Το Sancticide έφτασε στο PC σε Early Access, παρουσιάζοντας μια οδυνηρή εκδοχή μιας βιβλικής αποκάλυψης. Με ένα μοναδικό μείγμα roguelite μηχανισμών και έντονης μάχης σώμα με σώμα, το παιχνίδι ζωγραφίζει μια ζοφερή αλλά συναρπαστική εικόνα ενός κόσμου που κλυδωνίζεται στο χείλος της καταστροφής. Ενώ οι δυνατότητές του είναι αναμφισβήτητες, η τρέχουσα κατάστασή του εξακολουθεί να φέρει τις αναμενόμενες ατέλειες ενός ημιτελούς προϊόντος.

Η αφήγηση ακολουθεί τον Εζεκιήλ, ένα νεοεισερχόμενο μέλος του Sin Collector Corps. Στοιχειωμένος από ενοχές, ξεκινά μια κρίσιμη αποστολή που θα μπορούσε να καθορίσει τη μοίρα του. Ο κόσμος του Sancticide είναι ζοφερός, όπου ο θάνατος δεν είναι το τέλος, αλλά απλώς μια νέα αρχή. Το παιχνίδι συνδυάζει αριστοτεχνικά την αγωνία, τα βάσανα και τις φευγαλέες στιγμές ελπίδας μέσα στην βιβλική του αποκάλυψη.
Παράλληλα με την συναρπαστική κύρια ιστορία, οι παράπλευρες αποστολές εμβαθύνουν στους καθημερινούς αγώνες αυτών που υπηρετούν «Αυτούς στην Κορυφή». Καθώς εξερευνάτε, θα αποκαλύψετε τους κανόνες που διέπουν αυτό το βασανισμένο βασίλειο και θα ανακαλύψετε απροσδόκητες ματιές ανθρωπιάς στις πιο σκοτεινές γωνιές.
Το Sancticide διακρίνεται στη δημιουργία ενός ζοφερού και καταπιεστικού τόνου. Τα περιβάλλοντα, αν και χρειάζονται περαιτέρω βελτίωση, δημιουργούν με επιτυχία μια απόκοσμη, ανησυχητική εμπειρία. Σκοτεινά θρησκευτικά θέματα διαπερνούν τον κόσμο, ενισχύοντας την ενοχλητική αλλά συναρπαστική φύση του παιχνιδιού. Ενώ ορισμένες γραφικές πτυχές απαιτούν γυάλισμα, ο συνολικός οπτικός σχεδιασμός μεταφέρει αποτελεσματικά μια επικείμενη αίσθηση καταστροφής.

Η καρδιά του Sancticide βρίσκεται στο σύστημα μάχης του. Συνδυάζοντας στοιχεία από παλαιάς σχολής arena fighters με σύγχρονους μηχανισμούς δράσης, το παιχνίδι απαιτεί ακρίβεια και δεξιότητα. Οι μάχες είναι βάναυσες, ανταμείβοντας τους παίκτες που κατακτούν τις περιπλοκές του.
Διευρύνοντας την πολυπλοκότητά του είναι η roguelite πρόοδος, η οποία ενθαρρύνει τον πειραματισμό με διαφορετικά όπλα και ικανότητες. Ωστόσο, αυτό το σύστημα παραμένει υπό εξέλιξη, με το βάθος και την ποικιλία να χρειάζονται ακόμη βελτίωση. Όπως είναι σήμερα, κάθε παιχνίδι προσφέρει ευκαιρίες για ανάπτυξη, αλλά η συνολική πρόοδος χρειάζεται περαιτέρω επέκταση για να αισθάνεται πραγματικά ανταποδοτική.
Ένας από τους πιο ενδιαφέροντες μηχανισμούς είναι το «Kosherness System», το οποίο επηρεάζει τον τρόπο με τον οποίο οι NPCs και οι εχθροί αντιδρούν στον παίκτη. Αυτό το δυναμικό χαρακτηριστικό έχει τη δυνατότητα να προσθέσει σημαντικό βάθος, αλλά η τρέχουσα εφαρμογή του αισθάνεται κάπως υποανάπτυκτη. Με την κατάλληλη βελτίωση, θα μπορούσε να γίνει ένα από τα καθοριστικά στοιχεία του παιχνιδιού.
Όντας σε Early Access, το Sancticide είναι ακόμη ακατέργαστο. Οι παίκτες θα πρέπει να περιμένουν σφάλματα, glitches και ημιτελή χαρακτηριστικά. Ενώ οι προγραμματιστές παραμένουν ενεργά δεσμευμένοι με την κοινότητά τους, πολλές πτυχές απαιτούν σημαντική βελτίωση:

- Φωνητική Ερμηνεία: Χρειάζεται περισσότερο γυάλισμα για να ενισχυθεί η εμβύθιση.
- Αφήγηση Ιστορίας: Ενώ η πλοκή είναι ενδιαφέρουσα, η παράδοσή της στερείται εμπλοκής.
- Τεχνική Σταθερότητα: Διάφορα προβλήματα απόδοσης πρέπει να αντιμετωπιστούν.
Το Sancticide έχει τεράστιες δυνατότητες ως ένα γεμάτο δράση roguelite. Η σκοτεινή του ατμόσφαιρα, η απαιτητική μάχη και οι ενδιαφέροντες μηχανισμοί θέτουν τα θεμέλια για κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Ωστόσο, στην τρέχουσα κατάστασή του, παραμένει μια άνιση εμπειρία.

Για όσους απολαμβάνουν τα απαιτητικά παιχνίδια δράσης και είναι πρόθυμοι να υποστηρίξουν ένα εξελισσόμενο έργο Early Access, το Sancticide αξίζει να το εξετάσετε. Ωστόσο, μετριάστε τις προσδοκίες σας, καθώς οι πλήρεις δυνατότητές του δεν έχουν ακόμη πραγματοποιηθεί. Με τη συνεχή υποστήριξη των προγραμματιστών και τα σχόλια της κοινότητας, αυτό το σκοτεινό όραμα της αποκάλυψης μπορεί να εξελιχθεί σε έναν τίτλο που πρέπει να παιχτεί στο είδος.









Σχολιάστε