Tο είδος των action RPG είναι ένας πολυσύχναστος χώρος, αλλά το «Mortal Rite» μπαίνει στην αρένα με μια τολμηρή υπόσχεση: μια καθηλωτική, απαιτητική εμπειρία που συνδυάζει το Souls-like combat με ένα μοναδικό σύστημα ηρώων. Στην Early Access, το «Mortal Rite» προσφέρει μια δελεαστική ματιά στις δυνατότητές του, παρουσιάζοντας εντυπωσιακά γραφικά, βαθιά προσαρμογή και ένα γρήγορο σύστημα μάχης. Ωστόσο, αποκαλύπτει επίσης περιοχές όπου η βελτίωση και η τελειοποίηση είναι απολύτως απαραίτητες.

Από τη στιγμή που ξεκινάτε το «Mortal Rite», η τεχνική ικανότητα του παιχνιδιού είναι εμφανής. Τα γραφικά είναι αναμφισβήτητα αξιοπρεπή και το ολοκληρωμένο μενού ρυθμίσεων επιτρέπει στους παίκτες να τελειοποιήσουν την εμπειρία τους. Με επιλογές που κυμαίνονται από DLSS και κλιμάκωση ανάλυσης έως λεπτομερείς ρυθμίσεις ήχου, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης ακουστικών 3D και ήχου υψηλού δυναμικού εύρους, το «Mortal Rite» απευθύνεται σε ένα ευρύ φάσμα υλικού και προτιμήσεων. Η δουλειά του φωτισμού είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτη, δημιουργώντας μια οπτικά εντυπωσιακή ατμόσφαιρα. Οι λαμπερές μπλε σφαίρες των pickups και τα ικανοποιητικά σεντούκια θησαυρού που ανοίγουν με κλωτσιά προσθέτουν στη συνολική οπτική απήχηση.
Ο σχεδιασμός ήχου του παιχνιδιού συμπληρώνει τα γραφικά, βυθίζοντας τους παίκτες στον κόσμο με ηχητικά εφέ υψηλής απόδοσης και ένα κατάλληλο soundtrack. Η πλήρης υποστήριξη χειριστηρίου, τα προσαρμόσιμα controls για ποντίκι και πληκτρολόγιο και οι επιλογές χρωματικής παλέτας ενισχύουν περαιτέρω την προσβασιμότητα, διασφαλίζοντας μια άνετη εμπειρία για όλους τους παίκτες.
Το «Mortal Rite» προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία action RPG με ένα Souls-like σύστημα μάχης που δίνει έμφαση στην αναγνώριση μοτίβων, στο dodge rolling και στη διαχείριση της αντοχής. Ο γρήγορος ρυθμός και ο σφικτός χειρισμός του παιχνιδιού δημιουργούν συναρπαστικές μάχες και το finisher «Mortal Strike» προσθέτει ένα ικανοποιητικό στρώμα βιαιότητας. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν από τρεις ξεχωριστούς ήρωες—πέτρα, μέταλλο και φωτιά—ο καθένας με μοναδικές ικανότητες και κλάσεις, προσθέτοντας βάθος και δυνατότητα επανάληψης. Το κατάστημα ικανοτήτων επιτρέπει περαιτέρω προσαρμογή, δίνοντας τη δυνατότητα στους παίκτες να προσαρμόσουν το στυλ παιχνιδιού τους στις προτιμήσεις τους.

Η δομή του παιχνιδιού, με την πρόοδο από όροφο σε όροφο και τον μηχανισμό επαναφοράς θανάτου, παρέχει μια συναρπαστική αίσθηση πρόκλησης και προόδου. Τα γενναιόδωρα σημεία ελέγχου και η ανάλυση απόδοσης μετά τον θάνατο βοηθούν στον μετριασμό της απογοήτευσης. Το Alden’s Retreat χρησιμεύει ως ασφαλές καταφύγιο, προσφέροντας διαχείριση αντικειμένων, εναλλαγή ηρώων και αλληλεπίδραση με NPC. Η συμπερίληψη μιας αρένας PvP προσθέτει ένα άλλο επίπεδο περιεχομένου για όσους αναζητούν ανταγωνιστικό gameplay.
Παρά τα δυνατά του σημεία, το «Mortal Rite» βρίσκεται ακόμα σε Early Access και τα ελαττώματά του είναι εμφανή. Ένα από τα πιο κραυγαλέα ζητήματα είναι η αδυναμία παύσης του παιχνιδιού, ακόμη και σε λειτουργία offline solo. Το σύστημα μάχης, αν και πολλά υποσχόμενο, δυσκολεύεται όταν αντιμετωπίζει πολλούς εχθρούς και η κάμερα κλειδώματος και ο συγχρονισμός parry είναι αναξιόπιστα. Η κάμερα, γενικά, μπορεί να είναι ασταθής και οι μικρές, κλειστοφοβικές αρένες μπορεί να αισθάνονται περιοριστικές.
Η διαχείριση της αντοχής είναι ένας συνεχής αγώνας και η συνεχής εμφάνιση των μπαρών υγείας των εχθρών μπορεί να διακόψει την εμβάθυνση. Οι αυξήσεις δυσκολίας του παιχνιδιού μπορεί να είναι ενοχλητικές και τα μενού αποθέματος και χαρακτήρα είναι υπερβολικά πυκνά. Μικρά σφάλματα, όπως το πρόβλημα αυτόματης εκτέλεσης κατά την επαναφόρτωση, μειώνουν περαιτέρω την εμπειρία.

Η κίνηση του χαρακτήρα FIA, και ο συγχρονισμός των επιθέσεων του, αναφέρθηκε συγκεκριμένα ως απογοητευτική. Αυτά τα θεμελιώδη προβλήματα πρέπει να αντιμετωπιστούν για να φτάσει το παιχνίδι στις πλήρεις δυνατότητές του.
Το «Mortal Rite» είναι ένα παιχνίδι με τεράστιες δυνατότητες. Τα εντυπωσιακά γραφικά, η βαθιά προσαρμογή και το γρήγορο σύστημα μάχης το καθιστούν απαραίτητο για τους λάτρεις των action RPG. Ωστόσο, η κατάσταση Early Access του παιχνιδιού σημαίνει ότι είναι ακόμα ακατέργαστο. Οι προγραμματιστές πρέπει να αντιμετωπίσουν τις ελλείψεις της μάχης, να βελτιώσουν την κάμερα και το σύστημα κλειδώματος και να βελτιώσουν τη συνολική στιλβωτική.

Με τον χρόνο και τη βελτίωση, το «Mortal Rite» θα μπορούσε να γίνει ένας τίτλος που ξεχωρίζει στο είδος. Οι βασικοί μηχανισμοί του είναι σταθεροί και το μοναδικό σύστημα ηρώων του προσφέρει μια αναζωογονητική ανατροπή στη φόρμουλα. Εάν οι προγραμματιστές μπορέσουν να σφίξουν και να ακονίσουν τα βασικά, το «Mortal Rite» έχει τη δυνατότητα να προσφέρει μια πραγματικά καθηλωτική και αξέχαστη εμπειρία. Προς το παρόν, παραμένει ένα πολλά υποσχόμενο παιχνίδι, ένα που πρέπει να παρακολουθούμε στενά καθώς προχωρά μέσω του Early Access.









Σχολιάστε