Το Helskate είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει την αδρεναλίνη του Tony Hawk’s Pro Skater (THPS) με τον στρατηγικό χαρακτήρα ενός roguelite όπως το Hades. Αν και η ιδέα του συνδυασμού αυτών των δύο ειδών είναι εντυπωσιακή, η εκτέλεση παρουσιάζει αδυναμίες που ενδέχεται να απογοητεύσουν ορισμένους παίκτες. Ας δούμε αναλυτικά τα θετικά, τα αρνητικά, και πώς μπορεί το παιχνίδι να βελτιωθεί.

Η συνύπαρξη μηχανισμών skateboarding και του συστήματος roguelite αποτελεί τον βασικό λόγο που το παιχνίδι ξεχωρίζει. Το να εκτελείς κόλπα και να συνδυάζεις κινήσεις ενώ αποφεύγεις ή επιτίθεσαι σε εχθρούς είναι μια εμπειρία γεμάτη ένταση. Καθώς προοδεύεις, οι αναβαθμίσεις που λαμβάνεις ενισχύουν αυτή τη δύναμη, χαρίζοντας μια αίσθηση απόλυτου ελέγχου.
Για τους λάτρεις των παραδοσιακών παιχνιδιών THPS, οι skateboarding μηχανισμοί προκαλούν νοσταλγία. Οι κινήσεις, όπως οι γλίστρες σε ράγες και οι επιτοίχιες περιστροφές, προσθέτουν βάθος στη στρατηγική του παιχνιδιού και ενισχύουν τη διασκέδαση.

Η πτώση των καρέ ανά δευτερόλεπτο (frame drops) είναι ένα σοβαρό πρόβλημα που μειώνει τη ρευστότητα του παιχνιδιού. Όταν οι εχθροί αυξάνονται ή ενεργοποιούνται περιβαλλοντικές επιδράσεις, η εμπειρία γίνεται αρκετά κουραστική.
Η δυσκολία του παιχνιδιού ξεκινά από υψηλά επίπεδα, αλλά μετά από κάποιες αναβαθμίσεις γίνεται υπερβολικά εύκολη. Ένας από τους πιο ισχυρούς συνδυασμούς, όπως η απόσταση με σούρικεν, μπορεί να εξαλείψει εχθρούς με μία μόνο κίνηση, μειώνοντας την αίσθηση πρόκλησης.

Η προσθήκη επιπέδων δυσκολίας ή τροποποιητών παιχνιδιού θα μπορούσε να αυξήσει τη δυνατότητα επαναπαιξιμότητας. Μια hardcore λειτουργία για πιο απαιτητικούς παίκτες ή μια casual επιλογή για όσους θέλουν απλώς να απολαύσουν τη μηχανική του skateboarding, θα εξυπηρετούσε ευρύτερο κοινό.

Το Skating Roguelite είναι αναμφίβολα μια διασκεδαστική εμπειρία για στιγμές, ειδικά για τους λάτρεις του THPS και των roguelites. Ωστόσο, τα προβλήματα απόδοσης, τα σφάλματα και η ασυνεπής καμπύλη δυσκολίας περιορίζουν την πλήρη δυναμική του. Σε μειωμένη τιμή, μπορεί να αξίζει μια δοκιμή, αλλά όσοι είναι επιφυλακτικοί απέναντι στα bugs καλό θα ήταν να περιμένουν περαιτέρω ενημερώσεις.










Σχολιάστε