Σε μια κίνηση που δείχνει τη δέσμευσή της στην ποιότητα, η Bungie ανακοίνωσε την αναβολή της κυκλοφορίας του πολυαναμενόμενου online multiplayer shooter, Marathon. Το παιχνίδι, το οποίο αρχικά είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο, θα χρειαστεί επιπλέον χρόνο ανάπτυξης.

Η απόφαση για την καθυστέρηση προέκυψε έπειτα από το Alpha playtest και το feedback της κοινότητας, το οποίο, σύμφωνα με την εταιρεία, δεν ήταν το αναμενόμενο. Σε επίσημη ανακοίνωσή της, η Bungie τόνισε τη σημασία των σχολίων των παικτών.
«Μέσα από κάθε σχόλιο ή συζήτηση στα social media και το discord, η φωνή σας ακούστηκε δυνατά και καθαρά,» ανέφερε η ανακοίνωση. «Το έχουμε πάρει πολύ σοβαρά και ξέρουμε πως χρειαζόμαστε περισσότερο χρόνο για να κάνουμε το Marathon το παιχνίδι που αντανακλά αληθινά το πάθος μας.
Η Bungie δεν έδωσε νέα ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά δήλωσε ότι θα επικεντρωθεί στη βελτίωση του τίτλου. Περαιτέρω ενημερώσεις σχετικά με την πορεία ανάπτυξης και την κυκλοφορία του παιχνιδιού αναμένονται το φθινόπωρο. Η εταιρεία ανακοίνωσε μάλιστα και τους συγκεκριμένους τομείς στους οποίους θα εστιάσει άμεσα για τη βελτίωση του παιχνιδιού.
Πέραν της χλιαρής υποδοχής από το κοινό, αξίζει να υπενθυμίσουμε ότι το παιχνίδι είχε βρεθεί στο επίκεντρο συζητήσεων λόγω της ύπαρξης κλεμμένων art assets. Η Bungie είχε παραδεχτεί το λάθος και είχε ξεκινήσει εσωτερική έρευνα για να διασφαλίσει ότι δεν υπάρχουν άλλα παρόμοια ζητήματα στην ανάπτυξη του Marathon.

Αυτή η αναβολή δείχνει ότι η Bungie είναι διατεθειμένη να δώσει τον απαραίτητο χρόνο για να παραδώσει ένα ποιοτικό προϊόν, λαμβάνοντας υπόψη τις παρατηρήσεις της κοινότητας και επιλύοντας τα όποια προβλήματα έχουν ανακύψει.








Σχολιάστε