Τα τελευταία χρόνια, ο χώρος των turn-based RPG έχει γνωρίσει μια σημαντική ανάπτυξη, προσφέροντας στην gaming κοινότητα μια πληθώρα επιλογών. Επάνω σε αυτό το κύμα ανανεωμένου ενδιαφέροντος, η Tiny Trinket Games παρουσιάζει το αποτέλεσμα πολύχρονης αγάπης, το Zoria: Age of Shattering (Zoria) το οποίο είναι ένα παιχνίδι που εξελίχθηκε με προσοχή και αφοσίωση σε ένα χρονικό διάστημα επτά ετών.

Το Zoria ξεκινάει με μια προσωπική πινελιά καθώς οι παίκτες ξεκινάν με τη δημιουργία του χαρακτήρα τους, του αξιόλογου Καπετάνιου Witherel. Ο καμβάς επεκτείνεται με εννέα διακριτικές κατηγορίες, κάθε μια στις συμβάσεις του είδους. Από τους ανθεκτικούς Sentinels έως τους επιτήδειους Rangers, οι παίκτες πλοηγούνται σε ένα πλούσιο δέντρο ικανοτήτων, ενισχύοντας τις δεξιότητές τους και την επιδεξιότητά τους. Αξίζει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι εισάγει ένα μοναδικό στοιχείο, ενσωματώνοντας τις ικανότητες της τάξης με αρμονικό τρόπο στην εξερεύνηση του κόσμου του παιχνιδιού.
Η αφήγηση ξετυλίγεται μπροστά στο υπόβαθρο της αποφασιστικής προσπάθειας της Iziria να κατακτήσει το Elion, χρησιμοποιώντας απαγορευμένη μαγεία Θανάτου και Νεκρομαντείας για πλεονέκτημα. Η αποστολή του Καπετάνιου Witherel είναι να αντιταχθεί σε αυτή την επίθεση και να προστατεύσει το Elion. Ενώ η πλοκή μπορεί να μην καταφέρνει να ξεπεράσει τα τετριμμένα, υπερβαίνει τη γεωπολιτική σύγκρουση, εξερευνώντας κοσμικές αποκαλύψεις που προσδίδουν βάθος στον high fantasy χώρο.
Η δράση του Zoria περιστρέφεται γύρω από την εξερεύνηση σχολαστικά σχεδιασμένων χαρτών. Ο Καπετάνιος, συνοδευόμενος από έως και τέσσερις ακόλουθους που προστίθενται κατά τη διάρκεια του ταξιδιού, ξεκινά κύριες και δευτερεύουσες αποστολές. Η πρόσβαση της κάθε class σε συγκεκριμένες περιοχές προωθεί ποικίλους σχηματισμούς ομάδας, προσθέτοντας στρατηγικό βάθος στο παιχνίδι. Η μάχη σε στρογγυλή διάταξη και ένα σύστημα οικονομίας δύο ενεργειών ενσωματώνονται αρμονικά στη μετάβαση από τον πραγματικό χάρτη.

Η μάχη στο Zoria είναι ένα τακτικό μπαλέτο, όπου οι ικανότητες της τάξης και οι στατιστικές του χαρακτήρα καταλαμβάνουν την κεντρική σκηνή. Η απουσία συγκεκριμένων συνθηκών νίκης ή βαρετών στόχων συγκεντρώνει την εμπειρία σε μια απλή μάχη μέχρι θανάτου. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι η κόπωση των χαρακτήρων γίνεται κρίσιμο στοιχείο, παροτρύνοντας τους παίκτες να περιστρέφουν τους σχηματισμούς τους με στρατηγικό τρόπο. Το σύστημα κόπωσης συνδέεται με την ανάγκη για τακτική ανάπαυση στις κατασκηνώσεις, επισημαίνοντας τη σημασία της ισορροπίας μεταξύ της μάχης και της ευημερίας της ομάδας.
Το Zoria ξεχωρίζει για το εκτεταμένο σύστημα λαφύρων του, προσφέροντας μια πληθώρα επιλογών για παίκτες που προτιμούν την αύξηση των στατιστικών τους. Κάθε μάχη παράγει μια σημαντική ποσότητα λαφύρων, δημιουργώντας ένα συνεχές κύκλο ανακάλυψης και βελτίωσης. Το σύστημα κατασκευής, με αντικείμενα με μοναδικά ονόματα, στατιστικά και κωδικοποιημένα ανάλογα την σπανιότητα, προσθέτει ένα επίπεδο πολυπλοκότητας που μπορεί να ξεπεράσει εκείνους που αποφεύγουν τον ακριβή οργανισμό.
Πέρα από το πεδίο του πολέμου, το Zoria εισάγει ένα σύστημα διαχείρισης Φρούριου, προσφέροντας ανάπαυση, κατασκευή και διάφορες αναβαθμίσεις. Οι συνδεδεμένοι φανταστικοί τρόποι, όπως τα καφενεία που ξεκλειδώνουν συνταγές μαγειρικής και τα εργαστήρια αλχημείας που παρέχουν προηγμένα αναλώσιμα, εναρμονίζονται αρμονικά με τη μηχανική επιβίωσης. Ο πίνακας αποστολών, όπου οι μη ενεργοί ακόλουθοι αποκτούν εμπειρία και πόρους, ενισχύει τις στρατηγικές επιλογές που πρέπει να κάνουν οι παίκτες.

Η λαμπρότητα του Zoria φαίνεται μέσα από τη δυναμική του κινδύνου/ανταμοιβής, ένα χαρακτηριστικό που σπάνια εξερευνάται στο είδος. Η ισορροπία μεταξύ χρονομετρημένων συστημάτων, διαχείρισης προμηθειών και προτεραιοτήτων μεταξύ μάχης, αναβαθμίσεων φρουρίου και κατασκευών δημιουργεί ένα στρατηγικό βάθος που ξεχωρίζει το παιχνίδι. Ο παίκτης αντιμετωπίζεται με συνεχείς διλήμματα, όπως το να χρησιμοποιήσει ένα κοντινό ναό για ενισχύσεις ή να διατηρήσει πόρους για μελλοντικές προκλήσεις.
Ενώ το Zoria θεωρείται ένα εξαιρετικό τακτικό RPG, δεν είναι χωρίς τις ιδιαιτερότητές- προβληματάκια του. Η επιλογή των μαχών μπορεί να είναι δύσκολη, και το προεπιλεγμένο μέγεθος κειμένου μπορεί να προκαλέσει προβλήματα αναγνωσιμότητας. Παράξενες επιλογές, όπως το να επισημαίνονται αλληλεπιδραστικά δοχεία αλλά όχι εχθροί, απομακρύνουν ελαφρώς από την εμβυθιστική εμπειρία. Επίσης η περιορισμένες εκφωνήσεις και μερικώς φωνητικά διαλογικά κείμενα είναι κάποιες ελαφρές ατέλειες στη συνολική εμπειρία.

Συνοψίζοντας, το Zoria: Age of Shattering παρουσιάζει μια συναρπαστική και αξιόλογη εμπειρία στον κόσμο των παιχνιδιών tactical- RPGSD. Παρά τα μικρά προβλήματα παρουσίασης, το παιχνίδι προσφέρει έναν πλούσιο όγκο των επιλογών στον παίκτη, τακτική μάχη και μηχανισμούς επιβίωσης. Το πάθος της Tiny Trinket Games για το είδος είναι εμφανής, και ενώ το Zoria ενδέχεται να μην ξεπεράσει τις προσδοκίες, αναμφίβολα τις ικανοποιεί για τους λάτρεις του είδους, που αναζητούν ένα διακριτικό μείγμα μάχης, στρατηγικής και κατασκευής.










Σχολιάστε