Το Lords of the Fallen έχει φτάσει στο τελικό στάδιο του δρόμου του για δωρεάν περιεχόμενο, καθώς η εταιρεία ανάπτυξης Hexworks αναγνωρίζει τις τεχνικές δυσκολίες που εμπόδισαν την εκκίνηση του παιχνιδιού πέρυσι.

To Master of Fate, όπως είναι γνωστός ο μετασχηματιστής, θα επιτρέψει στους παίκτες να τυχαιοποιήσουν επτά διαφορετικά στοιχεία. Επιλέγοντας την τυχαιοποίηση της εμφάνισης εχθρών και της πτώσης αντικειμένων, σε συνδυασμό με το permadeath, αποτελεί ουσιαστικά μια μετατροπή του παιχνιδιού σε ένα rogue-lite στυλ Soulslike.
Από την κυκλοφορία του Lords of the Fallen τον Οκτώβριο, η Hexworks έχει ενημερώσει συχνά το παιχνίδι με βελτιώσεις ποιότητας ζωής, βελτιώσεις απόδοσης και νέο περιεχόμενο.
Ο εκτελεστικός παραγωγός του παιχνιδιού και διευθυντής του στούντιο στην Hexworks, Saul Gascon, παραδέχτηκε σε ένα βίντεο μαζί με την εκκίνηση του μετασχηματιστή ότι λόγω του ότι η Hexworks ήταν «μία από τις πρώτες εταιρείες που χρησιμοποιούσαν το Unreal Engine 5, η Hexworks ήταν «σε πλήρως ανέξοδο έδαφος από τεχνικής άποψης».
«Παρά τις καλύτερες προσπάθειές μας, μερικοί άνθρωποι αντιμετώπισαν απρόβλεπτα τεχνικά ζητήματα κατά την πρώτη κυκλοφορία του Lords of the Fallen,» παραδέχθηκε, «και μας το ανέφερετε με το δίκιο σας.»

Ο Gascon έχει τώρα δηλώσει ότι η πιθανότητα εμφάνισης κατάρρευσης στο παιχνίδι είναι κάτω από ένα τοις εκατό, μεταξύ άλλων βελτιώσεων απόδοσης και μιας πιο σταθερής εμπειρίας πολλαπλών παικτών.
Άλλες επιλογές του μετασχηματιστή περιλαμβάνουν την μείωσή του healing – όπου τα αντικείμενα υγείας δεν θα επαναφέρουν πλήρως την υγεία του παίκτη εκτός αν αυτός προκαλέσει ζημιά στους εχθρούς – και η πυκνότητα των εχθρών. Όλες οι επιλογές του μετασχηματιστή μπορούν να προσαρμοστούν στα σημεία ελέγχου του vestige.
Με αυτές τις νέες προσθήκες και βελτιώσεις, η εμπειρία παιχνιδιού Lords of the Fallen φαίνεται να είναι η καλύτερη που έχει ποτέ.








Σχολιάστε