Αποκάλυψη για το Survival Horror, ILL

Published on

σε

, ,

Το Summer Games Fest συνεχίζει την αδιάκοπη παρέλαση νέων αποκαλύψεων παιχνιδιών, και ανάμεσα στα πιο ανατριχιαστικά βρίσκεται η πρώτη ουσιαστική ματιά στο ILL, ένα αφηγηματικό παιχνίδι survival horror πρώτου προσώπου που υπόσχεται να επαναπροσδιορίσει το είδος με την ασυμβίβαστη απεικόνιση του τρόμου. Ξεχάστε τα γραφικά στοιχειωμένα σπίτια. Το ILL βυθίζει τους παίκτες σε ένα πραγματικά εφιαλτικό σενάριο: έναν απαίσιο οικισμό όπου οι κάτοικοι έχουν υποκύψει σε μια γκροτέσκα παράνοια, αποβάλλοντας την ανθρωπιά τους (και τα περισσότερα ρούχα τους) σε μια λυσσαλέα επιθυμία να καταβροχθίσουν.

Η σελίδα του ILL στο Steam προσφέρει μια ξεκάθαρη προειδοποίηση για το τι περιμένει τους παίκτες, τονίζοντας τη δέσμευση για «σπλαχνική και ρεαλιστική απεικόνιση του σωματικού τρόμου.» Αυτό δεν είναι τρόμος για τους λιπόψυχους. Οι παίκτες μπορούν να περιμένουν να αντιμετωπίσουν «αηδιαστικά, τερατώδη πλάσματα» που δεν είναι απλώς αντίπαλοι, αλλά υποκείμενα αποτρόπαιου διαμελισμού και τραύματος. Οι προγραμματιστές υπόσχονται «σκισμένο δέρμα, εκτεθειμένα οστά και ξεκοιλιασμένα όργανα — όλα συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μια πρωτοφανή και μοχθηρή εμπειρία που θα σας αφήσει άφωνους.»

Πέρα από την ωμή φρίκη, το ILL στοχεύει σε μια εκλεπτυσμένη προσέγγιση στους εχθρούς του. Αυτοί δεν είναι άμυαλα ζόμπι. Είναι «πονηροί και απρόβλεπτοι.» Η συμπεριφορά τους επεκτείνεται πέρα από τη συνεχή επίθεση, αντιδρώντας ρεαλιστικά στον πόνο και στις περιβαλλοντικές ενδείξεις. Το παιχνίδι διαθέτει ένα περίπλοκο σύστημα αντίδρασης των εχθρών, όπου «τα χτυπήματα σε διαφορετικά μέρη του σώματος των εχθρών προκαλούν μοναδικές αντιδράσεις, γεμάτες με κινούμενα σχέδια και οπτικά εφέ.» Προσθέτοντας στην ψυχολογική φρίκη, οι εμφανίσεις των εχθρών θα δημιουργούνται δυναμικά, με «ποικίλες υφές, αναλογίες και κινούμενα σχέδια,» διασφαλίζοντας ότι οι παίκτες «δεν θα ξέρουν ποτέ ποια στρεβλή μορφή θα πάρουν οι αντίπαλοί τους στη συνέχεια.» Αυτό υπόσχεται μια συνεχή κατάσταση ανησυχίας, καθώς οικείες απειλές μπορούν ξαφνικά να μεταμορφωθούν σε κάτι εντελώς νέο και πιο τρομακτικό.

Η επιβίωση στο ILL εξαρτάται από ένα ολοκληρωμένο και ασυγχώρητο σύστημα όπλων. Οι παίκτες θα πρέπει να αντιμετωπίσουν «ελέγχους δυσλειτουργίας, τύπους πυρομαχικών και υποχρεωτική συντήρηση,» απαιτώντας μια στρατηγική και εντατική ως προς τους πόρους προσέγγιση στη μάχη. Οι προγραμματιστές τονίζουν τη δέσμευση στον ρεαλισμό, με «διαδικαστικές κινούμενες εικόνες που λαμβάνουν υπόψη τα φυσικά χαρακτηριστικά» κάνοντας τους παίκτες «να νιώθουν το βάρος και τον ρεαλισμό κάθε όπλου στα χέρια του πρωταγωνιστή.» Ο κόσμος του παιχνιδιού θα προσφέρει μια σειρά από πυρομαχικά και αναβαθμίσεις όπλων, αναγκάζοντας τους παίκτες να κάνουν κρίσιμες στρατηγικές επιλογές που επηρεάζουν άμεσα τις πιθανότητές τους για επιβίωση. Στο ILL, κάθε απόφαση έχει βαρύτητα, και κάθε σφαίρα μετράει.

εραιτέρω βυθίζοντας τους παίκτες στον τρομακτικό του κόσμο, το ILL υπόσχεται έναν «φυσικά πιστό κόσμο, γεμάτο με πλούσιες δυνατότητες αλληλεπίδρασης.» Αυτό επεκτείνεται πέρα από την απλή οπτική πιστότητα, με τους παίκτες να μπορούν να «χειρίζονται αντικείμενα, να περιηγούνται σε περίπλοκα επίπεδα και να βιώνουν τις επακόλουθες επιπτώσεις της πραγματικής φυσικής στο gameplay και τη μάχη.» Αυτό σημαίνει ότι το περιβάλλον δεν είναι απλώς ένα σκηνικό, αλλά ένας ενεργός συμμετέχων στον τρόμο, τραβώντας τους παίκτες «βαθύτερα στην τρομακτική πραγματικότητα της πόλης και των θανάσιμων πλασμάτων της.»

Το ILL ανακοινώθηκε προς το παρόν για PC, χωρίς να έχουν επιβεβαιωθεί εκδόσεις για κονσόλες αυτή τη στιγμή. Για τους λάτρεις του τρόμου που αναζητούν μια πραγματικά επόμενη γενιά, γεμάτη σωματικό τρόμο εμπειρία, το ILL φαίνεται έτοιμο να προσφέρει ένα παιχνίδι που θα δοκιμάσει όχι μόνο τα αντανακλαστικά τους αλλά και την ίδια τους την ψυχική υγεία.

Διαφημίσεις

Σχολιάστε

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.