Το Dragonkin: The Banished κυκλοφορεί σε Early Access στις 6 Μαρτίου

Published on

σε

, , ,

Οι λάτρεις του hack-and-slash θα έχουν την ευκαιρία να ανακαλύψουν έναν αρχαίο κόσμο που κυριαρχείται από δράκους και να πολεμήσουν ορδές εχθρών. Πριν από την κυκλοφορία του σε Early Access, ο Jonathan Gabrielli, επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών στην Eko Software, θα εμφανιστεί στο κανάλι YouTube της Nacon στις 10 Ιανουαρίου για να δώσει στους παίκτες μια λεπτομερή ματιά στα νέα χαρακτηριστικά που θα προσθέσουν σε αυτό το γνωστό είδος.

Η Eko Software είναι μια μικρή ομάδα ενθουσιωδών devewloper πίσω από τη σειρά παιχνιδιών How to Survive και το Warhammer Chaosbane, που κυκλοφόρησε το 2019. Ως λάτρεις του Hack’Nslash, ορισμένοι από αυτούς για αρκετές δεκαετίες, θέλουν να δημιουργήσουν μια εμπειρία που είναι ταυτόχρονα φόρος τιμής στις αναφορές του είδους και μια πρωτότυπη και φιλόδοξη πρόταση, απευθυνόμενη στους πιο απαιτητικούς παίκτες.

Σε αυτήν την πρωτότυπη περιπέτεια, που μπορεί να παιχτεί μόνος ή σε συνεργασία με έως και τέσσερις παίκτες (η συνεργατική λειτουργία θα εφαρμοστεί στην τελική έκδοση του παιχνιδιού), οι παίκτες επιλέγουν έναν από τους τέσσερις διαθέσιμους ήρωες (τρεις ήρωες θα είναι παιχνιδίσιοι στην αρχή της πρώιμης πρόσβασης) με τις δικές τους ικανότητες και τεχνικές μάχης και ξεκινούν να εξερευνούν διάφορα περιβάλλοντα, καθένα με τα δικά του τέρατα, πόρους και προκλήσεις. Σταδιακά, αναπτύσσουν τον χαρακτήρα τους μέσω ενός πλέγματος δεξιοτήτων που ονομάζεται Ancestral Grid. Πρόκειται για μια πραγματικά μοναδική μηχανική που απαιτεί από τους παίκτες να δημιουργήσουν το δικό τους δέντρο δεξιοτήτων τοποθετώντας στρατηγικά Τμήματα που αποκτώνται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, σε συνδυασμό με πολλαπλούς τροποποιητές. Κάθε ήρωας έχει το δικό του πλέγμα που προσφέρει ατελείωτους συνδυασμούς για τη δημιουργία ενός πραγματικά μοναδικού χαρακτήρα και στυλ μάχης.

Ένα άλλο σημαντικό στοιχείο του παιχνιδιού είναι η Πόλη. Ως τελευταίο προπύργιο της ανθρωπότητας, αυτή η πόλη είναι ένας πραγματικά εξελισσόμενος κόμβος που επιτρέπει στους παίκτες να αναβαθμίσουν τον εξοπλισμό τους, να αλληλεπιδράσουν με NPCs με μοναδικές ικανότητες και να προσαρμόσουν την εμπειρία τους με οπτικές βελτιώσεις.

Μόλις ολοκληρωθεί το κύριο κυνήγι, ξεκλειδώνεται το περιεχόμενο του τέλους του παιχνιδιού, δίνοντας πρόσβαση σε νέες λειτουργίες, αφεντικά και μάχες για πολλές, πολλές ώρες φρενήδους μάχης. Το περιεχόμενο του τέλους του παιχνιδιού θα προστίθεται καθώς προχωρά η περίοδος πρώιμης πρόσβασης, μέχρι την τελική κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Διαφημίσεις

Σχολιάστε

Ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για την εξάλειψη των ανεπιθύμητων σχολίων. Μάθετε πως επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.