παίκτες εισέρχονται σε έναν συνεχιζόμενο πόλεμο ενάντια στο Κενό, μια υπαρξιακή απειλή που ταλαιπωρεί τη Σετέρα από την αρχή του χρόνου. Η μοναδική ικανότητα του χαρακτήρα σας να ελέγχει τον χωροχρόνο, σε συνδυασμό με τις συμμαχίες που σχηματίζετε στα ανεξερεύνητα εδάφη, θα είναι κρίσιμη για να αντιστρέψετε την κατάσταση ενάντια στους απεσταλμένους του Κενού. Το ερώτημα παραμένει: θα είστε ο ήρωας που θα κατακτήσει αυτές τις χώρες και θα τερματίσει την αιώνια σύγκρουση;
Το είδος των MMORPG έχει αντιμετωπίσει προκλήσεις τα τελευταία χρόνια, με λιγότερους νέους τίτλους να εμφανίζονται σε σύγκριση με την ακμή του. Ωστόσο, η έλξη των εκτεταμένων κόσμων, της βαθιάς κοινωνικής αλληλεπίδρασης και του μακροπρόθεσμου περιεχομένου παραμένει ισχυρή. Το Chrono Odyssey έχει σίγουρα δημιουργήσει θόρυβο με τα εντυπωσιακά του τρέιλερ, αλλά ανταποκρίνεται η επίδειξη στην υπερβολή;
Πιστό σε πολλά κορεατικά MMORPG, το Chrono Odyssey δίνει μεγάλη έμφαση στα γραφικά, ιδιαίτερα στα εντυπωσιακά μοντέλα χαρακτήρων και τις εκτεταμένες επιλογές προσαρμογής. Οι παίκτες έχουν στη διάθεσή τους έναν εκπληκτικό αριθμό ρυθμιστικών και επιλογών κατά τη δημιουργία χαρακτήρα, ξεπερνώντας πολλούς ανταγωνιστές. Ωστόσο, η επίδειξη αποκάλυψε ορισμένες προβληματικές οπτικές ασυνέπειες. Ο ασυνεπής φωτισμός, ιδιαίτερα στην αρχική περιοχή, οδήγησε σε προβλήματα απόδοσης και δυσκόλεψε την όραση, ενώ η επιθετική χρωματική διαβάθμιση περιστασιακά καθιστούσε τους εχθρούς σχεδόν αόρατους. Αυτοί είναι κρίσιμοι τομείς για βελτίωση καθώς το παιχνίδι πλησιάζει την κυκλοφορία.

Η βασική υπόθεση της ιστορίας του Chrono Odyssey – να αναθέτει στους παίκτες να αλλάξουν μελλοντικά γεγονότα χειριζόμενοι το παρελθόν μέσω ενός ισχυρού κειμηλίου – είναι μια σταθερή, αν και κάπως κλισέ, ρύθμιση. Η αφήγηση εισάγεται με εντυπωσιακές κινηματογραφικές σκηνές, αλλά η μετάβαση σε μη φωνητικούς διαλόγους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μπορεί να είναι άβολη. Η ανισότητα στην ποιότητα της παρουσίασης σπάει την εμβύθιση και θα μπορούσε να αποσπάσει την προσοχή του παίκτη από την ιστορία, ειδικά για όσους προτιμούν πλήρως φωνητικές εμπειρίες.
Δυστυχώς, η εμπειρία μάχης και ανοιχτού κόσμου στην επίδειξη άφησε μέτριες εντυπώσεις. Παρά το γεγονός ότι προσφέρει έξι κλάσεις με τρεις επιλογές όπλων η κάθε μία (επιτρέποντας δύο εξοπλισμένα ταυτόχρονα για διαφορετικά δέντρα δεξιοτήτων), η μάχη ένιωθε αργή και δεν ανταποκρινόταν. Η σύνδεση ενεργειών ήταν αδέξια, και οι κινούμενες εικόνες συχνά δεν ολοκληρώνονταν σωστά, καθιστώντας ακόμα και τις βασικές επιθέσεις μη ικανοποιητικές. Η μπάρα αντοχής, ένα βασικό στοιχείο των Action-RPG , τόνιζε περαιτέρω τον αργό ρυθμό, με κάθε ενέργεια και αποφυγή να καταναλώνει πολύτιμους πόρους. Αυτό συχνά οδηγούσε σε απογοήτευση, καθώς έμοιαζε περισσότερο με αγώνα ενάντια στα χειριστήρια παρά με έναν απαιτητικό εχθρό.

Πέρα από τη μάχη, ο σχεδιασμός του ανοιχτού κόσμου, αν και οπτικά ελκυστικός, υπέφερε από κοφτούς μηχανισμούς συλλογής και looting. Οι παίκτες πρέπει να στέκονται ακίνητοι για να αλληλεπιδράσουν με τους κόμβους, γεγονός που διαταράσσει σημαντικά τη ροή κίνησης στον εκτεταμένο χάρτη. Αν και δεν είναι απολύτως υποχρεωτικό, η συλλογή υλικών κατασκευής είναι επωφελής για την πρόοδο, καθιστώντας αυτή μια συχνή και διασπαστική δραστηριότητα. Ο συνδυασμός της αδέξιας μάχης και της ασυνάρτητης εμπειρίας ανοιχτού κόσμου δημιούργησε την αίσθηση ότι το παιχνίδι ήταν πολύ πιο αργό από όσο υπέδειχνε η μεγάλη του κλίμακα.
Λοιπόν, αξίζει το Chrono Odyssey το Hype; Με βάση την beta, όχι ακριβώς, τουλάχιστον όχι ακόμα. Το παιχνίδι έχει αναμφίβολα οπτική γοητεία, και τα προβλήματα απόδοσης μπορούν να αντιμετωπιστούν μέσω συνεχούς ανάπτυξης. Ωστόσο, η αργή μάχη και οι κοφτές αλληλεπιδράσεις στον ανοιχτό κόσμο αποτελούν σημαντικά εμπόδια. Έτσι όπως είναι, μοιάζει περισσότερο με ένα οπτικά εντυπωσιακό κέλυφος που χρειάζεται ουσιαστική βελτίωση για να γίνει μια πραγματικά συναρπαστική εμπειρία.

Το γεγονός ότι το παιχνίδι εξακολουθεί να μην έχει σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας και τιμή σημαίνει ότι όλα όσα παρατηρήθηκαν στην beta υπόκεινται σε αλλαγές. Παρά τις επικρίσεις, υπάρχει μια ισχυρή βάση, και υπάρχουν αχτίδες δυναμικού κάτω από την αδέξια επιφάνεια. Η δέσμευση του CEO της Chrono Studio να αλληλεπιδρά ενεργά με τα σχόλια των παικτών και να αντιμετωπίζει τις ανησυχίες προσφέρει μια ελπιδοφόρα προοπτική για μελλοντικές βελτιώσεις. Μπορούμε μόνο να σταυρώσουμε τα δάχτυλα ότι το παιχνίδι θα λάβει τον χρόνο και την προσοχή που χρειάζεται για να ευδοκιμήσει σε μια απαιτητική αγορά MMORPG.
Ποιες είναι οι σκέψεις σας για το δυναμικό του Chrono Odyssey, ή ποιο είναι το πιο αναμενόμενο MMORPG που βρίσκεται σε ανάπτυξη;









Σχολιάστε